Gotei Top 10 vs. Sternritter vs. Arrancar que grupo venceria em uma luta?

Gotei Top 10 vs. Sternritter vs. Arrancar que grupo venceria em uma luta?

Existem quatro mundos principais em Água sanitária, Mas existem apenas três grupos principais de poderes, como os possuídos por aqueles que vivem no inferno não são conhecidos neste momento. Os poderes Shinigami estão incorporados nas costas da alma do Gotei 13 e seus aliados. Os poderes do Quincy estão incorporados em Yhwach e seu estéril, enquanto as cavidades mais poderosas eram o Arrancar e o Espada. Esses três grupos principais serão o foco deste artigo, pois vamos compará -los e determinar qual grupo é o mais forte.

Com base nos dados que temos, o Gotei 13 seria o mais forte dos três grupos devido à diversidade de seus poderes e ao treinamento que foram submetidos. O Sternritter seria colocado em segundo lugar devido às habilidades poderosas que obtiveram de Yhwach, que é individualmente um dos personagens mais fortes da série. Por fim, o Arrancar seria colocado em terceiro porque eles são principalmente poder bruto, mas sem muita delicadeza.

Este artigo apresentará os grupos em vez de serem estruturados como nossos artigos de comparação usuais. Ou seja, fomos forçados a fazê -lo porque os poderes e habilidades usados ​​pelos três grupos não são igualmente comparáveis. Por exemplo, o Bankai pode ser comparado ao lançamento de um Espada, mas não há técnica semelhante na lateral do estéril. Outro exemplo é o Quincy: Vollständig, uma técnica que não pode ser comparada a qualquer outra técnica. Existem muitos exemplos desses.

O gotei 13 de Água sanitária

O Gotei 13 é a organização que a maioria dos shinigami se une. É dividido em 13 divisões (daí o nome), com várias divisões com diferentes especialidades. A 4ª Divisão é a divisão médica e de suprimentos, a 11ª Divisão é a divisão de combate (especializada em combate físico), e a 12ª Divisão é a Divisão de Pesquisa e Desenvolvimento. Não está claro se as outras empresas são especializadas, pois esses três se destacam como os únicos à parte de seus membros.

Embora o próprio Gotei 13 consista em 13 empresas, há outras ramificações desta organização, que também podem ser chamadas de empresas. Estes são a guarda real, a trupe Kidō e o onmitsukidō. Como qualquer outro exército, o gotei tem 13 fileiras. Existem 20 classificações de oficiais, mas nenhum não oficial. Quanto menor o número, mais forte e mais importante o oficial. Abaixo estão as fileiras e suas descrições, do mais alto ao mais baixo, em termos de força.

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Among the group's best-known members are Genryūsai Shigekuni-Yamamoto, Shunsui Kyōraku, Jūshirō Ukitake, Byakuya Kuchiki, Rukia Kuchiki, Renji Abarai, Shinji Hirako, Sajin Komamura, Tōshirō Hitsugaya, Retsu Unohana, Sōsuke Aizen, Mayuri Kurotsuchi, and Kenpachi Zaraki.

Yhwach e seu estéril

O Sternritter são 28 dos membros mais fortes do Wandenreich, que podem ser comparados aos comandantes do Gotei 13 em termos de classificação e poder de luta. Todos os Cavaleiros são Quincy inscritos com um script por Yhwach. Assim, eles agora têm uma das letras do alfabeto, que serve tanto como seu epíteto quanto como a inicial dos poderes individuais concedidos a eles por Yhwach.

Yhwach pode atribuir uma carta várias vezes ao mesmo tempo, seja com os mesmos poderes ou com dois poderes diferentes, os quais representam a letra correspondente. Além disso, as cartas não precisam necessariamente vir do alfabeto latino. Por exemplo, Yhwach deu à estrela Knight Shaz Domino a letra grega “σ.”The Star Knight Grand Master é o líder dos Cavaleiros da Estrela e Deputado de Yhwachs, Jugram Haschwalth. Os cinco cavaleiros mais fortes e de elite formam o chamado Schutzstaffel, o guarda-costas pessoal de Yhwachs.

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The best-known members are Yhwach, Jugram Haschwalth, Pernida Parnkgjas, Askin Nakk Le Vaar, Bambietta Basterbine, Äs Nödt, Quilge Opie, Bazz-B, Gerard Valkyrie, Lille Barro, Gremmy Thoumeaux, Robert Accutrone, BG9, Candice Catnipp, and Até Uryū Ishida em algum momento, entre outros.

O Arrancar de Hueco Mundo

Arrancar são ocos que derramaram parte de sua antiga máscara oca para ganhar parcialmente os poderes de um shinigami. Eles usam um zanpakutō como o shinigami, e é por isso que os poderes de um Arrancar também são uma mistura de um oco e o de um shinigami, embora os poderes ocos predominem. Arrancar era muito raro até o início do reinado de Sōsuke Aizen sobre Hueco Mundo; Aizen criou mais deles usando o Hōgyoku. Quando a máscara de um buraco é destruída pelo Hōgyoku ou por algum fenômeno natural e um Arrancar nasce, o poder do Hollow é selado dentro de seu zanpakutō.

Esse poder é chamado Ressurrección e, se for ativado, o Arrancar recupera brevemente uma forma semelhante à do tempo de Menos e agora pode usar suas técnicas, que foram fortalecidas várias vezes.

Uma diferença fundamental entre o Zanpakutō do Arrancar e a do Shinigami é que, quando o Arrancar libera a espada, a ressurreição, não é a espada que se transforma (como no shinigami), mas o próprio Arrancar. Isso ocorre porque o Zanpakutō do Arrancar não passa de um poder de um oco que se separe de sua alma e selado em forma de arma, com a qual se reúnem na ressurreição.

Outra diferença é que o Arrancar pode selar seus poderes não apenas de várias formas, não apenas a de uma espada, mas também em muitos modelos diferentes de armas. Como o shinigami, o Arrancar é capaz de atingir dois estágios de sua libertação, o Ressurrección, do qual todo Arrancar é capaz, e o Segunda Etapa, que apenas o Ulquiorra Cifer se diz ter atingido até agora. Cada Ressurrección tem habilidades especiais; Raramente acontece que um zanpakutō já tem uma habilidade em seu estado selado.

O Arrancar possui uma série de habilidades, algumas das quais só poderiam aprender ou desenvolver através da forma humana, como Garganta ou Gran Rey Cero.

The best-known members include Nnoitra Gilga, Baraggan Luisenbarn, Grimmjow Jaegerjaques, Aaroniero Arruruerie, Tier Harribel, Yammy Llargo, Coyote Starrk, Ulquiorra Cifer, Szayelaporro Granz, and Zommari Rureaux.

Os gotei 13 ainda são o grupo mais poderoso em Água sanitária

Agora apresentamos os três grupos para você, e agora podemos falar sobre o equilíbrio de poder entre eles. Em nossa opinião honesta, o Gotei 13 superou os três grupos, não apenas porque eles são os protagonistas. Ou seja, o Gotei 13 mostrou a maior diversidade entre os poderes e habilidades dos membros individuais, o que certamente é uma vantagem em tal situação.

Os Gotei 13 também foram submetidos a treinamento rigoroso e demonstraram enorme potencial de crescimento além do máximo percebido. Além disso, Yamamoto era o personagem mais forte ao lado de Yhwach, e ele foi capaz de derrotar basicamente todos os outros. Sem mencionar nomes como Aizen, Kenpachi, Ukitake e Kyōraku, que também são extremamente poderosos. O Gotei 13 conseguiu derrotar o estérrito e o Arrancar, e é por isso que eles são classificados primeiro.

Por outro lado, nosso segundo lugar vai para o estérnico. As tropas de Yhwach eram excepcionalmente poderosas, tão poderosas, de fato, que forçaram até o Gotei 13 a elevar seus níveis de poder, a fim de combatê -los de maneira justa. Mas, embora sejam poderosos e têm habilidades diversas, há duas razões principais pelas quais eles não são os primeiros.

O primeiro deles é o fato de que eles dependem muito de Yhwach; Sem ele (e Jugram, que também tem suas habilidades), a maioria deles tem uma estrutura limitada dentro da qual são capazes de usar seus poderes. A segunda razão é que eles tiveram que recorrer a roubar os Bankai do Gotei 13 para derrotá -los, o que significa que eles estavam cientes do fato de que os Bankai do Gotei 13 eram mais do que suficientes para derrotá -los, o que acabou provando ser verdadeiro.

Mas, como mostrou a invasão de Hueco Mundo, eles são mais poderosos que o Arrancar. Ok, para ser justo, o Sternrits invadiu Hueco Mundo com Yhwach, que facilmente derrotou Herribel, e o mais poderoso Arrancar, como Baraggan, Coiote Starrk e Ulquiorra estavam mortos; Ah, também há o fato de que Grimmjow cortou o Opie como se ele fosse um pedaço de papel. Mas, o estérniTritter sobrecarregou o arranco de Hueco Mundo, e eles têm uma variedade muito mais ampla de poderes e habilidades que podem usar em sua vantagem. E é por isso que o Arrancar é o grupo mais fraco dos três.

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E esta é a nossa classificação com base nas informações que temos do mangá e do anime. Achamos que avaliamos adequadamente os poderes e as habilidades desses personagens e os grupos de que fazem parte e que conseguimos determinar o equilíbrio de poder entre eles, o que foi relevante para o nosso ranking final, que é como descrevemos isto.