Quantas pessoas jogam World of Warcraft?

Quantas pessoas jogam World of Warcraft?

Faz mais de uma década desde o lançamento do World of Warcraft, e ainda vemos jogadores ativos no jogo. Quando se trata de sobreviver ao teste do tempo para jogos, o WoW é provavelmente um dos jogos mais longos sobreviventes desta época. Então, exatamente quantos jogadores embarcaram em sua própria jornada no mundo de Warcraft?

Desde o seu lançamento em 2004, houve 117.577.054 jogadores que pelo menos tentaram o jogo uma vez. Uau também tem mais de um milhão de jogadores que fazem login para fazer uma aventura diariamente. No entanto, por desvantagem, o jogo tende a ter uma queda mensal de jogador que atinge milhões por vez, mas muitos jogadores principais permanecem leais ao título.

Para um jogo que existe há muito tempo, é surpreendente que eles ainda tenham jogadores leais dispostos a manter o jogo vivo. Você pode dizer facilmente que o World of Warcraft não é como os jogos que se tornam um sucesso durante o lançamento e depois morrem antes de chegarem ao seu 10º ano no setor. Este jogo está aqui para ficar, e aqui estão os números para provar o quão forte é.

Quantas pessoas jogam World of Warcraft?

De acordo com os últimos dados gravados da MMO Populações, o jogo atualmente possui 117.557.054 jogadores registrados. No habitual, o World of Warcraft tende a ter mais de 1 milhão de jogadores ativos por dia. Além disso, existem cerca de 6 milhões de jogadores ativos por mês. Embora possa não ser tão popular quanto outros jogos hoje em dia, o número prova que há interesse no jogo.

Parece também que os novos jogadores também são adicionados ano após ano devido a todas as atualizações mais recentes da Blizzard continua a trazer para o jogo. Havia cerca de 20 milhões de jogadores registrados em 2017. A contagem de jogadores dobrou até o final de 2018, levando nossa contagem de jogadores para mais de 48 milhões. Até 2019, o World of Warcraft tinha 67 milhões de assinantes e depois superou a marca de 100 milhões em novembro de 2020

Qual é o número máximo de jogadores por dia?

De acordo com as populações de MMO, o jogo atingiu mais de 1.12 milhões de jogadores por dia. No entanto, dados recentes do ativo ativo afirmam que não atingiu mais de um milhão no último ano. Abaixo está uma tabela revelando o pico dos jogadores em um dia nos 12 meses.

MêsJogadores mensais médiosJogadores de pico em um dia
Últimos 30 dias5.650.447508.540
Fevereiro de 20225.847.701526.293
Janeiro de 20225.985.001538.650
Dezembro de 20215.801.114522.100
Novembro de 20216.095.556548.600
Outubro de 20215.965.501536.895
Setembro de 20216.599.650593.969
Agosto de 20216.705.016603.451
Julho de 20216.955.014627.617
Junho de 20216.520.014596.617
Maio de 20216.301.145606.554
Abril de 20215.955.014615.529

World of Warcraft Jogy Count by Country

World of Warcraft é desfrutado por milhões de jogadores em todo o mundo. Os cinco principais países que têm jogadores ativamente diariamente são os Estados Unidos, que tem 22.54% dos jogadores ativos, Rússia com 9.58%, Alemanha com 8.81%, França com 5.55%e o Reino Unido com 4.94% dos jogadores ativos. Enquanto isso, os outros países assumem a porcentagem restante.

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Contagem de jogadores de World of Warcraft por dispositivo

Atualmente, o jogo só pode ser jogado em dispositivos Windows e Mac. É altamente improvável que o jogo venha ao console. Se você quiser começar a jogar World of Warcraft e sentir que seu computador não pode lidar com isso, você pode verificar os requisitos do sistema na batalha.líquido. A Blizzard também oferece aos novos jogadores um teste gratuito até o nível 20, se você quiser mergulhar os pés no jogo sem se comprometer com uma assinatura paga.

Embora não haja notícias para o World Of Warcraft aparecer em consoles, houve relatos do jogo chegando ao celular. O gerente geral da franquia, John Hight, disse que eles estão atualmente em processo de criação de um jogo Warcraft projetado para o celular. No entanto, os desenvolvedores não compartilharam uma data exata que este jogo seria lançado.

Quantas pessoas deixaram o World of Warcraft?

Atualmente, não sei dizer quantos jogadores deixaram o jogo permanentemente. Dexerto relata que o jogo perdeu cerca de 5 milhões de usuários mensais até o final do quarto trimestre de 2021. Isso aconteceu brevemente depois que a Blizzard lançou a expansão das sombras do jogo. Depois de lançar a expansão no primeiro trimestre do mesmo ano, houve um aumento de interesse, fazendo com que o usuário médio ativo mensal do jogo suba 145 milhões.

No entanto, a expansão não poderia cumprir o hype, à medida que os jogadores rapidamente ficaram inativos com o jogo. Espero que com o novo lançamento da versão móvel, o jogo exagere novamente.

MêsJogadores mensais médiosGanho/perda mensalGain/perda mensal %
Últimos 30 dias5.650.447-197.254-0.03%
Fevereiro de 20225.847.701-137.300-0.02%
Janeiro de 20225.985.001183.8870.03
Dezembro de 20215.801.114-294.442-0.05%
Novembro de 20216.095.556130.0550.02%
Outubro de 20215.965.501-634.149-0.10%
Setembro de 20216.599.650-105.366-0.02%
Agosto de 20216.705.016-249.998-0.04%
Julho de 20216.955.014435.0000.07%
Junho de 20216.520.014218.8690.03%
Poderia6.301.145346.1310.06%
abril5.955.014653.8670.12%

Quanto dinheiro tem o World of Warcraft?

A Blizzard ainda não revelou quanto World of Warcraft fez ao longo do ano. No entanto, o jogo gerou a empresa acima de US $ 9.3 bilhões de receita em 2017. Naquela época, tornou-se o videogame mais alto de todos os tempos.

De acordo com um artigo da Fuckwell, World of Warcraft está ganhando pelo menos US $ 82 milhões devido à sua taxa de assinatura de US $ 14.99 mensalmente. Enquanto isso, a receita líquida da Activision Blizzard em Statista revelou que eles geraram 8.8 bilhões de dólares para todos os seus jogos sob eles.

Demografia de World of Warcraft

Houve um estudo feito por Nick Yee em 2005. Ele fez uma pesquisa on -line para determinar a demografia dos jogadores do World of Warcraft em sua pesquisa. Seu estudo revelou que cerca de 84% dos jogadores são homens e 16% são mulheres. Além disso, parece durante esse período que os jogadores passam 21 a 22 horas por semana jogando World of Warcraft.

Enquanto isso, o estudo também revelou que as jogadoras pertencem ao grupo mais velho, enquanto a idade média típica é 28. Infelizmente, não houve nenhum estudo recente sobre a demografia do mundo de Warcraft nos últimos anos.

Como está o World of Warcraft no Twitch?

Para um velho MMORPG, o jogo está surpreendentemente indo bem no Twitch. O jogo é atualmente o 13º jogo classificado na gigante de streaming. O jogo teve 1.13 milhões de vistas de pico em 26 de agosto de 2019. Enquanto isso, Twitch tinha 25.786 canais que transmitiam conteúdo relacionado ao World of Warcraft em 24 de novembro de 2020.

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World of Warcraft em outras mídias

World of Warcraft deixou uma marca na cultura pop. Era tão grande que os artistas começaram a sátira. Um exemplo é quando o jogo popular foi apresentado em um episódio em South Park intitulado “Make Love, Not Warcraft.”

Além disso, o jogo também inspirou alguns jogos de tabuleiro, ou seja, World of Warcraft: The Board Game e suas expansões, World of Warcraft: The Adventure Game e uma edição especial de atividades triviais. Além disso, a empresa também lançou Hearthstone: Heroes of Warcraft. O jogo é um jogo de cartões digitais gratuito com base no universo Warcraft.

O jogo também teve uma série de shorts animados chamados Afterlives. A curta série de animação serviu de prelúdio para World of Warcraft: Shadowlands. Os fãs ouviram falar dessa série em 24 de agosto de 2020. Após o anúncio, o primeiro episódio estreou em 27 de agosto durante a noite de abertura da Gamescom. Enquanto isso, os outros episódios foram lançados em 3 de setembro, 10 de setembro e 17 de setembro no mesmo ano.

Recepção do World of Warcraft

Durante seu lançamento e anos iniciais, o World of Warcraft recebeu várias críticas positivas de várias publicações. De acordo com as revisões coletivas encontradas na Wikipedia, o jogo foi bem elogiado por como o World of Warcraft lida com o gênero RPG online.

O jogo também recebeu boas críticas sobre os gráficos do jogo e a trilha sonora do jogo. A tabela abaixo revela a pontuação numérica de várias publicações que revisaram o World of Warcraft.

PublicaçãoPontuação
Metacrítico93/100
1 PARA CIMA.comA
Borda9/10
Eurogamer8/10
Informador de jogo9.5/10
GamePro4.5/10
Gamesmaster93%
Gamespot9.5/10
Gamespy5/5
Ign9.1/10
PC Gamer (Reino Unido)94%
Zona PC95%

World of Warcraft ganhou prêmios?

Desde o seu primeiro ano de lançamento, o jogo ganhou vários prêmios, como um prêmio de Choice do Editor. Ele também ganhou o melhor produto Mac OS X Entertainment no Apple Design Awards de 2005. No mesmo ano, também foi reconhecido pelo Spike TV Video Game Awards. Ele ganhou os melhores jogos para PC, o melhor jogo multiplayer, o melhor RPG e o jogo mais viciante.

Alguns fatos interessantes sobre o World of Warcraft

World of Warcraft tinha cerca de 5.5 milhões de linhas de código. Frank Pearce explicou o que foi necessário para criar os múltiplos ativos do jogo no GDC Austin. Segundo ele, a equipe de programação é responsável por manter e atualizar todas as linhas de código.

Cerca de 51 artistas criados 1.5 milhões de ativos do jogo, e alguns deles se dedicaram a fazer armas, armaduras, animação e vários outros adereços e áreas. Enquanto isso, 37 designers eram responsáveis ​​por criar classes, profissões, feitiços e os diferentes NPCs encontrados no universo Warcraft.

O hype do World of Warcraft não excluiu celebridades. Algumas pessoas da indústria do entretenimento são conhecidas por jogar este jogo, como Shilling Shilling, Vin Diesel, Mila Kunis, Yao Ming e Felicia Day.

Enquanto isso, apesar de oferecer várias corridas para escolher, "humanos" ainda são a corrida mais escolhida no jogo.

Apesar de perder jogadores, o World of Warcraft ainda está forte e tem uma grande empresa para financiar o jogo nos próximos anos. Eu não acho que o mundo de Warcraft desaparecerá em um futuro próximo devido a isso deixar uma marca na cultura nerd.