Por que as pessoas não gostam de diablo imortal?

Por que as pessoas não gostam de diablo imortal?

Houve muito debate em torno do lançamento de Diablo: imortal, Uma parcela de Diablo recém -lançada pela Blizzard Entertainment. Considerando que certamente há uma tonelada de fãs que adoram o jogo, muitas pessoas estão se perguntando por que tantos jogadores estão contra.

Diablo: imortal foi lançado no meio da reação da comunidade, o que significa que não começou tão bem quanto deveria ter. Embora o jogo tenha algumas qualidades impressionantes que podem ser agradáveis ​​para os jogadores, a maioria das pessoas vê isso como "pagamento para ganhar" e fica sobrecarregado pela quantidade e execução de suas microtransações.

Agora, Diablo: imortalA popularidade é bastante complexa, envolvendo aspectos que podem ou não se relacionar com o jogo real. Para entender completamente as opiniões de ambos os lados do espectro, precisaremos desvendar questões do anúncio inicial do jogo. Fique por perto para descobrir Diablo: imortal E por que tantas pessoas não gostam do jogo.

Diablo: anúncio e lançamento imortal

A saga Diablo começou em 1996, quando o primeiro jogo de Diablo foi lançado pela Blizzard Entertainment. Este jogo de role-playing de ação (RPG) possui uma infinidade de mecânica de jogos adorável e emocionante, muitos dos quais podem ser comparados aos jogos de hack-and-slash, todos misturados com toques irresistíveis do gênero de jogos de baguilda.

A Blizzard Entertainment lançou algumas parcelas de Diablo ao longo dos anos, todos os quais viram vários altos e baixos. Diablo conquistou o mundo pela tempestade após sua primeira parcela atingir a indústria, com Diablo II e Diablo III Ambos superando seus antecessores - tanto em sucesso quanto em tamanho geral da base de fãs.

Esta saga tem sido uma peça icônica da história dos jogos há muitos e muitos anos. Mal sabiam os desenvolvedores na época, mas a franquia Diablo seria mais tarde conhecida como um dos jogos mais cruciais e influentes de todos os tempos, tendo uma influência drástica em toda a indústria de jogos e sua comunidade nos próximos anos.

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Wyatt Cheng, o principal designer de jogos da Blizzard Entertainment, anunciou o lançamento futuro de Diablo: Immortal Way em 2018, e o jogo foi lançado em 2 de junho de 2022 após uma série de atrasos. Os fãs ficaram muito empolgados com Diablo: imortal - até que tenham mais informações sobre isso.

Por que as pessoas não gostam de Diablo: imortal?

Naturalmente, jogadores em todo o mundo tinham grandes expectativas para Diablo: Immortal quando foi anunciado originalmente. O jogo pretendia ultrapassar os ex -lançamentos, cobertos com um design estelar e um grande esquema de mecânico com o qual os desenvolvedores estavam bastante empolgados - a princípio.

O jogo teve uma tonelada de ódio apenas na primeira semana após o seu lançamento, com ele rapidamente sendo apelidado de um jogo universalmente odiado. Mas, a verdade é que não se trata tanto do jogo em si - é um pouco sobre o jogo, mas também é devido ao contexto.

Inicialmente lançado no celular

Diablo: Immortal marcou o culminar dos anos de controvérsias, sandálias e debates para a Blizzard. O drama começou no anúncio inicial do jogo, pois veio com uma grande reviravolta ... Diablo: Immortal só pretendia ser lançado para plataformas móveis - especificamente Android e iOS.

Os fãs de Diablo responderam com uma reação definitiva, e a maioria dos jogadores ficou furiosa com a idéia de esse título lendário ser retirado das plataformas de seus antecessores. Tudo isso pode ter ficado bem, pois todos os desenvolvedores de jogo veem alguma reação de seus fãs em algum momento.

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Mas, a Blizzard não respondeu muito bem às observações de seus fãs - na verdade, muitos poderiam dizer que as respostas não eram profissionais. Em um caso, Wyatt Chang aparentemente perguntou a um colega fã se eles não tinham um smartphone - sarcasticamente, é claro.

Agora, o jogo que está sendo lançado no celular realmente não é um grande negócio, é mais sobre a maneira como foi tratado. Felizmente, os desenvolvedores acabaram ouvindo seus fãs e decidiram lançar o jogo no PC - embora muitos fãs achassem que o dano foi causado por esse ponto.

Quantidade esmagadora de microtransações

Se você já jogou um jogo para celular, saberá que as microtransações são apenas parte do negócio - é quase impossível encontrar um bom jogo para celular sem eles. Mas muitos fãs parecem Diablo: Immortal acabou de ser projetado para fazer com que os jogadores do F2P se sintam inferiores aos jogadores do P2P - o que, não é divertido.

“Você precisa de US $ 100.000 para maximizar 1 personagem. Eu não estou exagerando - procure. Alguém realmente calculou que você precisa tanto para maximizar um personagem. E há estações, então você precisará gastar isso novamente em outra temporada.”

O número de microtransações sendo empurradas nos rostos dos jogadores é possivelmente o motivo número um pelo qual as pessoas não gostam do jogo, deixando de lado o drama inicial. É difícil encontrar qualquer coisa sobre Diablo: imortal online agora sem ver as palavras "pagar para ganhar" pop -up.

“O jogo é o seu jogo de telefone típico. Mas a microtransação é tão extrema. Você pode aproveitar o jogo até chegar ao muro de pagamento no início dos anos 40.”

“Um jogo com mais mecânica de jogo para dinheiro real do que conteúdo real. Esse tipo de serviço precisa ser desligado antes de cada empresa que desenvolva a empresa pensa que isso é aceitável.”

“Este jogo foi estritamente projetado para fazer você puxar sua carteira e gastar seu dinheiro ... isso é mau. A Blizzard deve ter vergonha de si mesmo e não deve mais carregar o nome Diablo!”

Agora, as pessoas estão muito, muito bravas com isso. Mas há muito a cobrir quando se trata de microtransações em jogos - os desenvolvedores de jogos precisam ganhar dinheiro com suas criações.

A questão principal é como foi feito com Diablo: imortal. Os jogadores P2P não apenas parecem incríveis ao lado dos jogadores F2P com cosméticos insanos (possivelmente justos), mas também são muito mais poderosos - o que realmente desperta o debate "Pay to Win".

É Diablo: imortal um jogo ruim?

Enquanto algumas duras observações sobre Diablo: imortal estão definitivamente flutuando pela internet agora, a verdade é que realmente não é tão ruim. Você deve ter ouvido falar que é um jogo terrível, um fracasso completo - mas, na realidade, esse não é o caso.

Diablo: Immortal tinha cerca de 30 milhões de pré-registros de jogos. Apesar dos problemas antes do lançamento, é seguro dizer que a comunidade ainda estava ansiosa para ver o que era todo o barulho e dar a Diablo: imortal uma tentativa justa.

Com base no número de downloads, cerca de 1 milhão de pessoas jogam Diablo: Immortal no Mobile (excluindo jogadores de PC), casualmente ou ativamente. Diablo: Immortal atingiu o número 1 do download para Android e iOS, e aparentemente é o número 1 no celular em mais de 40 regiões em todo o mundo.

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É claro que o drama sobre o lançamento ainda deixou um sabor amargo para os fãs - principalmente os fãs de jogos para PC, para serem específicos. De acordo com Metacrítico, Diablo: Immortal tem uma trágica pontuação do usuário de 0.4 em 10, com base em milhares de revisões.

Ainda assim, Diablo: Immortal é um jogo bastante divertido de várias maneiras. Pode -se facilmente acabar sendo fisgado em Diablo: imortal por pelo menos algumas horas depois de dar uma chance. É que, após inspeção estreita, começa -se a ver como Diablo frustrante e complicado: imortal é realmente.

“Obviamente, estou um pouco em conflito. Mas é justo revisar Diablo Immortal da maneira que analisamos jogos como este antes e a maneira como provavelmente revisaremos jogos como este no futuro. Por esses padrões, sim, essa é uma experiência fantástica de rpg de ação ... vai tentar vender coisas para você, mas usará uma abordagem de venda muito suave até que você esteja muito profundo. Talvez mais profundo do que muitos de vocês tocarão de qualquer maneira. Diablo Immortal está aqui. É tudo o que poderíamos esperar e tudo o que temíamos.”

No centro do Diablo: Immortal está a maioria dos aspectos cruciais que definem qualquer jogo de Diablo. É um dos poucos jogos móveis que se esforçam para fornecer conteúdo de alta qualidade para a plataforma, e ainda é melhor do que muitos jogos de PC ou console até hoje.

Vamos dar uma olhada em alguns dos principais pontos positivos e elementos gratuitos que Diablo: Immortal tem a favor:

  • Loop de jogabilidade
  • Numerosos modos
  • Aulas interessantes
  • Vários chefes
  • Muitas masmorras
  • Várias áreas
  • Apresentação impressionante
  • Gráficos estelares
  • Atuação completa
  • Efeitos sonoros incríveis, música, ruídos ambiente e muito mais

Diablo: Immortal é apenas um daqueles jogos que tiveram um lançamento fortemente atrofiado, cercado por preconceitos e frustrações pré-existentes dos fãs. Definitivamente, não é o melhor jogo por aí, e há áreas que qualquer jogador imparcial pode ou não desfrutar.

Tão pay-to-win quanto Diablo: Immortal pode ser, o jogo pode não merecer todo o ódio que está ficando recentemente. Se você já sonhou em ter a experiência de Diablo na palma da sua mão, então este pode ser apenas para você.

Afinal, quem corre por Diablo: imortal usando dinheiro apenas perde horas se divertindo, moendo o jogo como deveriam - o que, pode não ser realmente uma vitória. Não há mal em obter uma opinião sólida, simplesmente experimentando você mesmo.