Gardevoir Best Moveset, Fraquezas e Contadores, Estatísticas e Evolução

Gardevoir Best Moveset, Fraquezas e Contadores, Estatísticas e Evolução

O mundo de Pokémon tem sido um fenômeno crescente desde 1996, quando o primeiro par de videogames saiu em lojas. Hoje, existem quase 900 Pokémon individuais identificados pelo Pokédex e neste artigo, vamos contar tudo o que você precisa saber sobre um deles - Gardevoir.

Gardevoir é um Pokémon psíquico/fada do tipo duplo introduzido na geração III dos principais videogames. É a segunda e variante forma de evolução de ralts e kirlia, ambos introduzidos na geração III; A segunda variante é Gallade, introduzida na geração IV. Budew primeiro evolui para Kirlia, que, por sua vez, pode evoluir para Gardevoir ou Gallade. É fraco apenas para envenenar os movimentos do tipo aço e de aço e é super eficaz contra o Pokémon do tipo dragão, escuro, fantasma, veneno- e de luta. Não é imune a nenhum movimento.

Neste artigo, vamos contar todas as informações que você precisará se quiser criar um Gardevoir em qualquer um dos Jogos. Você descobrirá sobre seu tipo, seus poderes, seus pontos fortes e fracos, suas evoluções e seus movimentos. Vamos nos concentrar nos dois jogos principais, bem como em outros videogames populares com base no Pokémon franquia.

Melhor Moveset

No Pokémon vai Videogame, os melhores movimentos para o seu Gardevoir são Confusão e Psíquico Se você está lutando contra Pokémon em academias. Ou seja, esse movimentação fornece o DPS total mais alto e é, da mesma forma. A descrição oficial de confusão revela o seguinte: “O alvo é atingido por uma força telecinética fraca. Isso também pode confundir o alvo ”; Quanto ao psíquico, o ataque é descrito da seguinte forma: “O alvo é atingido com uma forte força telecinética para infligir danos. Isso também pode diminuir as estatísticas defensivas do alvo.”

Fraquezas e contadores

Como um Pokémon do tipo duplo de fada e psíquico, Gardevoir é fraco contra os movimentos do tipo de veneno, fantasma e aço e é super eficaz contra o Pokémon do tipo dragão, escuro, fantasma, venenoso e de luta. É imune a movimentos do tipo dragão e resistentes a movimentos de combate e psíquico. Recebe danos normais de movimentos normais, voadores, moídos, rock, insetos, incêndios, água, grama, elétrica, gelo, escuro, do tipo fada.

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Estatísticas

As estatísticas de Gardevoir, com base nos dados disponíveis mais recentes, são:

EstatísticasEstatísticas básicasMin-MinMáxMáx+Min-MinMáxMáx+
HP68143 175 277 340
Ataque657685117128149166229251
Defesa657685117128149166229251
Ataque especial125130145177194257286349383
Defesa Especial115121135167183239266329361
Velocidade8090100132145176196259284

Em Pokémon IR, Gardevoir tem uma resistência base de 169, um ataque base de 237 e uma defesa base de 195.

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Quanto às suas habilidades, elas são:

  • Sincronizar: O invasor receberá a mesma condição de status se infligir uma queimadura, veneno ou paralisia ao Pokémon. (ou)
  • Vestígio: Quando entra em uma batalha, o Pokémon copia uma habilidade oposta ao Pokémon.
  • Telepatia: Antecipa o ataque de um aliado e se esquiva. (Habilidade oculta)
  • Pixilate: Movimentos do tipo normal se tornam movimentos do tipo fada. O poder desses movimentos é um pouco aumentado. (Mega habilidade)

Evoluções

Gardevoir foi introduzido pela primeira vez na geração III como a segunda e última evolução de Ralts. Ralts primeiro evolui para Kirlia, olhando para o nível 20 e depois para Gardevoir, começando no nível 30. Gardevoir também pode evoluir o Mega Gardevoir quando exposto ao Gardevoirite durante a batalha.

Em Pokémon IR, Gardevoir também é obtido pela primeira vez em evolução de Ralts para Kirlia, para a qual você precisa de 25 Ralts Candy, e depois disso, Kirlia para Gardevoir, para a qual você precisa de 100 Ralts Candy. Mega Gardevoir ainda não está disponível no jogo.

Movimentos

A partir da geração VIII, os filmes que Gardevoir pode aprender são:

  • Audacioso indica um movimento que é esfaqueado quando usado por Gardevoir
  • itálico indica um movimento que é esfaqueado apenas quando usado por uma evolução de Gardevoir
  • × indica um movimento que não pode ser usado na geração VIII

Subindo de nível

Nível Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
1Deslumbrante brilhoFadaEspecial80100%10
1Lua de LuaFadaEspecial95100%15
1Terreno enevoadoFadaStatus--%10
1Desejo de curaPsíquicoStatus--%10
1CharmeFadaStatus-100%20
1RosnarNormalStatus-100%40
1Voz desarmanteFadaEspecial40-%15
1Time duploNormalStatus--%15
1ConfusãoPsíquicoEspecial50100%25
Evo.Deslumbrante brilhoFadaEspecial80100%10
9HipnosePsíquicoStatus-60%20
12Drenando beijoFadaEspecial50100%10
15teleportePsíquicoStatus--%20
18PsybeamPsíquicoEspecial65100%20
23Life DewÁguaStatus--%10
28DesejarNormalStatus--%10
35Mente calmaPsíquicoStatus--%20
42PsíquicoPsíquicoEspecial90100%10
49Pulso de curaPsíquicoStatus--%10
56Dream EaterPsíquicoEspecial100100%15
63Visão futuraPsíquicoEspecial120100%10

Por tm

Tm Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
TM00Mega socoNormalFísico8085%20
TM01Mega chuteNormalFísico12075%5
TM03Soco de fogoFogoFísico75100%15
TM04Soco de geloGeloFísico75100%15
TM05Soco do trovãoElétricoFísico75100%15
TM08Hyper BeamNormalEspecial15090%5
TM09Impacto da gigaNormalFísico15090%5
TM10Folha mágicaGramaEspecial60-%20
TM14onda de trovãoElétricoStatus-90%20
TM17Tela levePsíquicoStatus--%30
TM18RefletirPsíquicoStatus--%20
TM19SalvaguardaNormalStatus--%25
TM21DescansarPsíquicoStatus--%10
TM23LadrãoEscuroFísico60100%25
TM24RoncoNormalEspecial50100%15
TM25ProtegerNormalStatus--%10
TM27Vento geladoGeloEspecial5595%15
TM29CharmeFadaStatus-100%20
TM31AtraiNormalStatus-100%15
TM33Dança da chuvaÁguaStatus--%5
TM34Dia ensolaradoFogoStatus--%5
TM38Will-o-wispFogoStatus-85%15
TM39FachadaNormalFísico70100%20
TM40RápidoNormalEspecial60-%20
TM41Mão amigaNormalStatus--%20
TM44PrisãoPsíquicoStatus--%10
TM59ArremessoEscuroFísico-100%10
TM60Troca de energiaPsíquicoStatus--%10
TM61Troca de guardaPsíquicoStatus--%10
TM70Sala de truquesPsíquicoStatus--%5
TM71Sala maravilhosaPsíquicoStatus--%10
TM72Sala MágicaPsíquicoStatus--%10
TM76RedondoNormalEspecial60100%15
TM87Drenando beijoFadaEspecial50100%10
TM89Terreno enevoadoFadaStatus--%10
TM91Terreno psíquicoPsíquicoStatus--%10
TM92Fogo místicoFogoEspecial75100%10
TR01Pancada CorporalNormalFísico85100%15
TR08RaioElétricoEspecial90100%15
TR11PsíquicoPsíquicoEspecial90100%10
TR20SubstitutoNormalStatus--%10
TR25PsyshockPsíquicoEspecial80100%10
TR26AguentarNormalStatus--%10
TR27Falar dormindoNormalStatus--%10
TR30EncoreNormalStatus-100%5
TR33Bola de sombraFantasmaEspecial80100%15
TR34Visão futuraPsíquicoEspecial120100%10
TR37ProvocaçãoEscuroStatus-100%20
TR38TruquePsíquicoStatus-100%10
TR40Troca de habilidadesPsíquicoStatus--%10
TR42Voz hiperNormalEspecial90100%10
TR49Mente calmaPsíquicoStatus--%20
TR64Foco explosãoBrigandoEspecial12070%5
TR65Bola de energiaGramaEspecial90100%10
TR69Cabeça de ventoPsíquicoFísico8090%15
TR77Nó de gramaGramaEspecial-100%20
TR82Poder armazenadoPsíquicoEspecial20100%10
TR83Switch de aliadoPsíquicoStatus--%15
TR92Deslumbrante brilhoFadaEspecial80100%10

Por transferência de outra geração

Mover Tipo Gato. Pwr. Acc. Pp
Cativar ×NormalStatus-100%20
Feixe de cargaElétricoEspecial5090%10
ConfiarNormalStatus--%20
Curl de defesaNormalStatus--%40
Dois gumesNormalFísico120100%15
Voz ecoadaNormalEspecial40100%15
Clarão ×NormalStatus-100%20
Frustração ×NormalFísico-100%20
CabeçaNormalFísico70100%15
Cura BellNormalStatus--%5
Poder escondido ×NormalEspecial60100%15
Foco a laserNormalStatus--%30
Canto da sorte ×NormalStatus--%30
Casaco mágicoPsíquicoStatus--%15
MímicoNormalStatus--%10
Tapa de lamaChãoEspecial20100%10
Dom natural ×NormalFísico-100%15
Pesadelo ×FantasmaStatus-100%15
Divisão da dorNormalStatus--%20
Psych upNormalStatus--%10
ReciclarNormalStatus--%10
Retornar ×NormalFísico-100%20
Poder secreto ×NormalFísico70100%20
Onda de choqueElétricoEspecial60-%20
Feixe de sinal ×ErroEspecial75100%15
CantarNormalStatus-55%15
Arrebatar ×EscuroStatus--%10
SwaggerNormalStatus-85%15
Sincronoise ×PsíquicoEspecial120100%10
Telekinesis ×PsíquicoStatus--%15
TormentoEscuroStatus-100%15
TóxicoTóxicoStatus-90%10

Em Pokémon IR, Gardevoir pode aprender confusão, feixe de carga e charme como ataques rápidos e psíquico, brilho deslumbrante, shadow ball, síncrono, frustração e retorno como ataques carregados. Alguns desses ataques dependem de quando você pegou e evoluiu seu Gardevoir, pois são ataques apenas para eventos.