Todos os 10 principais supernova em uma peça classificada por Strenght

Todos os 10 principais supernova em uma peça classificada por Strenght

Os super novatos, também conhecidos como Supernova, são todos jovens piratas com uma recompensa maior ou igual a 100.000.000 de bagas no mundo de Uma pedaço. Embora a maioria deles pertence à pior geração, eles realmente vêm de várias gerações. Os piratas da Supernova são jovens piratas extremamente poderosos e estão entre os personagens mais amados da série. Neste artigo, vamos analisar todos os 16 e classificá -los com base em quão poderosos eles são, do mais fraco a mais forte.

16. Coribou

Coribou deveria ser um pirata assustador que, juntamente com seu irmão, conseguiu alcançar o arquipélago de Sabaondy e que tem uma recompensa de 190.000.000 de bagas, mais alto do que os piratas como jóias Bonney ou Killer (anteriormente) quando chegam ao arquipélago. Era forte o suficiente para sobreviver a uma pressão de 3000 metros abaixo do nível do mar e subir à superfície.

Ele carrega uma pá, que aparentemente usa para cavar as sepulturas das pessoas. Ele também o usa como uma arma corpo a corpo contra os fuzileiros navais G-5. Durante sua tentativa de bombardeio dos piratas do chapéu de palha, Coribou foi visto carregando uma metralhadora. No entanto, quando seu navio foi atacado pelo Kraken antes que ele tivesse a chance de atacar sua proficiência em armas e o poder de fogo não é mostrado.

15. Caribou

Caribou é um usuário de frutas de diabo do tipo Logia: o numea no mi. Esta fruta concede a ele a capacidade de se tornar um “homem do pântano”. Ele tem a capacidade de criar um pântano sem fundo, onde pode sufocar seus oponentes ou simplesmente colocá-los em coma como nas sereias que ele tentará sequestrar na ilha de peixes-homem.

No entanto, Franky consegue suprimir suas habilidades de logia, selando -o em um barril, impedindo -o de escapar. Suas fraquezas são as mesmas que todos os usuários de frutas do diabo, a saber, os ataques usados ​​com armamento haki (eficaz contra logias como caribu), água e granito marinho.

14. Bartolomeo

Como capitão pirata, Bartolomeo tem autoridade sobre todos os seus subordinados. Ele é um novato que vem de outra geração com Cavendish, Caribou e Coribou. Além disso, mesmo antes de ele revelar suas habilidades, poderíamos ver imediatamente que ele era muito forte ao derrotar facilmente o vice-almirante Maynard. Ele foi capaz de ganhar o bloco B Royal, sem arranhão.

Ele também tem um katana ou faca; Ele o usou contra Gladius para cortar a garganta, mas era o ombro de Gladius que ele cortou. Bartolomeo comeu o Bari Bari no Mi, um diabo do tipo Paramecia que faz dele um homem barreira. Assim, ele tem o poder de formar barreiras defensivas para se proteger de ataques, mas ele só pode usá -los por um período limitado de tempo.

Ele também pode jogá -los em direção a seus oponentes para atacá -los, como visto quando o pirata usou a técnica de "falha de barreira" e também pode usá -los para imobilizar seus oponentes. As barreiras aparentemente parecem extremamente fortes, já que ataques de indivíduos poderosos, como hack ou bellamy, não conseguiram destruí -lo. Eles foram os que ficaram gravemente feridos. Uma das paredes até conseguiu bloquear o famoso soco de Elizabello II.

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13. Urouge

Sendo uma das supernovas, Urouge é um pirata poderoso, tendo atravessado e atingido metade da grande linha. Ele foi visto como poderoso o suficiente para enfrentar outra supernova tão rápida e ágil quanto o assassino em uma luta (sem aumentar sua massa muscular e, portanto, sua força) interrompida por x. Drake. Em sua forma muscular, ele é capaz de ferir um pacifista.

Kizaru, no entanto, foi capaz de derrotá -lo sem muita dificuldade com seu poder. Ele conseguiu, durante o Timeskip, para derrotar Charlotte Snack, um dos quatro comandantes doces dos grandes piratas da mãe, cuja recompensa atingiu 600.000.000 de bagas, que testemunham sua força. Embora mais tarde ele tenha sido derrotado por Charlotte Cracker, Urouge também conseguiu sobreviver e escapar.

Urouge comeu uma fruta do diabo do tipo Paramecia que lhe permite converter uma certa parte dos ferimentos que ele recebe no poder, permitindo que ele aumente suas proporções corporais para o tamanho da gigantesca. Essa habilidade permite que ele aumente sua massa muscular, tanto que ele é capaz de exceder o tamanho de um pacifista. Finalmente, Urouge pode adquirir força bruta, capaz de danificar um pacifista; No entanto, seu corpo mantém sua consistência, pois é vulnerável a lasers.

12. Capone Bege

Bege é um estrategista que recorre a truques e chantagem. Ele foi capaz de blefar o César manipulador e astuto, ameaçando atirar nele com balas de granito marinho. Sua principal tática é usar seu diabo para lançar ataques surpresa e, assim, prender seus oponentes ou derrotá -los rapidamente como pekoms.

Capone Bege comeu o shiro shiro no mi, o que lhe permite transformar seu corpo em uma verdadeira fortaleza que pode conter seus homens miniaturizados. Estes encontram seus tamanhos quando saem. Eles são vistos disparando canhões através de aberturas no estômago, que também revertem para o tamanho normal enquanto saem do corpo de Bege e depois explodem nos fuzileiros navais.

Também vemos atiradores colocados em sua cabeça e vendo através dos olhos de Bege os alvos que eles devem buscar. Como Don Krieg, Bege controla vários subordinados. Ao contrário de Krieg, no entanto, ele os "armazena" em seu corpo usando seu diabo, incluindo cavalos e canhões. Ele manifesta esses objetos fora de seu corpo, começando com as canhoneiras e faz.

Não se sabe se as pessoas, animais e objetos que foram criados por seus próprios poderes eram realmente reais e miniaturizados por seus poderes. É isso essencialmente o que faz de Bege uma fortaleza em escala humana e literalmente um exército-homem. Ele também pode se transformar em um castelo muito grande capaz de resistir a vários ataques de Big Mom, no entanto, se o castelo for destruído, ele morre e as pessoas internas forem imediatamente expostas.

11. Scratchmen Apoo

Scratchmen Apoo é uma espécie de artista marcial. Sua postura de luta geralmente envolve acenar com as mãos na frente dele como um DJ. Atualmente, pouco se sabe sobre suas habilidades, pois ele não demonstrou habilidade em combate, ao contrário de outras supernovas, exceto por sua breve briga com o Eustass Kid, onde os dois fizeram com que um prédio desmoronasse. Ele também parece poder.

Apoo comeu o oto oto no mi, um diabo do tipo paramecia relacionado à música. Essa habilidade, que ele chama de música de Tatakau, permite que ele transforme seu corpo em vários instrumentos musicais (como as teclas de piano nos dentes ou torcendo o braço para usá -lo como clarinete) onde ele pode tocar.

Ao tocar notas específicas e certas músicas, ele pode liberar músicas que causam efeitos prejudiciais a seus oponentes, o tipo de dano é determinado pelo que ele está tocando (Ex: Se ele cria um som de "fatia", um objeto cortado, se ele Parece uma explosão, isso vai acontecer).

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10. Cavendish

Cavendish tem um garanhão branco chamado Farle, a quem ele monta regularmente em suas lutas. Suas habilidades em esgrima são reconhecidas mesmo por um vice-almirante da Marinha, Bastille, que o descreve como um “gênio com a espada”. Também pode -se notar que ele é alguém muito carismático, capaz de influenciar a opinião de uma multidão em sua vantagem.

Parece que Cavendish possui, como evidenciado por sua impressionante musculatura, uma boa quantidade de força física, como ele provou segurando a cabeça de Chinjao no ar com um braço depois de detê -lo com seu “Biken: Blue Bird“. Capaz de evitar vários ataques de Luffy e Chinjao, também podemos observar que ele tem reflexos consideráveis, juntamente com impressionantes flexibilidade e velocidade.

9. Basil Hawkins

Hawkins é um pirata assustador, que junto com sua equipe conseguiu sobreviver à primeira metade da Grand Line e entrar no Novo Mundo. Sua reputação é tal que ele possuía uma recompensa de 249.000.000 de bagas antes de sua chegada ao arquipélago de Sabaody, e essa recompensa atingiu 320.000.000 de frutas. Foi classificado em terceiro lugar entre as recompensas da Supernova antes de chegarem ao novo mundo.

Ele também é um grande estrategista, tendo criado bonecas para Shachi, Penguin e Bepo para bloquear a lei, o último dos quais não pode machucá -lo sem machucar seus companheiros. Ele não hesita em fazer alianças, a fim de atacar piratas poderosos.

8. X Drake

Quando ele era membro do The Barrels Pirates há mais de treze anos, Drake era o membro mais forte. Tendo sido um almirante traseiro nos fuzileiros navais, Drake tem um profundo entendimento do funcionamento do governo mundial e é capaz de usar esse conhecimento para afastar o perigo e prever os movimentos dos fuzileiros navais.

Além disso, ele está ciente do poder dos pacifistas e do gênio de Vegapunk. O conhecimento considerável dele pode ter contribuído para a enorme perigosidade dele. Além disso, ele é muito inteligente, pois interrompeu a batalha entre assassino e Urouge, porque sabia que eles apenas chamaria a atenção dos inimigos.

Outra demonstração de sua inteligência é que ele foi capaz de manter a fachada de um subserviente pirata a um dos quatro imperadores e, ao mesmo tempo. Como traidor

7. Jóias Bonney

Bonney, por algum motivo inexplicável, parece ser capaz de consumir grandes quantidades de comida sem ter efeitos negativos em seu corpo. Não importa o quanto ela ingere, ela é capaz de assimilar a comida que come sem o corpo sofrendo consequências, o que provavelmente se deve ao poder de sua fruta do diabo, o que lhe concederia os benefícios de um metabolismo prolongado a uma vida inteira.

Ela é bastante inteligente, pois impede Zoro de matar o dragão celestial. Bonney exibe habilidades inexplicáveis ​​que parecem vir de uma fruta do diabo (provavelmente de um paramecia) que envolve manipulação de idade. Ela pode mudar sua idade e a de outras pessoas, ela rapidamente envelhece ou rejuvenesce seus alvos para crianças pequenas ou homens idosos.

Se seu poder vem de uma fruta do diabo, é raro que não afete as roupas dos usuários de frutas do diabo, embora seja natural que as roupas não mudem de tamanho, mesmo que envelhecem. Bonney aparentemente usa roupas e suspensórios acenos.

6. Eustass garoto

Kid é um pirata assustador que, junto com o resto de sua tripulação, mostrou resistência inabalável ao impulso emitido pelo fluido de Silvers Rayleigh na casa de leilões. Ele é certamente uma das supernovas mais poderosas, dada sua recompensa. Ele tem uma força física muito boa e tem um bom domínio de seu diabo, ele tem boa resistência e resistência para resistir e confrontar Kaido e Big Mom.

Kid usa seus poderes de frutas do diabo, o garoto de Eustass é presenteado com os poderes do jiki jiki no mi. Eles foram revelados quando ele jogou uma bola de canhão de volta em um grupo de fuzileiros navais. Logo depois, ele usou seus poderes para levitar objetos e armas metálicas pertencentes a fuzileiros navais e os colecionaram no braço direito, assumindo a forma de um braço gigantesco (semelhante ao Gear de Luffy 3).

Ele pode puxar metal com as duas mãos, pois demonstra no capítulo 506 e, portanto, pode afastá -lo com a mão direita e a mão esquerda. Ele também pode se atrair para metal, permitindo que ele se mova pelo ar se houver metal onde ele deseja ir.

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5. Assassino

Assassino é um pirata e lutador temível. Suas habilidades lhe renderam uma recompensa de mais de 100.000.000 de bagas, o que é considerado muito impressionante para um iniciante, mesmo dentro da Grand Line, e para o segundo em uma tripulação. Como seu capitão, ele foi capaz de suportar a explosão de Haki de Silvers Rayleigh. O estilo de luta de Killer parece depender principalmente de agilidade e velocidade que ele usa para dominar seu oponente antes que eles possam atacá -los ou evitar seus ataques.

Ele foi capaz de lutar de frente com seu colega de supernova Urouge antes que este aumentasse sua massa muscular. Também se pode notar que, além de sua velocidade e agilidade, ele tem boa resistência e resistência por ter resistido em frente à Aliança de Kaido e Mãe Big no telhado de Onigashima.

4. Trafalgar d. Lei da Água

Law é um pirata assustador que, junto com a maior parte de sua tripulação, se mostrou resistente ao Haki de Rayleigh, já que quase todos no salão de escravos desmaiaram. Ele também é um bom lutador. Ele é corajoso, pois se permitiu atacar vários fuzileiros navais de perto no arquipélago de Sabaody, apesar de ser um lutador de longo alcance.

Enquanto estava no arquipélago de Sabaody, os piratas e os piratas do coração foram atacados por um pacifista. O fim da luta não foi visto; No entanto, os piratas do coração reapareceram durante o arco de Marineford, sugerindo que eles conseguiram derrotar o pacifista ou pelo menos escaparam dele. A lei de Trafalgar prova ser um líder muito habilidoso e oportunista.

Law possui o poder de um diabo do tipo paramecia, o Ope Ope No Mi, que lhe permite criar uma área esférica de aura azul claro. Como o fumante diz, tendo comido essa fruta do diabo, a lei se torna um "modificador de homem". Nesta área, ele é capaz de separar e mover espacialmente tudo e qualquer coisa. Com seus poderes, ele é capaz de parecer que pode cortar rapidamente as pessoas à distância com sua espada. Ele também pode se juntar às peças separadas da maneira que achar melhor, como enfiar a cabeça de alguém em um barril.

3. Portgas d. Ás

Ace deixou sua vila nativa aos 17 anos, de acordo com uma decisão tomada com Sabo. Seu irmão mais novo adotado Luffy nunca foi capaz de vencê -lo, apesar do fato de que este já possuía o poder de seu diabo frutas. Ace e Luffy fizeram a maior parte de seu treinamento sozinho, mas foram parcialmente treinados pelo vice -almirante Garp, seu avô e em parte pelo capitão Naguri na versão anime do mangá.

Ambos também foram criados na cidade de Fuchsia em East Blue por Dadan, um "amigo" do vice -almirante. Outro fato que revela a força de Ace é sua capacidade de dar socos de Marshall D. Ensinar apesar de perder o efeito do frutos do diabo e ser capaz de reagir imediatamente de acordo, como as notas Van Augur.

Ace também carrega uma faca com ele. Ace tem excelente resistência. De fato, quando ele era apenas um novato, ele conseguiu lutar contra Jinbe por 5 dias e 5 noites seguidas. O duelo deles terminou em um empate. Ele, portanto, já correspondia ao nível de Jinbe e ao de um Shichibukai mesmo antes de se juntar à tripulação de Barba Branca. Pouco antes desse confronto, ele foi convidado para o status de Shichibukai como um ponto estava vazio.

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2. Roronoa Zoro

Zoro é um espadachim excepcional que não esperou para estar nos piratas do chapéu de palha para construir uma reputação sólida. Ele está de fato, no início da série, o famoso caçador de piratas de East Blue, já temido e respeitado. Para citar membros da tripulação da Supernova no arquipélago de Sabaody, ele não é o tipo de pessoa a estar sob as ordens de alguém. Para citar os trabalhadores da água 7 e Zambai, ele tem força para ser um capitão.

Zoro é um seguidor de um estilo de Kendô que ele próprio criou e batizou Santoryû. Poucas pessoas entendem mal suas habilidades, porque, ao contrário de Luffy ou Sanji, ele inspira medo desde o início com seu ar frio e seu olhar duro e é, de acordo com Ryuma, o zumbi samurai, como um animal selvagem. Brook o qualifica ao lado de Ryuma como tendo poder de destruição.

Deve -se notar que Zoro, que treina duro, é o único personagem de uma peça que é testemunhada no treinamento atual. Nós o vimos levantar pesos terrivelmente pesados ​​de todas as maneiras possíveis, fazer flexões de um dedo com os mesmos pesos nos pés, nadar em água congelante sem camisa ou meditar por horas. Através desse treinamento longo e doloroso, Zoro agora tem a capacidade de cortar aço e a maioria dos outros metais, o que ele parecia incapaz de fazer no início da série (observe que ele já estava cortando canhões de canhão).

Zoro, que é inegavelmente um dos personagens mais poderosos revelados até agora, deve sua força apenas ao seu treinamento e força de vontade, enquanto os outros grandes nomes da série geralmente dependem de uma fruta do diabo. Ele até recebeu uma proposta de fazer parte de obras barrocas que ele recusou.

1. Macaco d. Luffy

Sendo o herói do mangá, ele costuma demonstrar que pode quebrar pedras com os punhos e até quebrar lâminas de espada com os dentes. Luffy provou que, além da força física, ele tem pura determinação, força de vontade e resistência em muitas ocasiões. Um deles está tendo escalado as rochas de tambor de 5.000 metros de altura com um nami doente nas costas e um Sanji desmaiado na boca, sem casaco em temperaturas congelantes.

Sem mencionar os tempos em que ele suportou ter cem sombras inseridas nele na casca de suspense quando um homem comum até treinado só poderia suportar três ou cinco. Ele também sobreviveu ao tratamento de cura hormonal de Emporio Ivankov, que já é um feito em si, mas ele saiu em 20 horas em vez de dois dias, o que, segundo Ivankov, reflete a grandeza de sua vontade e sua determinação.

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Após o Timeskip, Luffy se mostrou imune a veneno desde sua luta contra Magellan. Luffy não parece praticar artes marciais como Zoro e Sanji. Ele luta com todas as partes do seu corpo como ele achar melhor (por exemplo: quando ele mordeu Rob Lucci, ou mesmo cuspindo água no crocodilo).

Seu estilo é improvisado e bastante imprevisível, tornando -o capaz de surpreender seus inimigos como ele fez contra Crocodile, alterando seu uso do Gomu Gomu No Pistol. Ele não hesitará, em uma luta contra os fuzileiros navais sem valores, é claro, para usar um deles como um escudo humano. Luffy tem uma capacidade de pensar durante uma luta que é bastante surpreendente, considerando que ele deveria ser muito burro, pelo menos seu comportamento geral mostra que.