Todos os 10 principais membros eternos e seus poderes [no MCU]

Todos os 10 principais membros eternos e seus poderes [no MCU]

Com o lançamento de Eternos, O universo cinematográfico da Marvel está indo até os limites cósmicos e os tempos mesmo antes do big bang. Celestials, desviantes e os protagonistas do filme, Eternals, terão um papel enorme nas próximas histórias do MCU.

Obviamente, essa não é uma lista completa de todos os eternos, pois essa lista seria excessivamente longa (há muitos eternos nos quadrinhos), mas uma seleção dos 10 membros eternos que sabemos que aparecerão no filme.

Vamos listá -los em ordem alfabética e fornecer uma visão geral de seus poderes e habilidades.

Ajak

Jogado por: Salma Hayek

Nota: o personagem é originalmente masculino nos quadrinhos. No entanto, a variação do MCU é feminina.

Como todos os eternos, Ajak possui o poder da levitação, na medida em que ele é capaz de manipular gravitons (partículas de gravidade). Ele pode voar a mais de 1.000 km/h. Ele também pode manipular as moléculas em massas de até 500 kg, mas leva cerca de uma hora para se recuperar.

Como todos os membros da Eternal, Ajak ignora a fadiga. Ele pode se curar de qualquer lesão não fatal e só pode ser morto se uma grande parte de suas células for destruída. Seu poder cósmico permite que ele emite explosões (através de olhos ou punhos) e teletransporte.

Dependendo se ele usa seu poder, ele pode levantar entre 800 kg e 25 toneladas. Ajak é o único eterno que pode se comunicar diretamente com os celestiais.

Ele é treinado em luta livre. Ele tem conhecimento avançado em arqueologia. Ajak está equipado com um capacete e armadura feita de uma liga desconhecida, feita na cidade de Polaria.

No filme, Ajak será retratado como uma personagem feminina.

Druig

Jogado por: Barry Keoghan

Druig é um dos eternos mais poderosos. No século XX, ele era um agente da KGB, que o empregou para torturar prisioneiros de guerra. Quando o Celestial Zirann chegou a Polaria, a cidade da Sibéria, ele tentou matá -lo, mas foi mortalmente ferido por seu primo Ikaris. Seus restos mortais foram recuperados pelos celestes.

Druig é visto novamente na minissérie Eternos, Em 2006, como primeiro -ministro de Vorozheika, um estado independente localizado na Rússia. Ele organizou o seqüestro de cientistas durante um partido da embaixada organizado pela CIRCE (todos os eternos e não têm conhecimento de sua origem, exceto Ikaris). Durante a tomada de reféns, seus mercenários entraram em pânico e o fizeram perder o controle da situação. Foi então que ele 'acordou'.

Ele voltou para Vorozheika e, com seus novos poderes, ordenou um golpe sangrento. Recentemente, Druig se propôs a encontrar outros eternos 'adormecidos' (a quem ele 'despertar' alterando memórias), com o objetivo de parar o sonho celestial e se tornar o líder indiscutível de sua raça.

Como eterno, Druig possui todos os poderes de sua raça. Ele dominou seu controle da energia cósmica e tornou -se um mestre de controle. Ele pode hipnotizar com um olhar simples ou até mesmo máquinas de controle à distância. Telepático, ele pode ler as memórias dos outros e esconder sua presença.

Gilgamesh

Jogado por: Don Lee

Gilgamesh é um membro da raça dos eternos e possui várias habilidades sobre -humanas comuns aos eternos, mas treinou alguns deles muito mais do que o normal. Embora seus limites exatos sejam desconhecidos, sua imensa força sobre -humana o torna o mais forte eterno conhecido, exceto por Thanos. Sua força foi vista como rivalizando com a de Thor, Hércules e Hulk.

Como todos os outros eternos, Gilgamesh é praticamente imortal. Ele não envelheceu desde que atingiu a idade adulta e está imune a todas as doenças conhecidas. Além disso, seu corpo é altamente durável e resistente a danos físicos. Ele é capaz de suportar balas de grande calibre, cair de grandes alturas, choques poderosos e temperaturas extremas sem serem feridas.

Dito isto, é possível feri -lo permanente ou fatalmente, interrompendo a disciplina mental que ele mantém sobre seu corpo, o que normalmente permite que ele controla cada uma de suas moléculas e, assim, regenere qualquer tecido danificado ou destruído.

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Outras habilidades que ele tem em comum com a maioria dos outros eternos incluem o poder de levitar e voar em alta velocidade, raios de projeto de força chocante ou calor com os olhos e mãos e manipular a matéria.

Não se sabe em que grau esses poderes se desenvolveram em comparação com outros eternos, mas os dois primeiros mencionados devem estar dentro da média. Ser cego o fez desenvolver o resto de seus sentidos enormemente, o que o torna um excelente caçador e rastreador.

Gilgamesh é um dos combatentes corpo a corpo mais qualificados dos eternos. Ele possui uma capacidade extraordinária de lutar à mão a mão e conhece a maioria das artes marciais criadas pelas civilizações antigas da terra. Ele às vezes usa armadura de combate de composição desconhecida e geralmente é armada com armas de mão simples, como um machado, uma lança ou uma maça.

Ikaris

Jogado por: Richard Madden

A força vital de Ikaris é aumentada pela energia cósmica e ele tem total controle mental sobre sua forma física e processos corporais, mesmo quando ele está dormindo ou inconsciente. Como resultado, ele é praticamente imortal, imune a doenças e envelhecimento e invulnerável às formas convencionais de lesão. Se Ikaris fosse ferido de alguma forma, ele poderia regenerar qualquer tecido ferido ou perdido.

A energia cósmica fortalece o metabolismo de Ikaris para que ele não se canse de nenhum esforço físico. Ele pode suportar temperaturas extremas através da concentração mental. Ikaris pode se levitar manipulando mentalmente os gravitons ao seu redor. Ele também pode levitar outras pessoas e objetos, mesmo enquanto eles já estão levitando.

Ikaris pode voar através da auto-alvitativa a aproximadamente 850 milhas por hora, uma velocidade que a maioria dos outros eternos não pode corresponder.

Ikaris tem habilidades psíquicas de baixo nível, permitindo que ele digitalize os pensamentos da superfície de qualquer adepto irracional do que o seu. Ele pode criar mentalmente ilusões para se disfarçar. Ikaris também pode manipular pionicamente átomos e moléculas para transformar a forma de um objeto. No entanto, Ikaris é apenas um segundo nível hábil em uma escala de cinco níveis (o quinto nível é o mais alto) nesta disciplina.

Ele pode reorganizar as moléculas no ar para criar um escudo praticamente impenetrável sobre si mesmo. Ikaris pode projetar energia cósmica na forma de raios de seus olhos ou raios e flashes de suas mãos. Essa energia cósmica, armazenada em enclaves especializados de células em seu corpo, pode ser usada como força, calor, luz e possivelmente outras formas de energia eletromagnética.

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Ikaris pode projetar uma força concussiva máxima de pelo menos 260 libras por polegada quadrada. Ele pode projetar calor a uma temperatura máxima de pelo menos 3.000 graus Fahrenheit, quente o suficiente para derreter o ferro. Leva cerca de um minuto para atingir esta temperatura máxima.

Como os raios de calor ikaris podem vaporizar objetos sólidos, eles são frequentemente chamados de raios de morte. A faixa máxima para vigas de energia dele é de aproximadamente 200 pés. Ikaris é um quarto nível hábil em uma escala de cinco níveis (o quinto nível é o mais alto) nesta disciplina.

O gasto de energia cósmica dessa maneira continuamente por várias horas esgotará temporariamente a força física de Ikaris, mas não sua resistência à lesão, embora isso aumente temporariamente sua sensibilidade à dor. Ele retornará rapidamente ao normal depois que o gasto de energia prolongado acabou.

Ikaris pode se teletransportar psicicamente, mas ele prefere não, como, como outros eternos, ele encontra o processo de auto-reportação fisicamente desagradável. Ele também pode se teletransportar outras pessoas junto consigo mesmo.

KINO

Jogado por: Kumail Nanjiani

Kingo passou séculos no Japão aprendendo os caminhos dos samurais, e ele é um dos espadachins mais qualificados do planeta. Hoje, ele mostrou suas habilidades para se tornar uma ótima estrela de cinema no Japão.

Mais tarde, ele reapareceu, depois que Sprite apagou as memórias dos eternos, mais uma vez como um grande ícone de cinema japonês, agora ator, diretor e produtor, que está fazendo um filme em São Francisco, estrelado pelo Blob, sendo atraído pelo sonhador celestial.

Kingo Sunen presumivelmente tem todos os poderes eternos típicos: imortalidade, super força, vôo, projeção de energia e manipulação molecular. No entanto, ele evita usar esses poderes em batalha, preferindo lutar da maneira tradicional de samurais. Kingo usa uma espada forjada pelos fastos eternos que podem cortar quase qualquer material.

Makkari

Jogado por: Lauren Ridloff

Makkari é outro membro da eterna; Ele possui força, velocidade e reflexos sobre -humanos.

Ele pode criar ciclones correndo em círculos, e ele pode escalar paredes e andar na água. O corpo de Makkari acaba acumula venenos de fadiga e é suscetível a lesão.

Embora na maioria de suas aparências, Makkari tem os poderes típicos de um eterno, sua obsessão pela velocidade, começando na série Quasar, faz com que ele concentre a maior parte da energia cósmica de seu corpo para melhorar sua velocidade de corrida. Como resultado, ele perdeu a capacidade de voar e muitos de seus outros poderes foram enfraquecidos no processo.

Makkari não possui nenhum dos poderes psiônicos médios do eterno (levitação, projeção da força ocular e rearranjo molecular), tendo propositadamente re-adaptado todos os seus enclaves celulares especializados para acelerar e atributos relacionados à corrida.

Atualmente, ele pode correr perto da velocidade da luz por longos períodos, mas sua força física (embora ainda muito maior que a de um humano médio) foi reduzida pela metade, e ele aparentemente não pode projetar energia ou manipular a luz.

Makkari às vezes usa um capacete protetor, embora ele realmente não precise. Ele usa tecido esticado sintético, especialmente tratado para suportar os rigores do movimento de alta velocidade. Makkari tem uma grande aptidão mecânica e a capacidade de pilotar a maioria dos veículos terrestres e aéreos.

Ele tem experiência moderada em combate corpo a corpo; Seu estilo de luta incorpora sua velocidade sobre -humana. Ele concluiu o padrão eterno do ensino superior e passou por tutoriais especiais em aplicações de velocidade.

Phastos

Jogado por: Brian Tyree Henry

Pouco se sabe sobre a história dos phastos. Ele faz parte da terceira geração dos eternos que decidiram ficar na Terra (suas próprias razões não são conhecidas, mas acredita -se que ele teria ficado para encontrar uma pessoa ou objeto específico). Ele era o professor de Sigmar, o eterno.

Ao longo dos séculos, ele teve relacionamentos com os humanos, que lhe deu nomes diferentes: Vulcan, Hefesto, etc. Phastos é um inventor de gênio. Foi ele quem criou a maioria das máquinas tecnológicas dos eternos. Sua base está agora localizada na Alemanha, no vale de Ruhr.

Quando Sprite usou o sonhador celestial para tornar todos os eternos amnésicos e reescrever suas vidas, Phastos se tornou Philip Stoss, um engenheiro automotivo alemão. Ele foi encontrado e 'despertado' por Ikaris e ThenA. Nós o vemos novamente no Saga dos desvios, onde ele guardou com Virako, Karkas e Ransak a cidade dos eternos.

Ele ajudou o Deus Thor a encontrar um poderoso artefato destrutivo, roubado por Ereshkigal, e impedir a destruição do universo. Ele é um tecnólogo e fabricante de armas. Ele tem uma base fixa localizada no vale de Ruhr (Alemanha).

Phastos é um eterno, ele tem todos os poderes inerentes a esta raça. Ele é imortal e não teme doença. Sua capacidade de cicatrização é extraordinária. Ele pode, no entanto, ser morto se suas moléculas estiverem muito dispersas.

Sua força sobre -humana lhe permite levantar quase 25 toneladas. Ele controla a energia cósmica, que lhe permite voar (a quase 900 km / h), criar ilusões, transformar a matéria e até se teletransportar. Ele usa um martelo especial que gera explosões de energia desconhecida. Ele é um gênio no campo da tecnologia e invenções.

Sersi

Jogado por: Gemma Chan

Como membro da Eternal, Sersi tem as habilidades padrão dos eternos da Terra, embora ela tenha focado a maior parte de seu poder nas habilidades de transmutação e passou como ilusão ou mágica ao longo dos tempos.

A capacidade psiônica de Sersi de reorganizar a estrutura molecular dos objetos é muito maior que a de qualquer outro eterno; Os limites dos poderes de rearranjo molecular de Sersi ainda não foram revelados. SERSI é o único especialista em quinto nível vivo na transmutação da matéria (em uma escala de 1 a 5).

Ela tem a capacidade de alterar as estruturas moleculares e atômicas de toda a matéria, incluindo organismos vivos. No entanto, ela expressou dificuldades em reorganizar a matéria subatômica.

Sersi tem um intelecto talentoso e força sobre -humana (que ele pode complementar ao levitar os objetos pesados ​​posticamente), resistência, durabilidade, agilidade e reflexos.

Sersi possui a capacidade de manipular a energia cósmica para aumentar sua força vital, concedendo sua invulnerabilidade e imortalidade virtual, a capacidade de projetar energia cósmica de seus olhos ou mãos na forma de calor, luz ou força chocante e, possivelmente, outros poderes.

Sersi é resistente a frios, doenças, eletricidade, energia, calor, radiação e ataques de toxina. Ela não envelhece e só pode ser morta se seus átomos estiverem espalhados. Sersi tem controle mental total sobre sua forma física, concedendo sua invulnerabilidade virtual e imortalidade.

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Sersi tem a capacidade de se levitar e sete outras pessoas, com a capacidade de continuar voando em velocidade sobre -humana. Ela tem a capacidade de fazer ilusões para disfarçar a aparência de si mesma e de outras pessoas das percepções dos seres humanos normais.
Ela tem a capacidade de se teletransportar e outros com ela; Como outros eternos, Sersi acha seu método de teletransporte desagradável e usa esse poder raramente.

Sersi pode se comunicar telepaticamente, embora ela não possa ler mentalmente as mentes de nenhum desviante, e ela pode controlar as mentes dos eternos, desviantes e humanos. Sersi pode manipular telecineticamente objetos e gerar um campo de força.

Sersi, como todos os eternos, pode se juntar à unidade. Como uma dançarina treinada que aperfeiçoou sua arte por séculos, auxiliada por seu físico sobre -humano, Sersi tem uma habilidade atlética extraordinária. Ela também demonstrou um talento para artes marciais, vários idiomas, luta livre e design de moda.

Sprite

Jogado por: Lia McHugh

Sprite, como todos os eternos, tem controle total sobre a força vital de seu corpo e a estrutura molecular, tornando -o praticamente imortal. Ele não envelhece e é imune a todas as doenças e toxinas conhecidas, radiação e temperaturas extremas.

Seu antigo corpo eterno teve a aparência de um filho pré-adolescente (e contra sua vontade, segundo ele), mas na verdade tem centenas de milhares de anos. Sprite é capaz de canalizar a radiação cósmica em rajadas de calor ou força, levitar -se ou a outros e criar ilusões que enganam os sentidos.

Ele tem força sobre -humana, embora devido ao seu tamanho pequeno e à sua anatomia infantil, ele é menor do que a maioria dos eternos. Ele pode reorganizar átomos e moléculas de tal maneira que ele reestrutura radicalmente objetos (ele uma vez criou uma espaçonave do solo para a órbita em segundos) e é, de fato, apenas apenas para SERSI na arte da reconstrução molecular.

Se a história de Sprite deve acreditar, ele usou com sucesso os poderes da realidade do sonhador celestial para se dar um corpo humano que teria envelhecido na masculinidade normalmente, se não fosse por sua morte.

Então uma

Jogado por: Angelina Jolie

Como resultado de ser um membro eterno, então tem força sobre -humana, velocidade, durabilidade, resistência, agilidade e reflexos.

Então, também possui a capacidade de manipular a energia cósmica para aumentar sua força vital, concedendo sua invulnerabilidade e imortalidade virtual, a capacidade de projetar energia cósmica de seus olhos ou mãos na forma de calor, luz ou força chocante e, possivelmente, outros poderes.

Então tem controle mental total sobre sua forma física, concedendo sua invulnerabilidade virtual e imortalidade. Ela também tem a capacidade de levitar e, portanto, voar na velocidade sobre -humana, a capacidade psiônica de reorganizar a estrutura molecular dos objetos, a capacidade de lançar ilusões de disfarçar sua aparência e de outros das percepções dos seres humanos, a capacidade de se teletransportar e outros com ela e a capacidade de iniciar a formação da unidade.

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Então, tem um intelecto talentoso e estudou com os melhores estudiosos humanos e eternos ao longo de sua vida. Ela é altamente educada em várias áreas do conhecimento eterno e humano. Então, também é um formidável combatente corpo a corpo, com treinamento extensivo em combate desarmado e o uso de muitas armas antigas e atemporais de alta tecnologia.

Então um usa armadura corporal de composição desconhecida. Ela carrega um arco que dispara flechas que liberam “energia fria” e uma lança de energia que envolve as vítimas com um anel de calor intenso e luz ou bombardeia com anti-gravitons.