Alice in Borderland temporada 1 recapiting & Ending explicou

Alice in Borderland temporada 1 recapiting & Ending explicou

Uma das séries de ação ao vivo japonesas mais populares que você pode assistir na Netflix é Alice em Borderland, que é uma adaptação do mangá do mesmo título. Obviamente, Alice em Borderland segue um tipo de história de Sci-Fi Survival Battle Royale, onde os personagens precisam usar seu juízo para sobreviver aos diferentes jogos que eles são forçados a enfrentar. E esses jogos envolvem situações em que eles podem morrer a qualquer momento.

Com isso dito, a singularidade de Alice em Borderland vem na forma de quão imprevisíveis os jogos e os personagens são, pois vimos muitas reviravoltas envolvendo Arisu enquanto ele estava jogando o jogo. Porque o jogo está longe de terminar, a segunda temporada de Alice em Borderland está a caminho. Então, enquanto esperava a segunda temporada, vejamos uma recapitulação do que aconteceu na primeira temporada de Alice em Borderland.

O que aconteceu durante Alice em Borderland temporada 1?

Arisu é forçado a entrar no jogo

O enredo de Alice em Borderland começa com um jovem desempregado chamado Ryohei Arisu, que havia conquistado a ira de sua família porque não queria trabalhar, pois estava sempre pulando entrevistas de emprego. Em vez disso, ele prefere passar seus dias jogando videogames, pois aparentemente estava usando isso como uma maneira de ele escapar da realidade do mundo. Claro, foi através de suas experiências como jogador que ele desenvolveu uma profunda sensação de saber como resolver quebra -cabeças. Arisu sempre foi inteligente, mas era alguém que não queria usar sua cabeça para trabalhar no mundo real.

Quando ele não estava jogando, Arisu passou o tempo saindo com seus amigos de infância, Chota e Karube. Os três gostaram de andar por Tóquio enquanto desconheciam as coisas que estavam acontecendo ao seu redor. Depois de criar o caos de trânsito, eles foram forçados a se esconder em um banheiro público. Mas as coisas mudaram no momento em que saíram porque o mundo inteiro ficou em silêncio.

O trio estava agora em um mundo de ficção científica de fantasia, onde eles foram forçados a jogar jogos de sobrevivência para ganhar vistos, que foi sua vida naquele jogo. Eles precisam ganhar a vida jogando jogos sem parar, pois essa era a única maneira de continuar vivendo neste mundo. Obviamente, o objetivo era escapar, mas isso não era uma opção para eles se eles não pudessem nem sobreviver neste mundo.

Devido à sua experiência como jogador, Arisu foi rápido em encontrar uma saída dos quebra -cabeças dos jogos na frente deles. Como tal, ficou claro que ele era perfeito para este mundo, onde a sobrevivência foi determinada pela capacidade de uma pessoa de resolver quebra -cabeças e encontrar um caminho através dos diferentes truques dos jogos que eles foram forçados a jogar. Mas ele também foi forçado a tomar decisões difíceis, porque certas instâncias exigiam apenas um vencedor.

Como tal, a luta por Arisu era aprender mais sobre o mundo em que ele foi agora forçado a. Mas ele não estava sozinho porque os outros personagens também receberam tempo de tela suficiente para que pudéssemos saber mais sobre suas histórias de fundo. Como tal, a maneira como a série foi criada claramente permitiu a inclusão de personagens diferentes com diferentes origens e especialidades na vida.

Aqui vêm os jogos

Chamado de Borderland, este mundo parecia uma versão pós-apocalíptica de Tóquio, onde não havia outras pessoas além daquelas que foram forçadas naquele mundo. Os diferentes jogos que os jogadores tiveram que jogar foram cronometrados, pois cada jogador precisava assinar nos jogos usando seus telefones. Uma vez que o jogador entra no jogo, eles não podem deixá -lo, ou então eles serão encerrados sem dúvida.

O primeiro jogo que Arisu e seus amigos foram forçados a jogar foi chamado Dead or Alive, o que os fez escolher entre dois portões diferentes. Um portão era a morte, enquanto o outro era a vida. E se eles abrissem o portão errado, todos morreriam.

Como tal, eles tiveram dois minutos para decidir qual portão abrir porque as chamas engoliam o chão e matariam todos na sala. Mas foi através da capacidade de Arisu de resolver quebra -cabeças que eles foram capazes de escapar desse jogo com suas cabeças.

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Cada jogo no Borderland é rotulado de maneira diferente, dependendo das diferentes suítes em um baralho de cartas. Os diferentes símbolos são clubes, diamantes, corações e espadas. Cada um desses símbolos representa um gênero de jogo diferente que requer diferentes especialidades. Enquanto isso, o número no cartão indica como os jogos serão difíceis.

O jogo do coração, por exemplo, é o mais complicado porque envolve as emoções de uma pessoa. Esses jogos atacam as fraquezas emocionais dos jogadores e os forçarão a situações em que precisam tomar decisões difíceis com base em suas emoções.

Quando se termina o jogo, o jogador recebe a carta que indica o tipo de jogo e a dificuldade do jogo. O objetivo era que os jogadores coletas. E isso significa que eles precisam sobreviver a todos os jogos difíceis que são forçados a jogar.

Amizades são testadas

Uma das cenas mais difíceis de toda a série veio quando Arisu e seus amigos foram forçados a jogar um jogo de coração. Nesse sentido, foi quando a amizade deles foi testada, pois os jogos do coração forçam os jogadores a usar suas emoções para vencer. Obviamente, esses jogos também atacam as fraquezas emocionais dos jogadores, e é por isso que os jogos do coração são os mais difíceis que os jogadores são forçados a jogar enquanto estão em Borderland.

Neste jogo, Arisu e seus amigos foram forçados a uma situação em que só poderia haver um vencedor. Chota e Karube, que aceitaram seus destinos, decidiram que precisavam morrer para que Arisu pudesse vencer porque ele era o único com o cérebro e a capacidade de vencer este jogo. Como tal, Arisu foi forçado a ver seus amigos morrendo naquele jogo do coração, pois ele usou a morte deles como motivação para encontrar uma maneira de escapar deste mundo e garantir que não vidas mais inocentes sejam desperdiçadas.

Claro, também havia outros personagens cujas amizades foram testadas durante os eventos. Estes são os antagonistas chamados Hatter e Kuzuryu, que governam um acordo semelhante ao clube em Borderland. Este lugar é um paraíso de festas chamado Beach, localizado em um complexo de resort, onde quase todos os diferentes jogadores se reuniram para que pudessem ajudar um ao outro enquanto se divertiam e se divertiam quando não estavam jogando jogos de sobrevivência. E todos os jogadores na praia foram forçados a usar roupas de praia ou roupas de banho para garantir que eles não estivessem escondendo nada.

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O objetivo de Hatter e Kuzuryu era fazer com que todos os outros jogadores reunam todas as cartas para eles, para que eles pudessem escapar do jogo. No entanto, eles foram forçados a uma situação em que Hatter ficou louco devido à quão difícil o jogo era. Este foi o jogo dez de corações que manipularam todos para se matar.

A caça às bruxas

O jogo Dez of Hearts foi uma caça às bruxas que forçou os moradores da praia a descobrir quem a bruxa entre eles era para que o jogo acabasse. Eles precisavam encontrar a bruxa que matou um personagem chamado Momoka e depois queimar esta bruxa. Como tal, o que aconteceu foi que Aguni, a cabeça muscular da praia e o líder de seu exército interior, decidiram lançar um Battle Royale total para descobrir quem era a bruxa.

Isso fez com que a violência romper e destruísse um refúgio aparentemente pacífico quando as pessoas foram forçadas a se matar para que pudessem descobrir quem era a bruxa. Aguni não se importava com quem estava morrendo o tempo que eles pudessem descobrir quem era a bruxa. E havia vários suspeitos, mas nenhum deles jamais acabou sendo a bruxa.

Mas como este era um jogo de corações que envolveu emoções mais do que cérebros e força direta, Arisu sabia que este não era um jogo que poderia ser resolvido usando força. Foi quando Arisu percebeu que o jogo poderia ter sido vencido sem sequer matar ou machucar alguém porque a bruxa era Momoka, que morreu por suicídio em vez de assassinato. Como tal, a mesma bruxa que matou Momoka era ela mesma o tempo todo, pois tudo o que eles precisavam fazer era queimar seu corpo para terminar o jogo.

No entanto, muitas pessoas já haviam morrido naquele jogo. Mas enquanto a morte de Momoka foi o gatilho do jogo do dez do coração, acabou sendo revelado que eles eram realmente "revendedores" em Borderland e haviam chegado lá antes que a maioria dos outros jogadores fizesse. Ela e Asahi foram realmente recrutados para trabalhar para os mestres de jogo que estavam por trás de todo o esquema o tempo todo, pois foram forçados a realizar tarefas que permitiram que os jogos progredissem.

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No entanto, foi a conclusão do jogo Dez of Hearts que permitiu aos jogadores concluir todas as 40 cartas numeradas no baralho. Os únicos cartões que restavam foram os cartões de rosto. Claro, foram os diferentes jogos que Arisu jogou que o fez perceber que este era um mundo onde as pessoas foram forçadas a jogar sozinhas porque os apegos emocionais só podiam tornar as coisas mais difíceis. Mas a chegada do Yuzuha Usagi, atlético, que serviu como o interesse amoroso de Arisu, mudou um pouco sua mentalidade ao aprender que trabalhar juntos poderia facilitar as coisas para eles, apesar do fato de que os apegos emocionais ainda são um obstáculo em tal mundo.

Alice em Borderland, a primeira temporada final explicou

Depois que Arisu e seus aliados completaram o jogo final, que foi o jogo Dez of Hearts, ele aprendeu mais sobre o que os revendedores foram convidados a fazer depois de vir a gravação no telefone de Momoka. Isso permitiu que ele entrasse em uma câmara escondida dentro do metrô, onde descobriram que as pessoas no mundo real estavam realmente apostando nos jogadores, pois toda a configuração da fronteira era um jogo de jogo de alto risco.

Mas Arisu e os outros ficaram surpresos ao ver que os intermediários que ajudaram no arranjo das apostas agora estavam mortos. De repente, uma transmissão apareceu para os jogadores restantes, pois as cartas de rosto finalmente se revelaram pessoas reais.

Mira, que era um dos membros mais altos da praia, era na verdade um cartão de rosto o tempo todo, pois foi ela quem entregou a notícia de que os cartões de rosto agora se revelariam para que os jogadores agora pudessem colecioná-los e deixe este mundo. Como tal, a segunda temporada deve revelar o mistério por trás das cartas de rosto e os diferentes jogos que Arisu e os outros precisam jogar para finalmente retornar ao mundo real.