Guia de nivelamento da feiticeira em Lost Ark da maneira certa para nivelar

Guia de nivelamento da feiticeira em Lost Ark da maneira certa para nivelar

A classe principal do mago ganhou muita atenção do AVID Arca perdida Jogadores, com o suporte e os danos que causam aulas avançadas. Além de sua aparência deslumbrante, a aula de feiticeira pode ser inegavelmente épica durante toda a jogabilidade, enquanto ela desencadeia inúmeras turbilhões de ataques elementares a seus inimigos. Mas, vai demorar um pouco sólido Arca perdida moer para desbloquear seu verdadeiro potencial.

Visão geral da aula da feiticeira

A feiticeira usa elementos de Fogo, raios, e gelo por seus ataques e causa altos danos para inimigos em todos os seus estágios progressistas. A aula da feiticeira também é uma escolha incrível para novos jogadores, pois ela é descrita como tendo um nível de dificuldade do tipo médio, e ela pode lidar bem com solo ou ao participar do jogo em grupo.

Embora ela seja tipicamente Ataques fracos a difíceis no começo, Ela ainda pode se sentir incrivelmente poderosa ao longo de seus estágios anteriores. Ela se torna ainda mais letal quando ganha acesso a ela Habilidades poderosas da área de efeito (AoE) Apenas na primeira hora de jogabilidade - por isso não demorará muito para você começar a ver suas verdadeiras cores.

Habilidades da feiticeira

A versatilidade da feiticeira e as altas habilidades de traste de danos fazem dela um classe excepcional para PVE e PVP instâncias. Como mencionado, a feiticeira causa dano elementar mágico com cada um de seus ataques. Geralmente, cada elemento tem um propósito específico em batalha, como:

  • Ataques de incêndio: dano
  • Ataques de raios: deslumbrante
  • Gelo ATACKS: desacelerando

A barra de habilidade dela será preenchida ao causar danos aos inimigos. As habilidades separadas da feiticeira são Piscar para se teletransportar para o cursor e dois estágios de Amplifique a magia e Liberação mágica o que aumenta a velocidade do elenco e os danos gerais causados ​​aos inimigos.

Habilidades de despertar da feiticeira

As habilidades de despertar são fantásticas para qualquer aula, pois eles aumentarão instantaneamente sua construção geral para novas alturas. Levará algum tempo para desbloquear o Habilidades de despertar da feiticeira como eles só podem ser desbloqueados no nível 50.

Além disso, a linha de missão da história principal precisará ser concluída em Cidade de Vern Antes de poder desbloquear a capacidade de despertar da feiticeira. Mas, descrevemos o que você pode esperar quando atingir esse marco.

  • Poderia de Enviska: ataque de raios maciço e contundente.
  • Apocalipse Call: Padrões aleatórios de chuveiros de meteoros explosivos.

Guia de nivelamento da feiticeira

Pode ser compreensivelmente desafiador escolher entre as construções e os estilos mais populares da feiticeira, pois cada um seria incrivelmente vantajoso em diferentes situações - para não mencionar, também dependeria do que é mais agradável para você. Você poderia Crie dois conjuntos de habilidades diferentes, Como a troca entre os conjuntos de habilidades é totalmente gratuita.

Ter duas configurações de habilidade será incrivelmente útil à medida que você avança no jogo, pois eles têm propósitos diferentes. Isso também permitirá que você se misture bem com outras equipes, dependendo da dinâmica ou mude sua posição e abordagem de acordo com seus inimigos.

A classe Avançada da Feiticeira oferece uma tonelada de traços surpreendentes e sem dúvida impressionantes, mas suas habilidades só serão realmente eficazes se você a construir bem o suficiente. Ainda assim, os jogadores que escolhem a aula de feiticeiros devem se concentrar nos seguintes aspectos ao longo de seus Arca perdida jornada.

Estatísticas de equipamento e combate

Enquanto você estiver subindo a aula de feiticeira, tente se concentrar em equipar o mais alto equipamento de nível de item possível. Focar em Rapidez Para aumentar a velocidade de movimento em geral, pois isso ajudará a acelerar o processo à medida que você se move entre os inimigos.

Jogadores com a aula de feiticeiros também devem tentar se concentrar em Tempo de elenco reduzido e resgate de habilidades mais rápidas. Priorize o Estatísticas de combate de crítica e especialização Além disso, pois isso aumentará a velocidade clara da feiticeira e os danos gerais.

Melhores gravuras de classe

As gravuras mudarão dependendo do tipo de ameaça em Arca perdida, bem como para que tipo de construção você está buscando. As gravuras afetarão diretamente o seu Habilidades de medidor de identidade. Abaixo estão as melhores gravuras de classe para a feiticeira:

Ignitador

  • Quando a liberação mágica é ativada, a recarga das habilidades (não movimento ou despertar) será reduzida para 50%.
  • Chance de taxa de crítica é aumentada em 25%.
  • Os danos causados ​​por críticos são aumentados em 50% durante a fase de liberação mágica.

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O Playstyle de ignição seria mais direcionado para os jogadores que estão indo para um Alta construção de danos com bastante redução de recarga. Esse tipo de estilo de jogo seria bastante dependente de realmente atingir seus alvos de frente, pois outros danos seriam significativamente mais baixos fora da zona de explosão.

Esse tipo de estilo de jogo é uma tonelada de diversão para muitos jogadores, especialmente se você gosta de ver números maciços aparecendo enquanto você destrua inimigos. Mas, pode ser um desafio atingir danos consistentes.

Refluxo

  • Release mágica não seria utilizável.
  • Adiciona um buff de danos gerais de 16%.
  • Reduz todos os problemas em 10%.

O Playstyle de refluxo é essencialmente uma abordagem anti -burst - a liberação mágica é essencialmente inutilizável com esse tipo de estilo de jogo. Esse tipo de abordagem forneceria mais danos consistentes e sustentados com janelas de explosão mais curtas, facilitando o jogo - especialmente para novos jogadores.

Atualmente, essas são as melhores gravuras de classe para a feiticeira, dependendo do tipo de estilo de jogo que você está procurando. Mas, algumas outras gravuras impressionantes para a feiticeira incluem:

  • Ataque total
  • Hit Master
  • Adaga precisa

Continue a história principal

Se você realmente deseja ganhar níveis o mais rápido possível, continuando a história principal e as missões serão incrivelmente vantajosas. Continuando o Principal Questline E a história será benéfica para qualquer aula em qualquer estágio do jogo, pois concederá aos jogadores algumas recompensas sólidas, além de desbloquear algumas atividades incríveis no jogo.

Alocação de pontos de habilidade

Ganhe tripés para suas habilidades mais poderosas, alocando pontos de habilidade. A feiticeira geralmente envolve manter a maioria das habilidades no nível 8, em vez de tentar impulsioná -las para o nível 10.

Mas, é uma ótima idéia subir as habilidades mais fortes e mais altas de danos ao nível 10. Abaixo estão as habilidades mais notáveis ​​e sua progressão para a feiticeira enquanto você dirige em direção ao final do jogo:

  • Nível 14: Hail seraphico (20 pontos) é a sua menor habilidade de recarga para limpar mobs.
  • Nível 18: Greve punitiva (20 pontos) para ajudar com mobs e chefes.
  • Nível 24: Greve punitiva (28 pontos) é maximizado para mais danos.
  • Nível 28: Chamada de Frost (20 pontos) é uma habilidade AOE que ajuda a construir o medidor de identidade.
  • Nível 32: Explosão (20 pontos) para limpar mobs e chefes. Essa habilidade é menos flexível do que punição, portanto, use -a apenas para limpar as mobs se nada mais estiver disponível.
  • Nível 38: Explosão (28 pontos) é maximizado para mais danos.
  • Nível 42: O toque de elegiano para a velocidade do movimento durante o nivelamento.
  • Nível 48: Chamada de Frost é maximizado para mais danos.

Use, mas não nivule os feitiços de atordoamento

Inimigos impressionantes podem ser incrivelmente úteis em praticamente qualquer situação. Como resultado, Vortex Lightning, Chama, e Gravidade reversa Definitivamente deveria estar na sua barra de tarefas e deve ser usado sempre que possível.

A feiticeira pode manter os inimigos desativados enquanto cobram mais habilidades letais, mas não é aconselhável se concentrar em nivelar essas habilidades. Isso ocorre porque, se o objetivo for, em última análise Inferno, Chuveiro de gelo, e Explosão.

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Gastar seus pontos nesses feitiços permitirá que a feiticeira cause danos muito mais altos em um período mais curto, enquanto os maiores feitiços de atordoamento podem simplesmente danificar com o tempo e criar vantagens táticas. Claro, você sempre pode voltar e subir de nível de atordoamento depois, se quiser.

Habilidades medidas de spam

Enquanto muitas aulas têm habilidades medidas que levam eternamente para recarregar, a aula de feiticeiros pode recarregar essas habilidades em uma pitada. Ruptura arcana irá capacitar todos os seus feitiços, então realmente não há motivo para pular essa habilidade se puder ser usada.

Sua outra habilidade medida, Piscar, é fantástico, pois pode ser útil sempre que Dodge está em recarga. Essa habilidade é extremamente útil para a feiticeira em níveis mais baixos, uma vez que concede sua imunidade a quase qualquer ataque que as mobs inimigas possam lançar o seu caminho.

Fique elenco

Ao lançar feitiços com a feiticeira, os jogadores terão que manter mana e esfriar Tempos em mente durante a batalha. Feitiços de explosão usam um equilíbrio entre esses dois fatores, mas os jogadores devem tentar se concentrar em usar habilidades que custar menos mana e ter recargas mais curtas.

Feitiços poderosos, como explosão. Sua construção nunca deve resultar nas habilidades de altos danos da feiticeira, tudo acontecendo ou ficando sem mana.

A ideia é Fique fundindo o máximo possível. Se você pode criar um bom rotação entre ataques de explosão e habilidades de atordoamento, Então a feiticeira deve ter sua primeira habilidade pronta para ir como backup depois de andar de bicicleta pelos outros.

Dicas de jogabilidade da feiticeira

O tipo de estilo de jogo que você escolhe afetará bastante as capacidades da feiticeira em vários contextos. No entanto, os jogadores que buscam os estilos e construções mais populares devem se concentrar nos seguintes aspectos à medida que aumentam e progredem no jogo.

AOE ataca

Todas as habilidades da feiticeira têm AOE incrível durante todo o processo de nivelamento, mas as recargas podem demorar um pouco, dependendo da habilidade. Tentar e arrastar inimigos para grupos Como essa tática tornará mais fácil causar danos a mais inimigos ao mesmo tempo.

Altos feitiços de dano

Enquanto Greve punitiva e Explosão pode ser extremamente útil na batalha, eles têm um tempo de elenco mais longo e não tem Empunar imunidade. Como resultado, os jogadores precisarão pensar com cuidado antes de lançar esses feitiços. Elenco Ruptura arcana pode ajudar o processo, pois ele reduzirá pela metade os tempos de elenco desses feitiços.

Velocidade de movimento

Embora a velocidade seja uma vantagem adicional para a feiticeira em geral, a velocidade de movimento adicional pode não ser consistentemente necessária ao longo de todas as batalhas. O toque de elegiano apenas aumenta a velocidade de movimento, então os jogadores devem desativá -la se não for necessário no momento ou está drenando muito mana.

Perdido Ark's Feiticina especializada em ataques de longo alcance. Ela começa como uma aula mais fraca e mais fraca, pois não tem alta defesa e pode ser facilmente retirada por oponentes mais fortes. Mas, com as dicas certas e o processo de nivelamento, você pode fazer a aula de feiticeira o suficiente para assumir qualquer ameaça em seu caminho.