'Two' Review uma sala de fuga presa dentro de uma história insatisfatória

'Two' Review uma sala de fuga presa dentro de uma história insatisfatória

O termo "sala de fuga" é mais comumente associado hoje em dia com o mundo dos jogos. Durante décadas, o mundo dos videogames, por exemplo, tornou as salas de fuga um item básico de design de jogos graças à facilidade que eles podem ser. Eles envolvem mistério, o que é sempre uma boa força motriz para qualquer história, e eles confiam em ser um observador ativo e um pensador analítico. Essas qualidades tornam até as salas de fuga mais simples uma experiência interessante. Dois é um filme que tenta aplicar essas convenções de jogos a um filme, mas com a falta de interatividade e uma resolução plana, o resultado é meio cozido.

Dois é um filme dirigido por Mar Targarona e Mike Hostench e Stars Pablo Derqui e Marina Gatell. O filme conta a história de dois estranhos que acordam nua na cama. Existem dois problemas, eles não se conhecem, eles não sabem como chegaram lá, e estão presos por seus quadris. Juntos, esses dois estranhos precisarão encontrar uma saída desta sala e aprender a verdade sobre o que aconteceu com eles.

A criação de um mistério não é uma coisa simples. O começo pode ser bastante convincente, pois o autor pode fazer muitas perguntas, mistérios e dicas na parede e ver o que se levanta. Mas no final, todos esses mistérios e tópicos precisam levar a um lugar que é digno do tempo investido neles. Se não for esse o caso, o público ficará desapontado, ou mesmo com raiva do que eles viram. É uma linha muito tênu.

Dois, é uma dessas histórias. No começo do filme; A premissa é bastante interessante. O mistério é convincente o suficiente para que você faça você procurar pistas por toda a sala e nas respostas dos personagens quando eles fazem perguntas um do outro. Se o público tiver conhecimento sobre esses tipos de parcelas, eles analisarão tudo o que está sendo dito e feito. Qualquer coisa pode ser uma pista.

Targarona faz um ótimo trabalho em acender o mistério e mantê -lo fascinante pelos primeiros vinte minutos. No entanto, o filme rapidamente se torna uma série de revelações que vêm apenas do conhecimento interno dos próprios personagens. Não há realmente pistas fora de suas cabeças que permitiriam ao público entrar no jogo de decifrar o mistério.

Esta abordagem da narrativa misteriosa tem prós e contras. Nos profissionais, você pode acrescentar que qualquer nova revelação pegará o público de surpresa, e surpreendendo o público sempre é uma coisa boa. Embora o sentimento de surpresa seja efêmero, dura apenas alguns segundos antes de desaparecer.

Nos contras, podemos acrescentar que, ao não usar o público como participante ativo da história, mas tratá -la como um agente passivo; O filme parece que quer terminar antes mesmo de começar. O curto tempo de execução da peça diz muito sobre como os cineastas se aproximaram da história. Não há tempo ou dicas para o público se atualizar, o jogo está sendo jogado sem o envolvimento do público, então assista ao filme e espere até que tudo seja revelado e explicado a você.

Quando a resolução do mistério vem e tudo é estabelecido claramente para o público, a resposta acaba vindo de um lugar de insanidade. E é muito difícil se preocupar com caracteres de papelão improváveis ​​presos nesse tipo de situação. Até a última imagem do filme parece muito auto-importante, como se os cineastas estivessem tentando dar uma sensação de relevância a uma história que não tem nenhum impacto. Nos jogos, esses tipos de histórias têm o impacto esperado porque o público está sendo um participante, mas aqui, você não tem permissão para fazer isso.

Mesmo que a narrativa realmente não funcione, os atores estão fazendo um trabalho sólido com o pequeno material com o qual tem que trabalhar. Derqui e Gatell tiram a aparência de pessoas com segredos e pessoas em quem você realmente não pode confiar, e suas interações são bastante realistas, especialmente no início do filme. Mais tarde, à medida que a história se torna cada vez mais ridícula, seus personagens acabam sendo guiados pelo enredo em vez de tomar as decisões que facilitariam a história. Nesse ponto, ambos os atores estão seguindo o melhor que podem.

Segundo, começa com grandes promessas, mas cai em direção ao meio, tirando o público da equação quando se trata de resolver o mistério que ele apresenta. Pelo menos é curto, correndo por apenas uma hora e dez minutos, mas há coisas melhores por aí para assistir em vez disso.

Pontuação: 4/10