Halo todas as 8 raças de aliança classificadas por força

Halo todas as 8 raças de aliança classificadas por força

Halo é uma franquia de videogame de ficção científica que, como muitos jogos de ficção científica diferentes, coloca a raça humana contra alienígenas. Isso significa que existem raças alienígenas em Halo, e muitas delas podem ser vistas na aliança, que é o grupo de alienígenas que o UNSC está em uma guerra durante as partes anteriores da história do halo. E embora existam muitos alienígenas diferentes em Halo, a aliança parece ser a mais icônica.

Mas o que as pessoas devem saber sobre a aliança é que essa não é uma única raça alienígena, porque este é um grupo de fanáticos religiosos que são fanáticos em relação à sua religião e formaram uma coalizão de oito raças alienígenas diferentes sob um banner para se opor ao UNSC. Nesse sentido, vamos classificar todas as oito raças de aliança com base em sua força.

Fato engraçado: Halo usou a língua filipina para nomear alguns dos membros da raça da aliança, então nossos leitores filipinos (como eu) devem poder se relacionar com alguns dos nomes usados ​​para a aliança.

8. Profetas (San'Shyuum)

Muitas pessoas por aí podem estar se perguntando por que classificamos os profetas como os membros mais fracos da aliança, mesmo que eles sejam os líderes desse grupo religioso. Simplificando, o San'Shyuum, que é a raça deles, não é combatentes e não são realmente formidáveis ​​quando se trata de batalha. Eles são simplesmente líderes e símbolos religiosos para a aliança. Tomemos, por exemplo, nossos líderes políticos que não são realmente os mais capazes quando se trata de uma luta real, mas ainda estão classificados no topo de qualquer governo.

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O San'Shyuum incorpora basicamente os piores aspectos da aliança porque abusam de seu poder e são muito seletivos na maneira como aplicam sua doutrina religiosa, desde que acreditem que a doutrina se encaixa em sua agenda. É por isso que eles são os piores do pior da aliança e totalmente desprezíveis, a ponto de trairem outras raças da aliança, desde que isso se encaixe em sua agenda.

Os profetas nem são leais um ao outro, especialmente quando você olha como eles se tratam na série de videogames de halo. Como tal, todos nós gostamos de odiá -los e desejarmos que pudéssemos lutar com eles em uma batalha real. Infelizmente, você só pode espancar um profeta em toda a série Halo.

7. Engenheiros (Huragok)

Os Huragok ou os engenheiros são os heróis desconhecidos da aliança porque são muito úteis quando se trata do domínio do profeta sobre a tecnologia do precursor. Isso porque os engenheiros foram realmente criados pelos próprios precursores e são formas de vida artificiais que os próprios precursores usaram. E como são apenas ferramentas, os Huragok geralmente são fracos em combate e geralmente são apenas em segundo plano trabalhando nos bastidores para garantir que a aliança use a tecnologia precursora.

Dito isto, a razão pela qual eles são heróis desconhecidos é que geralmente não vemos ou ouvimos nada sobre eles, mas são muito úteis na agenda da aliança durante toda a série Halo e estão dispostos a fazer o que for necessário para ajudar a aliança ter sucesso. Como tal, embora possam não ser úteis em combate, eles estão muito dispostos a se usar como bombeiros de suicídio na batalha. Caso contrário, eles costumam proteger seus aliados mais poderosos.

6. Drones (yanme'e)

Os drones, como sugerem seus nomes, são realmente apenas drones que são frequentemente usados ​​como caracteres de fundo para a aliança durante toda a série Halo. Também chamado de Yanme'e, esses são seres insectóides que são fisicamente fracos, mas ainda são capazes de combater para a aliança, embora geralmente sejam a mecânica.

Enquanto um único drone é fácil de matar, a parte difícil deles é que eles raramente estão sozinhos. Isso significa que você precisa ser capaz de tirar vários drones sempre que os encontrar. Além disso, eles são realmente hábeis ao usar suas armas favorecidas. É por isso que você não deve subestimar esses alienígenas da aliança.

5. Chacais (kig-yar)

Os chacais parecem ser encontrados no meio do aspecto de força da aliança porque não são os mais fracos, mas não são os mais fortes também. Eles geralmente são as pessoas de utilidade que não são tão descartáveis ​​quanto os grunhidos, mas não são tão especiais quanto os brutos ou as elites. No entanto, isso não significa que eles sejam inúteis.

Chamado de Kig-Yar, esses chacais são realmente capazes quando se trata de batalha, porque alguns deles são bons atiradores que podem usar seus rifles de feixe para atirar você de longe. E quando você aumenta a dificuldade do jogo, é realmente fácil morrer nas mãos de um atirador de chacal, e é por isso que você nunca deve subestimar esses membros da aliança.

Há também chacais que tendem a ser ótimos em assediá-lo de faixas mais próximas porque são lutadores ágeis que se movem com rapidez suficiente para usar táticas de atropelamento. Isso significa que você pode acabar lutando para acertá -los e matá -los enquanto sofre dano dos chacais na luta. E embora eles possam não atingir muito e não são os melhores em receber hits, eles ainda podem matá -lo se você não tiver cuidado.

4. Grunhidos (Unggoy)

Os grunhidos, como o nome sugere, são os mais baixos do Baixo, nas forças armadas da aliança, porque são os membros dispensáveis ​​do grupo. Eles também são chamados de Unggoy, o que basicamente significa macaco na língua filipina, e essa palavra realmente os descreve bem o suficiente.

Grunts podem parecer e agir como macacos no campo de batalha porque são fáceis de matar, mas são bastante pateta. Suas personalidades são as mais aparentes não apenas porque são as mais abundantes do jogo, mas também porque simplesmente são os raios de sol da aliança, pelo menos no campo de batalha porque são muito fáceis de matar.

No entanto, embora os grunhidos possam ser os mais baixos, um grande grupo desses caras ainda pode representar uma ameaça a qualquer jogador. Isso significa que você realmente não deve estar subestimando esses alienígenas semelhantes a macacos. Então, novamente, é sempre divertido derrubar grunhidos no jogo.

3. Caçadores (Mgalekgolo)

Os caçadores são literalmente caçadores em halo. Também chamado de Mgalekgolo ("MGA" em filipino refere-se a muitos), eles são oponentes poderosos que usam canhões de longo alcance de longo alcance para atacá-lo de uma boa distância. Além disso, eles também têm escudos que podem usar para defesa e curto alcance da ofensa, e isso significa que são oponentes muito versáteis em halo.

Mas a coisa sobre os caçadores é que eles são frequentemente implantados em pares, e isso significa que eles são muito difíceis de matar porque um caçador já é difícil o suficiente por conta própria. É por isso que os caçadores estão perto do topo da cadeia alimentar quando se trata de classificar a força dos alienígenas que pertencem à aliança.

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Obviamente, jogadores experientes também saberiam que os caçadores são fortemente blindados e que eles têm apenas alguns pontos fracos. Isso significa que você vai lutar quando se trata de matar esses inimigos em halo.

2. Brutos (Jiralhanae)

Os brutos estão perto do topo deste ranking por um bom motivo, e é porque eles são alguns dos membros mais fortes de toda a raça da aliança. Eles são quase sempre os comandantes da aliança em campo e também estão à direita dos profetas em termos de seus subordinados mais confiáveis. E também há uma razão pela qual eles são tão fortes quanto são literalmente brutos que se parecem com os Lovechildren de macacos e ursos.

Provavelmente a única fraqueza de um bruto é o fato de não ser a raça alienígena mais inteligente da aliança. Ainda assim, os brutos dependem de seus instintos semelhantes a animais quando se trata de batalha. Claro, ninguém quer estar em uma luta contra um macaco e um urso, e isso é verdade quando se trata de brutos.

Por mais fortes que sejam, os brutos não são os membros mais fortes da aliança, porque parecem ser menos interessantes e menos poderosos que as elites quando se trata de suas capacidades gerais como combatentes.

1. Elites (Sangheili)

Há uma razão pela qual os sangheili são chamados de elites, pois são basicamente os membros da elite da aliança. Eles costumavam ser a mão direita dos profetas até que os brutos assumissem o seu lugar. No entanto, as elites ainda são geralmente as mais fortes dos fortes na aliança porque são mais flexíveis e mais inteligentes que os brutos. Obviamente, as elites são guerreiros honrosos que valorizam sua dignidade na batalha.

As elites estão quase sempre à frente de qualquer batalha porque servem como grandes comandantes que não são apenas bons em liderar, mas também são eficazes em lutar. Como tal, eles são oponentes muito formidáveis ​​que podem usar quase qualquer tipo de arma com maestria.

Obviamente, as elites são notáveis ​​por serem os únicos membros da aliança usando espadas energéticas. Como tal, eles não são apenas ótimos em matá-lo usando seus rifles, mas também são especialistas em cortar você em uma batalha de perto do quarto.