Todos os planetas no programa de TV Halo

Todos os planetas no programa de TV Halo

A mais recente série de ação de ficção científica que você pode transmitir agora é Halo, que é uma adaptação da série de ações ao vivo da popular franquia de videogame com o mesmo nome. Obviamente, como qualquer boa série de ficção científica que se passa no espaço, existem diferentes planetas que são apresentados no halo. Então, nesse sentido, vejamos todos os planetas que foram apresentados no programa de TV Halo até agora na primeira temporada da série.

Madrigal

A série se abre em um planeta aparentemente avermelhado chamado Madrigal, que é um dos planetas que a humanidade colonizou durante os 26º século. Obviamente, a razão pela qual esse planeta foi colonizado é o fato de ser um planeta de extração de água pesada e na verdade é o nível 4 nesse sentido. Isso significa que o CSNU deve estar usando Madrigal como um dos planetas que eles prendem para os recursos.

O que faz de Madrigal um planeta importante na série é que ele se tornou o lar de um próspero movimento da rebelião. As pessoas que vivem no planeta não estão realmente alinhadas com as crenças do UNSC e querem se tornar independentes do corpo governante da humanidade. De fato, um bom número de planetas diferentes nas colônias externas está procurando viver a vida longe do sistema governante central da Terra. Madrigal é um dos planetas que se ressente do UNSC por causa de quão duras sua governança pode ser.

No episódio 1, um pequeno assentamento em Madrigal foi atacado por 20 Warriors de elite da aliança, que mataram tudo, exceto uma pessoa lá. No entanto, a equipe de prata espartana liderada pelo mestre-chefe do Petty John-117 destruiu os guerreiros de elite que atacaram o assentamento de Madrigal e continuou descobrindo que estavam minerando no planeta. Foi quando eles descobriram o artefato que provavelmente foi deixado pela civilização precursora. O único membro sobrevivente dos guerreiros de elite (provavelmente o futuro árbitro) relatou isso de volta aos profetas da aliança.

No episódio 2, conseguimos ver que havia mais assentamentos em Madrigal e que havia um novo governador que o CSNU estabeleceu para garantir que a insurreição entre a população seria reprimida.

Alcançar

O alcance sempre foi um dos planetas mais proeminentes do universo Halo, porque essa era uma das bases centrais do UNSC fora da terra. Nem demorou muito para a série Halo introduzir o Reach, que era a base de operações do CSNU durante a parte anterior da série. Este planeta foi colonizado durante a parte média dos 24º século e foi importante para o CSNU, devido ao fato de ser rico em titânio, que o CSNU usa para muitas de suas armas, particularmente o mesmo exoesqueleto que os espartanos usam.

Com o tempo, o alcance se tornou a maior base naval do CSNU e se tornou um dos locais mais estratégicos para suas operações, porque lhes permitiu operar em diferentes lugares em toda a galáxia sem ter que usar a Terra como a base central. O alcance também é perdendo apenas na Terra quando se trata de sua população humana, e você pode ver no episódio 2 que é mais do que apenas uma base militar porque tem uma cidade próspera.

Pode-se presumir que o alcance também seja o local onde o projeto Spartan-II foi colocado em movimento, e isso significa que o mestre-chefe e o restante dos super soldados Spartan-II foram basicamente criados e treinados neste planeta. Como tal, o alcance também é um local muito importante para o Departamento de Ciência e Pesquisa do CSNU.

Na linha do tempo do halo, a aliança encontrou a localização do alcance em 2552 e decidiu atacar com força total. O alcance caiu em 2552, e é por isso que o planeta quase nunca foi apresentado nos principais jogos do halo. No entanto, ainda desempenhou um papel enorme em toda a mitologia do halo, porque era frequentemente usada como um ponto de referência.

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Neste ponto da série Halo Live-Action, ainda não sabemos se chegará ou não exatamente como isso nos videogames. Deve ser interessante ver em que direção os showrunners tomarão em relação ao destino do alcance, pois sua destruição nas mãos da aliança foi um importante ponto de virada na história dos videogames de halo.

Alta caridade

Uma das coisas pelas quais a franquia Halo é conhecida é a aliança. Este é um grupo de alienígenas compostos por oito raças diferentes que se uniram para fins religiosos. A aliança é liderada pelos profetas, quem conhece as doutrinas de sua religião, que essencialmente adora os precursores, uma raça antiga avançada e superior de alienígenas que se extinguiram há muito tempo, mas ainda deixaram sua tecnologia em certa partes da galáxia.

O Planeta Capital da Aliança é de alta instituição de caridade, que foi o terceiro planeta a ser introduzido na série de TV Halo. Este planeta foi mostrado durante uma cena em que um dos profetas conversou com o abençoado sobre o que havia acontecido em Madrigal e como o Master Chief foi capaz de ativar o artefato que eles encontraram naquele planeta.

É importante observar que a alta caridade não é o mundo natal dos profetas porque seu planeta havia sido destruído há muito tempo. É por isso que eles se mudaram para a alta caridade, que na verdade é um planeta semelhante à fortaleza que pode se mover pelo slipspace (Hyperspace). É por isso que a alta caridade é tão importante para a aliança, porque é o “navio -mãe” deles, por assim dizer.

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Obviamente, a razão pela qual a alta caridade é, como o Special Planet é o fato de que esse planetoide é alimentado pela tecnologia precursora que é capaz de produzir uma estrela artificial que fornece a energia que o planeta precisa para sustentar a vida. A alta caridade também é constantemente protegida por uma grande frota de aliança para garantir que o CSNU ou qualquer tipo de ameaça não seja capaz de tocar os profetas.

Destroços, Pedregulho

O mais novo planeta a ser introduzido na série de TV Halo não é necessariamente um planeta, mas na verdade é uma coleção de asteróides que estão flutuando no espaço, mas foram usados ​​como casa e uma base de operações para piratas espaciais. Esta área foi revelada no início do episódio 2, quando o mestre Chief visitou seu velho amigo Soren, que costumava ser um candidato espartano-II durante a juventude.

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Os escombros são na verdade diferentes asteróides que estão conectados uns aos outros usando tubos e construções semelhantes a elevadores que permitem que as pessoas viajem de um asteróide para outro. É basicamente uma maneira criativa de fazer algo do nada, pois o povo de escombros na série de TV de halo ao vivo aqui porque eles pareciam que não tinham um lugar na galáxia.

Na linha do tempo principal do halo, os escombros são na verdade uma coleção de asteróides que foram escavados para que pudessem fornecer abrigo para os chacais que traíam a aliança e foram desonestos. Um dos personagens da série de TV Halo, Reth, recebeu o nome de um dos líderes de chacal que vivem em escombros na linha do tempo principal do halo.

No entanto, a razão pela qual os escombros são capazes de sustentar a vida se deve ao fato de haver uma IA poderosa que mantém todo o campo de asteróide para que os outros asteróides na área não sejam capazes de causar danos aos asteróides que formulário de entulho. Ainda assim, o UNSC teme escombros não por causa do poder dos insurrecionistas que vivem nessa área, mas devido ao fato de que muitos dos navios que são ancorados aqui contêm dados de navegação sobre o UNSC. É por isso que o UNSC enviou espartanos para destruir qualquer dados de navegação em escombros nos eventos da linha do tempo principal de halo.

Na série, os escombros se tornaram uma parte importante da trama por causa de como o mestre chefe precisava ir lá para se encontrar com Soren. Este também foi o local em que ele conheceu Reth, que lhe contou bastante sobre o artefato que ele se recuperou em Madrigal.