Todos os 6 Pokémon do tipo aranha classificados, incluindo movimentos, habilidades e fraquezas
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- Seth Bins II
Como o professor Oak disse uma vez, o mundo dos Pokémon está cheio de criaturas incríveis. Ao longo das oito gerações, jogadores e fãs foram apresentados a uma variedade de criaturas diferentes, cada uma delas semelhantes a diferentes animais, objetos ou outros conceitos mais abstratos,. Neste artigo, vamos permanecer no Reino Animal, enquanto trazemos uma lista de todos os Pokémon de Aranha na franquia.
Vamos classificar esses Pokémon com base em seus números de Pokédex e fornecer algumas informações básicas sobre cada um deles, incluindo seus movimentos, habilidades e fraquezas. Também vamos responder algumas perguntas adicionais sobre cada um dos Pokémon. Comecemos!
Spinarak
Número | #167 |
Geração | Ii |
Tipos | Bug / veneno |
Habilidades | Enxame: Powers Up Bug-Type se move quando o HP do Pokémon está baixo Insônia: O Pokémon está sofrendo de insônia e não pode adormecer Atirador de elite: Os poderes se movem se eles se tornarem acertos críticos ao atacar (habilidade oculta) |
Fraquezas | Voando, rock, fogo, psíquico |
Spinarak é um Pokémon baseado em uma aranha, especificamente a aranha havaiana Happy-Face, Theridion Grallator, famoso por ter um rosto no tórax. Spinarak tece sua teia com um fio fino, mas extremamente resistente, capaz de apoiar o peso de uma rocha de 10 kg sem quebrar. Além disso, alguns pescadores fazem redes para pescar com esses fios.
Depois que a web é tecida, espera pacientemente que sua presa caia, mantendo a mesma postura em sua web por dias. Além disso, a web que Spinarak tece pode ser considerada como seu segundo sistema nervoso, pois pode dizer que tipo de presa caiu em sua web pelas pequenas vibrações dos threads da web da web. Sua comida favorita é fofa. O veneno de suas presas não é excessivamente tóxico, mas basta imobilizar presas que se enquadram em suas teias.
Movimentos
Nível | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Acc. | Pp |
1 | Picada de veneno | Tóxico | Físico | 15 | 100% | 35 |
1 | Tiro de corda | Erro | Status | - | 95% | 40 |
5 | Absorver | Grama | Especial | 20 | 100% | 25 |
8 | Infestação | Erro | Especial | 20 | 100% | 20 |
12 | Rosto assustador | Normal | Status | - | 100% | 10 |
15 | Tom de noite | Fantasma | Especial | - | 100% | 15 |
19 | Shadow Sneak | Fantasma | Físico | 40 | 100% | 30 |
22 | Fury Swipes | Normal | Físico | 18 | 80% | 15 |
26 | Golaço | Escuro | Físico | 70 | 100% | 5 |
29 | Vida sanguessuga | Erro | Físico | 80 | 100% | 10 |
33 | Agilidade | Psíquico | Status | - | -% | 30 |
36 | PIN míssil | Erro | Físico | 25 | 95% | 20 |
40 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100% | 10 |
43 | Poison Jab | Tóxico | Físico | 80 | 100% | 20 |
47 | Poisão cruzado | Tóxico | Físico | 70 | 100% | 20 |
50 | Web pegajoso | Erro | Status | - | -% | 20 |
54 | Tópico tóxico | Tóxico | Status | - | 100% | 20 |
ARIADOS
Número | #168 |
Geração | Ii |
Tipos | Bug / veneno |
Habilidades | Enxame: Powers Up Bug-Type se move quando o HP do Pokémon está baixo Insônia: O Pokémon está sofrendo de insônia e não pode adormecer Atirador de elite: Os poderes se movem se eles se tornarem acertos críticos ao atacar (habilidade oculta) |
Fraquezas | Voando, rock, fogo, psíquico |
Ariados é baseado no Myrmarachne Plataleoides, Uma aranha pertencente à família de aranhas saltadas que imitam formigas tecelões, e é por isso que sua fisionomia parece ter características comuns de aranha e formigas. Possui seis pernas, duas delas levantadas, um recurso que caracteriza os Plataleoides, que provavelmente são usados como antenas, bem como um pequeno chifre entre seus olhos grandes.
Tem duas quelicerae em ambos os lados da boca, o que o ajuda a entender e mastigar. Ariados é capaz de lançar sua teia da boca e de sua fizeragem no final de seu abdômen, dando -lhe uma vantagem contra inimigos inocentes. Ele captura sua presa (como Pikachu), envolvendo -as em uma camada de teias que são impossíveis de quebrar, deixando -as indefesas. Eles são então comidos ou levados de volta ao ninho.
Movimentos
Nível | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Acc. | Pp |
1 | Dança de espadas | Normal | Status | - | -% | 20 |
1 | Foco em energia | Normal | Status | - | -% | 30 |
1 | Veneno drench | Tóxico | Status | - | 100% | 20 |
1 | Caiu Stinger | Erro | Físico | 50 | 100% | 25 |
1 | Picada de inseto | Erro | Físico | 60 | 100% | 20 |
1 | Picada de veneno | Tóxico | Físico | 15 | 100% | 35 |
1 | Tiro de corda | Erro | Status | - | 95% | 40 |
1 | Absorver | Grama | Especial | 20 | 100% | 25 |
Evo. | Dança de espadas | Normal | Status | - | -% | 20 |
5 | Absorver | Grama | Especial | 20 | 100% | 25 |
8 | Infestação | Erro | Especial | 20 | 100% | 20 |
12 | Rosto assustador | Normal | Status | - | 100% | 10 |
15 | Tom de noite | Fantasma | Especial | - | 100% | 15 |
19 | Shadow Sneak | Fantasma | Físico | 40 | 100% | 30 |
23 | Fury Swipes | Normal | Físico | 18 | 80% | 15 |
28 | Golaço | Escuro | Físico | 70 | 100% | 5 |
32 | Vida sanguessuga | Erro | Físico | 80 | 100% | 10 |
37 | Agilidade | Psíquico | Status | - | -% | 30 |
41 | PIN míssil | Erro | Físico | 25 | 95% | 20 |
46 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100% | 10 |
50 | Poison Jab | Tóxico | Físico | 80 | 100% | 20 |
55 | Poisão cruzado | Tóxico | Físico | 70 | 100% | 20 |
58 | Web pegajoso | Erro | Status | - | -% | 20 |
63 | Tópico tóxico | Tóxico | Status | - | 100% | 20 |
Joltik
Número | #595 |
Geração | V |
Tipos | Bug / Electric |
Habilidades | Olhos compostos: Os olhos compostos do Pokémon aumentam sua precisão Inervo: Inerves opondo o Pokémon e os torna incapazes de comer frutas Enxame: Powers Up Bug-Type se move quando o HP do Pokémon é baixo (habilidade oculta) |
Fraquezas | Rock, fogo |
Joltik é baseado em um carrapato. Seu corpo é pequeno e com pêlo amarelo. Tem quatro pernas e o fim delas, assim como seus olhos são azuis. Joltik é incapaz de gerar eletricidade por conta própria. No entanto, ele precisa dessa energia para viver, então ele deve obtê -la de outras fontes. O joltik que vive nas cidades tende a assombrar as soquetes das casas das pessoas e roubá -lo de lá, o que às vezes pode causar apagões.
Em outras ocasiões, ele aproveita seu tamanho diminuto para se apegar a outros Pokémon maiores para absorver a eletricidade estática que se acumula em seu pêlo. Este é muitas vezes o caso das nádegas de Yamper, pois elas geram uma grande quantidade dessa eletricidade. Depois de obter a eletricidade de que você precisa, você tem uma bolsa interna onde pode armazenar uma certa quantidade para momentos de necessidade.
Movimentos
Nível | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Acc. | Pp |
1 | Absorver | Grama | Especial | 20 | 100% | 25 |
1 | Cortador de fúria | Erro | Físico | 40 | 95% | 20 |
4 | Electroweb | Elétrico | Especial | 55 | 95% | 15 |
8 | Picada de inseto | Erro | Físico | 60 | 100% | 20 |
12 | Tiro de corda | Erro | Status | - | 95% | 40 |
16 | onda de trovão | Elétrico | Status | - | 90% | 20 |
20 | Electro Ball | Elétrico | Especial | - | 100% | 10 |
24 | Agilidade | Psíquico | Status | - | -% | 30 |
28 | Golaço | Escuro | Físico | 70 | 100% | 5 |
32 | Golpear | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
37 | Descarga | Elétrico | Especial | 80 | 100% | 15 |
40 | Screech | Normal | Status | - | 85% | 40 |
44 | Ácido gastro | Tóxico | Status | - | 100% | 10 |
48 | Buzz de inseto | Erro | Especial | 90 | 100% | 10 |
Galvantula
Número | #596 |
Geração | V |
Tipos | Bug / Electric |
Habilidades | Olhos compostos: Os olhos compostos do Pokémon aumentam sua precisão Inervo: Inerves opondo o Pokémon e os torna incapazes de comer frutas Enxame: Powers Up Bug-Type se move quando o HP do Pokémon é baixo (habilidade oculta) |
Fraquezas | Rock, fogo |
Galvantula é baseado em uma tarântula. Galvantula é adepta de tecer pano com fios eletrificados de seu abdômen. Ele geralmente os usa ao lado dos ninhos de Pokémon de pássaros para pegar os filhotes que não sabem como voar bem ainda.
Em combate, ele também usa esses fios eletrificados defensivamente, criando uma barreira entre ele e seu rival. Quando esses fios atingem um inimigo, eles são eletrocutados e imobilizados, deixando -os atordoados por pelo menos três dias.
Movimentos
Nível | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Acc. | Pp |
1 | Web pegajoso | Erro | Status | - | -% | 20 |
1 | Absorver | Grama | Especial | 20 | 100% | 25 |
1 | Cortador de fúria | Erro | Físico | 40 | 95% | 20 |
1 | Electroweb | Elétrico | Especial | 55 | 95% | 15 |
1 | Picada de inseto | Erro | Físico | 60 | 100% | 20 |
Evo. | Web pegajoso | Erro | Status | - | -% | 20 |
12 | Tiro de corda | Erro | Status | - | 95% | 40 |
16 | onda de trovão | Elétrico | Status | - | 90% | 20 |
20 | Electro Ball | Elétrico | Especial | - | 100% | 10 |
24 | Agilidade | Psíquico | Status | - | -% | 30 |
28 | Golaço | Escuro | Físico | 70 | 100% | 5 |
32 | Golpear | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
39 | Descarga | Elétrico | Especial | 80 | 100% | 15 |
44 | Screech | Normal | Status | - | 85% | 40 |
50 | Ácido gastro | Tóxico | Status | - | 100% | 10 |
56 | Buzz de inseto | Erro | Especial | 90 | 100% | 10 |
Orvalho
Número | #751 |
Geração | Vii |
Tipos | Besouro D'água |
Habilidades | Bolha de água: Reduz o poder dos movimentos do tipo fogo feitos para o Pokémon e impede o Pokémon de receber uma queimadura Absorver água: Restaura a HP se atingida por um movimento do tipo água em vez de sofrer danos (habilidade oculta) |
Fraquezas | Voando, rock, elétrico |
O Dewpider é baseado em uma aranha de água, que é caracterizada por viver a vida inteira na água. Orvalho quase sempre vive sob água. Só vem à superfície em busca de comida. A bolha com a qual se rodeia serve para respirar e proteger sua cabeça delicada para fora da água, pois só pode respirar o oxigênio presente na água.
Quando encontra inimigos ou presas em potencial, atira em um fluxo de água para eles da bolha, protege a cabeça. Dewpider Live por um longo tempo em colônias lideradas por Araquanid. Quando os Dewpiders são capazes de viver por conta própria, eles deixam sua colônia para encontrar seu próprio lago, onde encontrarão uma nova colônia. Os orvalhos são muito competitivos entre os membros de suas espécies. Se dois deles se encontrarem, eles comparam o tamanho de suas bolhas e o perdedor precisa dar lugar ao aquele com a maior bolha. No entanto, seu inimigo natural é Surskit.
Movimentos
Nível | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Acc. | Pp |
1 | arma De Agua | Água | Especial | 40 | 100% | 25 |
1 | Infestação | Erro | Especial | 20 | 100% | 20 |
4 | Picada de inseto | Erro | Físico | 60 | 100% | 20 |
8 | Morder | Escuro | Físico | 60 | 100% | 25 |
12 | Feixe de bolha | Água | Especial | 65 | 100% | 20 |
16 | Anel aqua | Água | Status | - | -% | 20 |
20 | Cabeça | Normal | Físico | 70 | 100% | 15 |
24 | Crunch | Escuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
28 | Absorver | Água | Status | - | 100% | 20 |
32 | Entretenimento | Normal | Status | - | 100% | 15 |
36 | Estocada | Erro | Físico | 80 | 100% | 15 |
40 | Liquidação | Água | Físico | 85 | 100% | 10 |
44 | Vida sanguessuga | Erro | Físico | 80 | 100% | 10 |
48 | Casaco espelhado | Psíquico | Especial | - | 100% | 20 |
Araquanid
Número | #752 |
Geração | Vii |
Tipos | Besouro D'água |
Habilidades | Bolha de água: Reduz o poder dos movimentos do tipo fogo feitos para o Pokémon e impede o Pokémon de receber uma queimadura Absorver água: Restaura a HP se atingida por um movimento do tipo água em vez de sofrer danos (habilidade oculta) |
Fraquezas | Voando, rock, elétrico |
Araquanid é baseado em uma aranha de água ou possivelmente uma aranha -marinha. Este Pokémon se destaca por seus grandes olhos de um tom azul claro com uma faixa branca ondulada. Sua cabeça está completamente cercada por uma bolha de água. Seu corpo é um tom azul escuro e tons verdes, amarelos ou marrons se destacam. Suas pernas são verdes claras e suas garras são azuis e pontiagudas.
Araquanid Headbutts seus inimigos com sua bolha. Pokémon menores estão presos por dentro e se afogam, eles podem até ser absorvidos por estar dentro dele. Caso você não esteja com fome, Araquanid pode armazená -los neste líquido. No entanto, ele é mais atencioso do que parece com o seu próprio.
Se ele encontrar um de seus próprios fracos ou vulneráveis, ele os protege envolvendo sua bolha ao seu redor. Ele também usa sua bolha para se proteger. Araquanid mantém tudo o que é precioso para ele em sua bolha. Ele também tentará pegar seu treinador se ele for descuidado.
Movimentos
Nível | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Acc. | Pp |
1 | Guarda larga | Pedra | Status | - | -% | 10 |
1 | arma De Agua | Água | Especial | 40 | 100% | 25 |
1 | Infestação | Erro | Especial | 20 | 100% | 20 |
1 | Picada de inseto | Erro | Físico | 60 | 100% | 20 |
1 | Morder | Escuro | Físico | 60 | 100% | 25 |
12 | Feixe de bolha | Água | Especial | 65 | 100% | 20 |
16 | Anel aqua | Água | Status | - | -% | 20 |
20 | Cabeça | Normal | Físico | 70 | 100% | 15 |
26 | Crunch | Escuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
32 | Absorver | Água | Status | - | 100% | 20 |
38 | Entretenimento | Normal | Status | - | 100% | 15 |
44 | Estocada | Erro | Físico | 80 | 100% | 15 |
50 | Liquidação | Água | Físico | 85 | 100% | 10 |
56 | Vida sanguessuga | Erro | Físico | 80 | 100% | 10 |
62 | Casaco espelhado | Psíquico | Especial | - | 100% | 20 |
***
Há algum Pokémon semelhante à aranha com oito pernas?
Se você olhar para a nossa lista com mais cuidado, você notará que todos os seis Pokémon do tipo aranha na franquia têm seis pernas no máximo. Spinarak, Galvantula, Dewpider e Araquanid têm seis pernas, enquanto Joltik tem apenas quatro; Ariados é um pouco específico, pois usa quatro pernas para caminhar, enquanto seu terceiro par está localizado nas costas.
Então, tanto quanto o Pokémon A franquia está preocupada, está preocupada, não há Pokémon do tipo aranha com oito pernas, o que é um pouco estranho, vendo que as aranhas da vida real têm oito pernas.
Por que os Pokémon do tipo aranha não têm oito pernas?
Agora que estabelecemos que os Pokémon do tipo aranha têm seis pernas no máximo, podemos especular sobre por que isso é assim. Um dos motivos pode ser devido ao fato de que eles não são aranhas reais, mas apenas Pokémon do tipo Bug-Bug, e os insetos geralmente não têm o mesmo número de pernas que as aranhas.
Outra razão provável é de natureza prática - a saber, é muito mais fácil e mais prático desenhar e animar seis pernas do que oito pernas. Nesse aspecto, os designers provavelmente usaram o fato de que esses Pokémon não são aranhas reais para permitir um número reduzido de pernas.
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