Todos os 10 principais Pokémon de tartaruga, incluindo movimentos, habilidades e fraquezas

Todos os 10 principais Pokémon de tartaruga, incluindo movimentos, habilidades e fraquezas

Como o professor Oak disse uma vez, o mundo dos Pokémon está cheio de criaturas incríveis. Ao longo das oito gerações, jogadores e fãs foram apresentados a uma variedade de criaturas diferentes, cada uma delas semelhantes a diferentes animais, objetos ou outros conceitos mais abstratos,. Neste artigo, vamos permanecer no Reino Animal, enquanto trazemos uma lista de todos os Pokémon em forma de tartaruga na franquia.

Vamos classificar esses Pokémon com base em seus números de Pokédex e fornecer algumas informações básicas sobre cada um deles, incluindo seus movimentos, habilidades e fraquezas. Também vamos responder algumas perguntas adicionais sobre cada um dos Pokémon. Comecemos!

Esguicho

Número#007
GeraçãoEU
TiposÁgua
HabilidadesTorrente: Powers Up Water-Type se move quando o HP do Pokémon está baixo.
Planco de chuva: O Pokémon recupera gradualmente a HP na chuva.
FraquezasGrama, elétrica

Squirtle tem a forma de uma tartaruga semi-aquática com uma tonalidade azulada. No nascimento, suas costas incham até formar uma concha; No começo, é macio e elástico, mas se você acertar, ele saltará, mas com o passar do tempo, ele endurecerá para resistir aos ataques de qualquer ameaça, escondendo -se nela quando parecer perigo, quando estar escondido pode liberar uma enorme pressão da água De dentro dele quando tiver a chance.

Sua concha não apenas serve como proteção, com sua forma arredondada e os recuos que possui, mas também servem para reduzir sua resistência na água e, assim, ser capazes de nadar em enormes velocidades. Além de lançar jatos de alta precisão de água pressurizada de sua boca, ele também pode disparar espuma e usar sua concha dura para um ataque. É sempre visto perto de corpos de água, são frescos ou salgados.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1EnfrentarNormalFísico40100%35
1Chicote de caudaNormalStatus-100%30
3arma De AguaÁguaEspecial40100%25
6RetirarÁguaStatus--%40
9Rotação rápidaNormalFísico50100%40
12MorderEscuroFísico60100%25
15Pulso de águaÁguaEspecial60100%20
18ProtegerNormalStatus--%10
21Dança da chuvaÁguaStatus--%5
24Cauda aquaÁguaFísico9090%10
27Shell SmashNormalStatus--%15
30Defesa de ferroAçoStatus--%15
33Bomba hidrelétricaÁguaEspecial11080%5
36Bash do crânioNormalFísico130100%10

Wartortle

Número#008
GeraçãoEU
TiposÁgua
HabilidadesTorrente: Powers Up Water-Type se move quando o HP do Pokémon está baixo.
Planco de chuva: O Pokémon recupera gradualmente a HP na chuva.
FraquezasGrama, elétrica

Wartortle é uma tartaruga semi-aquática com um tom de azul mais escuro que o Squirtle. Wartortorle é reconhecido como o símbolo da longevidade. Dizem que ele pode viver até 10 mil anos; O wartortle mais antigo tem algas em sua concha. Ele se esconde na água para caçar suas presas, pois nada muito rapidamente, precisa de ajuda de seus enormes e peludos ouvidos, além de suas pernas fortes e cauda longa para poder se nivelar e, assim, manter seu equilíbrio.

Quando eles bateram em sua cabeça, ele se esconde dentro de sua concha, embora seu rabo esteja exposto, ele pode usá -lo para se defender de seus agressores, os arranhões em sua concha servem como prova dos combates que ele teve e quão bom ele é um guerreiro, ele é. Como Squirtle, é conhecido por lançar jatos de água pressurizada e morar perto de aqüíferos, independentemente de serem frescos ou de água salgada.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1EnfrentarNormalFísico40100%35
1Chicote de caudaNormalStatus-100%30
1arma De AguaÁguaEspecial40100%25
1RetirarÁguaStatus--%40
9Rotação rápidaNormalFísico50100%40
12MorderEscuroFísico60100%25
15Pulso de águaÁguaEspecial60100%20
20ProtegerNormalStatus--%10
25Dança da chuvaÁguaStatus--%5
30Cauda aquaÁguaFísico9090%10
35Shell SmashNormalStatus--%15
40Defesa de ferroAçoStatus--%15
45Bomba hidrelétricaÁguaEspecial11080%5
50Bash do crânioNormalFísico130100%10

Blastoise

Número#009
GeraçãoEU
TiposÁgua
HabilidadesTorrente: Powers Up Water-Type se move quando o HP do Pokémon está baixo.
Planco de chuva: O Pokémon recupera gradualmente a HP na chuva.
Mega lançador: Ponses de movimentos de aura e pulso.
FraquezasGrama, elétrica

Blastoise é baseado em uma tartaruga com dois canhões. Eles podem disparar balas de água com precisão suficiente para atingir latas a 50 metros de distância. Apesar disso, eles são incapazes de segmentar alvos que estão muito próximos. Sua força e poder são maiores que a de uma mangueira de incêndio, e é por isso que muitas equipes de incêndio têm Blastoise como membros, porque com a enorme quantidade de água que pode disparar qualquer incêndio pode ser facilmente extinta. Se o poder de seus canhões não foi suficiente para evitar perigo, ele ainda pode se esconder em sua concha para esconder ou esmagar seu oponente com seu enorme peso.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1Canhão flashAçoEspecial80100%10
1EnfrentarNormalFísico40100%35
1Chicote de caudaNormalStatus-100%30
1arma De AguaÁguaEspecial40100%25
1RetirarÁguaStatus--%40
Evo.Canhão flashAçoEspecial80100%10
9Rotação rápidaNormalFísico50100%40
12MorderEscuroFísico60100%25
15Pulso de águaÁguaEspecial60100%20
20ProtegerNormalStatus--%10
25Dança da chuvaÁguaStatus--%5
30Cauda aquaÁguaFísico9090%10
35Shell SmashNormalStatus--%15
42Defesa de ferroAçoStatus--%15
49Bomba hidrelétricaÁguaEspecial11080%5
56Bash do crânioNormalFísico130100%10

Torkoal

Número#324
GeraçãoIii
TiposFogo
HabilidadesFumaça branca: O Pokémon é protegido por sua fumaça branca, o que impede que outros Pokémon diminuam suas estatísticas.
Seca: Tira a luz do sol se rura quando o Pokémon entra em uma batalha.
Armadura de concha: Uma concha dura protege o Pokémon de hits críticos.
FraquezasTerra, pedra, água

Torkoal é baseado em uma tartaruga gigante e um forno a carvão. Torkoal se junta a muitos de seus parentes para cavar montanhas e minas de desuso para carvão. Quando ele o encontra, ele preenche os buracos dentro de sua concha, onde ele gera energia queimando -o. Antes de se envolver em combate, ele queima mais carvão do que o normal e, se atacado, expulsa a fumaça preta espessa, permitindo que ele recue.

Quando ele sopra fumaça de suas narinas, ele emite um som semelhante a uma chaminé locomotiva. Por outro. À medida que o fogo é extinto, enfraquece, tornando -se capaz de perecer. Se o Torkoal mora em uma casa, é comum que eles queimem acidentalmente algo.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1FumaçaTóxicoEspecial3070%20
1BrasaFogoEspecial40100%25
4RetirarÁguaStatus--%40
8Rotação rápidaNormalFísico50100%40
12Cortina de fumaçaNormalStatus-100%20
16Clear SmogTóxicoEspecial50-%15
20Roda flamejanteFogoFísico60100%25
24ProtegerNormalStatus--%10
28Pluma de lavaFogoEspecial80100%15
32Pancada CorporalNormalFísico85100%15
36Defesa de ferroAçoStatus--%15
40Lança -chamasFogoEspecial90100%15
44XingamentoFantasmaStatus--%10
48Onda de calorFogoEspecial9590%10
52AmnésiaPsíquicoStatus--%20
56InfernoFogoEspecial10050%5
60Shell SmashNormalStatus--%15
64ErupçãoFogoEspecial150100%5

Turtwig

Número#387
Geração4
TiposGrama
HabilidadesCrescimento excessivo Powers Up Up Grashpe Moves quando o HP do Pokémon está baixo.
Armadura de concha: Uma concha dura protege o Pokémon de hits críticos.
FraquezasVoar, veneno, inseto, fogo, gelo

Turtwig é baseado em uma pequena tartaruga do Chelidrid família e um broto. Na cabeça dele cultiva um caule com um galho e, a partir dessas duas folhas saiam. Sua concha marrom é feita inteiramente de terra. Se o Pokémon é saudável, é úmido e endurece quando Turtwig bebe água. Eles geralmente vivem em áreas próximas aos rios, pois precisam de água para manter as folhas na cabeça, caso contrário, eles murchariam.

Além disso, graças a isso, pode realizar a fotossíntese, para que você não precise se preocupar em procurar comida. Como o outro Pokémon inicial, é bastante difícil encontrar esse Pokémon em estado selvagem, no entanto, é comum ver treinadores em Sinnoh que o incluem em sua equipe, pois é um iniciante dessa região.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1EnfrentarNormalFísico40100%35
5RetirarÁguaStatus--%40
6FolhaGramaFísico40100%40
10CrescimentoNormalStatus--%20
13Folha NavalhaGramaFísico5595%25
17XingamentoFantasmaStatus--%10
21MorderEscuroFísico60100%25
25Mega drenoGramaEspecial40100%15
29Semente de sanguessugaGramaStatus-90%10
33SínteseGramaStatus--%5
37CrunchEscuroFísico80100%15
41Giga drenoGramaEspecial75100%10
45Tempestade de folhasGramaEspecial13090%5

Grotle

Número#388
Geração4
TiposGrama
HabilidadesCrescimento excessivo Powers Up Up Grashpe Moves quando o HP do Pokémon está baixo.
Armadura de concha: Uma concha dura protege o Pokémon de hits críticos.
FraquezasVoar, veneno, inseto, fogo, gelo

Grotle é baseado em uma tartaruga estalada. Sua concha de cor ocre cobre completamente as costas, a cabeça e a cauda, ​​e sua estrutura inclui minerais, bem como solo. O broto na cabeça de Turtwig se mudou para as costas de Grotle e cresceu em um par de arbustos. Ele vive em florestas próximas a fontes de água, como rios ou lagos. Geralmente se afunda na lama para obter minerais e tornar sua concha mais difícil.

Durante o dia, ele tenta colocar o sol nas costas onde estão seus arbustos. Na primavera, é comum ver bagas nos arbustos nas costas. Além disso, alguns Pokémon escalam de costas para colecioná -los. Grotle é capaz de encontrar fontes de água pura e carrega Pokémon amigável lá nas costas. Dizem que existem fontes cristalinas que apenas Grotle conhece.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1EnfrentarNormalFísico40100%35
1RetirarÁguaStatus--%40
1AbsorverGramaEspecial20100%25
5RetirarÁguaStatus--%40
6FolhaGramaFísico40100%40
10CrescimentoNormalStatus--%20
13Folha NavalhaGramaFísico5595%25
17XingamentoFantasmaStatus--%10
22MorderEscuroFísico60100%25
27Mega drenoGramaEspecial40100%15
32Semente de sanguessugaGramaStatus-90%10
37SínteseGramaStatus--%5
42CrunchEscuroFísico80100%15
47Giga drenoGramaEspecial75100%10
52Tempestade de folhasGramaEspecial13090%5

Torterra

Número#389
Geração4
TiposGrama, chão
HabilidadesCrescimento excessivo Powers Up Up Grashpe Moves quando o HP do Pokémon está baixo.
Armadura de concha: Uma concha dura protege o Pokémon de hits críticos.
FraquezasVoar, inseto, fogo, gelo

Torterra é geralmente visto em florestas muito grossas. O arbusto que Grotle costumava ter nas costas se transformou em uma árvore frondosa na qual alguns Pokémon voadores fazem seus ninhos. Isso faz de Torterra um Pokémon com uma natureza serena e muito atenciosa, já que alguns Pokémon passam a vida inteira de costas, e Torterra sempre os vigia.

Também muda seu tipo em relação à sua pré-evolução, adquirindo o tipo de solo e refletindo um relacionamento maior com este elemento agora. Dizem que, quando a árvore da torterra recebe os nutrientes necessários, começa a criar frutas que servem como alimento para a torterra e/ou os Pokémon que se aninham nas costas.

Torterra tem que beber constantemente água para manter sua árvore viva. Sua árvore está crescendo constante. Por esse motivo, também deve ser podado com o tempo, para que não se torne muito pesado e desconfortável. Torterra selvagem tendem a se defender, enquanto Tame Torterra tem a atenção de seus treinadores.

Torterra adora ser podado; Para eles, é como uma massagem relaxante, e as costas de Torterra podem servir como um habitat para outros Pokémon, quando é um Pokémon selvagem. Torterra pertencente a treinadores não pode ter essa utilidade, devido às complicações óbvias. Além disso, para o Pokémon que ele deixa de ser um local de confiança.

Torterra é notoriamente baseado no Genbu mitológico. A origem do Genbu vem de um dos quatro símbolos das constelações chinesas. Os chineses chamam de tartaruga preta ou tartaruga norte. Além de representar o norte, também se refere à temporada de inverno. Fisicamente, ele também possui características de um anquilossauro, como seu nariz pontudo ou saliências semelhantes a picos que saem de suas bochechas.

No passado, as pessoas acreditavam que o planeta era apoiado por uma torterra gigante, o grande a'tuin. É aí que o nome de sua espécie, continente, vem. Torterra pode viver por muitos anos e não ter predadores devido à sua força e tamanho. Alguns vivem há mais de 500 anos.

Os Torterra vivem em florestas desde que encontram comida lá e geralmente estão perto de uma fonte de água como um rio. Torterra tem que beber constantemente água para que ele também viva em áreas montanhosas perto de Springs.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1TerremotoChãoFísico100100%10
1Martelo de madeiraGramaFísico120100%15
1EnfrentarNormalFísico40100%35
1RetirarÁguaStatus--%40
1AbsorverGramaEspecial20100%25
1Folha NavalhaGramaFísico5595%25
Evo.TerremotoChãoFísico100100%10
5RetirarÁguaStatus--%40
6FolhaGramaFísico40100%40
10CrescimentoNormalStatus--%20
13Folha NavalhaGramaFísico5595%25
17XingamentoFantasmaStatus--%10
22MorderEscuroFísico60100%25
27Mega drenoGramaEspecial40100%15
33Semente de sanguessugaGramaStatus-90%10
39SínteseGramaStatus--%5
45CrunchEscuroFísico80100%15
51Giga drenoGramaEspecial75100%10
57Tempestade de folhasGramaEspecial13090%5

Tirtuga

Número#564
GeraçãoV
TiposÁgua, rocha
HabilidadesRocha sólida: Reduz o poder dos ataques supereffectivos tomados.
Resistente: Não pode ser nocauteado com um golpe. Os movimentos de Ko de um hit não podem nocautear.
Nadar rápido: Aumenta a estatística de velocidade do Pokémon na chuva.
FraquezasLuta, terra, grama, elétrica

Tirtuga é baseado no pré -histórico Prototega tartarugas, o segundo maior de todos os tempos, somente após o Archelon (em que Carracosta se baseia). Tirtuga é um Pokémon restaurado de um fóssil pré -histórico. Ele morava nas águas marinhas das zonas temperadas 100 milhões de anos atrás. Acredita -se que seja o antecessor de todos os Pokémon Turtle hoje.

Embora ele morasse no mar, ele não hesitou em sair da água para pousar em busca de presas, se necessário, embora prefira fazê -lo no mar. Graças à sua concha dura e estrutura óssea, Tirtuga pode atingir uma profundidade de 1.000 metros ao mergulhar em busca de presas.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1arma De AguaÁguaEspecial40100%25
1RetirarÁguaStatus--%40
3ProtegerNormalStatus--%10
6moto de águaÁguaFísico40100%20
9EsmagarPedraFísico50100%15
12Poder antigoPedraEspecial60100%5
15MorderEscuroFísico60100%25
18Guarda largaPedraStatus--%10
21SalmouraÁguaEspecial65100%10
24Slide de rochaPedraFísico7590%10
27CrunchEscuroFísico80100%15
30XingamentoFantasmaStatus--%10
33Defesa de ferroAçoStatus--%15
36Cauda aquaÁguaFísico9090%10
39Dança da chuvaÁguaStatus--%5
42Bomba hidrelétricaÁguaEspecial11080%5
45Shell SmashNormalStatus--%15

Carracosta

Número#565
GeraçãoV
TiposÁgua, rocha
HabilidadesRocha sólida: Reduz o poder dos ataques supereffectivos tomados.
Resistente: Não pode ser nocauteado com um golpe. Os movimentos de Ko de um hit não podem nocautear.
Nadar rápido: Aumenta a estatística de velocidade do Pokémon na chuva.
FraquezasLuta, terra, grama, elétrica

Carracosta é baseado em Archelon, um gênero extinto de tartaruga conhecido por ser a maior tartaruga que já viveu. Sua concha é semelhante à da tartaruga marinha em couro, e a parte da frente se assemelha a um colete à prova de balas. Eles moravam nos mares. Eles lideraram grupos de até 20 Tirtuga. Sabe -se dos fósseis que eles tinham uma concha grande.

Eles eram lentos, mas perigosos e, além disso, sua mordida era mortal. Eles se alimentavam de algas e frutos do mar, como Krabby ou Lileep. Onde eles moravam era um clima quente, mas úmido, que fez os animais marinhos e aquáticos prosperarem favoravelmente nos ecossistemas mais antigos do mundo dos Pokémon. Carracosta viveu nos mares, embora de tempos em tempos ele emergisse para a superfície.

Em terra seca, caçou sua presa e a arrastou para o mar, onde entregou o golpe de Grâce. Este Pokémon tem garras muito duras nas barbatanas dianteiras, capazes de abrir um buraco no fundo de um petroleiro ou fazer um rival perder a consciência depois de quebrar seus ossos.

Além disso, sua mandíbula tem uma força incrível com a qual pode facilmente esmagar suas presas, ossos e pedras. Este Pokémon alimentado principalmente em Omastar e Omanyte e, graças à sua mandíbula, esmagou suas conchas sem dificuldade. Carracosta então usa os nutrientes dos ossos e conchas para fortalecer seus próprios.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1arma De AguaÁguaEspecial40100%25
1RetirarÁguaStatus--%40
1ProtegerNormalStatus--%10
1moto de águaÁguaFísico40100%20
9EsmagarPedraFísico50100%15
12Poder antigoPedraEspecial60100%5
15MorderEscuroFísico60100%25
18Guarda largaPedraStatus--%10
21SalmouraÁguaEspecial65100%10
24Slide de rochaPedraFísico7590%10
27CrunchEscuroFísico80100%15
30XingamentoFantasmaStatus--%10
33Defesa de ferroAçoStatus--%15
36Cauda aquaÁguaFísico9090%10
41Dança da chuvaÁguaStatus--%5
46Bomba hidrelétricaÁguaEspecial11080%5
51Shell SmashNormalStatus--%15

Turtonador

Número#776
GeraçãoVii
TiposDragão de fogo
HabilidadesArmadura de concha: Uma concha dura protege o Pokémon de hits críticos.
FraquezasTerra, rocha, dragão

Turtonator é baseado em uma tartaruga matamata e uma mina terrestre. O Turtonator vive em áreas vulcânicas e se alimenta de enxofre e outras substâncias que podem ser encontradas nas crateras de vulcões. Consequentemente, sua concha é coberta com uma camada de material explosivo. Quando atingido por um ataque, os picos em sua concha começam a desencadear, criando uma explosão poderosa.

Ele pode se camuflar e personificar uma rocha nas áreas próximas às crateras, ficando completamente despercebida enquanto espera por sua presa. Assim que percebe que pisa em seu shell, o faz explodir batendo com sua cauda. Quando sua concha explode, ele libera a explosão através do buraco na barriga. Este também é seu ponto fraco, então ataques que ele recebe lá irá causar mais danos.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1FumaçaTóxicoEspecial3070%20
1EnfrentarNormalFísico40100%35
4BrasaFogoEspecial40100%25
8ProtegerNormalStatus--%10
12AguentarNormalStatus--%10
16FlailNormalFísico-100%15
20IncinerarFogoEspecial60100%15
24Defesa de ferroAçoStatus--%15
28pulso de dragãoDragãoEspecial85100%10
32Pancada CorporalNormalFísico85100%15
36Lança -chamasFogoEspecial90100%15
40Armadilha de cascaFogoEspecial150100%5
44Shell SmashNormalStatus--%15
48SuperaqueçaFogoEspecial13090%5
52ExplosãoNormalFísico250100%5

Chewtle

Número#833
GeraçãoViii
TiposÁgua
HabilidadesJaw forte: A mandíbula forte do Pokémon aumenta o poder de seus movimentos de mordida.
Armadura de concha: Uma concha dura protege o Pokémon de hits críticos.
Nadar rápido: Aumenta a estatística de velocidade do Pokémon na chuva.
FraquezasGrama, elétrica

Chewtle é baseado em uma tartaruga que estalando bebê. Chewtle é um pequeno Pokémon, cuja cabeça é bastante grande em relação ao seu corpo. Sua cor predominante é a turquesa, que pode ser vista de cabeça.

Por sua parte, a faixa inferior da sua concha é marrom. Tem uma única garra nas extremidades de cada pé. Quando seus incisivos crescem, ele sente muita dor e, portanto, morde tudo o que encontra para aliviá -la. Dizem que com este dente você pode quebrar quase tudo. Sua buzina é bastante difícil e ele a usa para atacar o oponente. Quando ele abaixa a guarda, ele o morde e não deixa ir.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1EnfrentarNormalFísico40100%35
1arma De AguaÁguaEspecial40100%25
7MorderEscuroFísico60100%25
14ProtegerNormalStatus--%10
21CabeçaNormalFísico70100%15
28ContadorBrigandoFísico-100%20
35Trava da mandíbulaEscuroFísico80100%10
42LiquidaçãoÁguaFísico85100%10
49Pancada CorporalNormalFísico85100%15

Drednaw

Número#834
GeraçãoViii
TiposÁgua, solo
HabilidadesJaw forte: A mandíbula forte do Pokémon aumenta o poder de seus movimentos de mordida.
Armadura de concha: Uma concha dura protege o Pokémon de hits críticos.
Nadar rápido: Aumenta a estatística de velocidade do Pokémon na chuva.
FraquezasGrama, elétrica, luta, terra

Drednaw é baseado em uma tartaruga de jacaré. Seu corpo musculoso e escamosa é de cor azul. A concha marrom nas costas é rochosa, e também tem pedras afiadas na cabeça, braços e cauda, ​​em forma de chifre. Sua mandíbula foi de dente, tão forte que eles são capazes de cortar o ferro e a rocha. Apesar de sua concha pesada, ela tem uma grande força muscular que permite se mover rapidamente.

É um Pokémon muito agressivo que testa as habilidades e valores dos treinadores que o pegam. Somente os treinadores mais experientes podem domesticá -lo. Há quem, percebendo que não consegue lidar com isso, devolve -o ao seu estado selvagem.

Movimentos

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1Túmulo de rochaPedraFísico6095%15
1Concha de barbearÁguaFísico7595%10
1CrunchEscuroFísico80100%15
1Polimento de rochasPedraStatus--%20
1EnfrentarNormalFísico40100%35
1arma De AguaÁguaEspecial40100%25
1MorderEscuroFísico60100%25
1ProtegerNormalStatus--%10
Evo.Túmulo de rochaPedraFísico6095%15
21CabeçaNormalFísico70100%15
30ContadorBrigandoFísico-100%20
39Trava da mandíbulaEscuroFísico80100%10
48LiquidaçãoÁguaFísico85100%10
57Pancada CorporalNormalFísico85100%15
66Smash de cabeçaPedraFísico15080%5