Guia de nivelamento do atacante em Lost Ark da maneira certa para nivelar

Guia de nivelamento do atacante em Lost Ark da maneira certa para nivelar

Arca perdida Apresenta muitas aulas clássicas do MMORPG, mas também exibe algumas aulas novas e únicas para os jogadores desfrutarem ao longo de sua jornada de jogo. A aula de atacante é um desses tipos especiais, pois esta classe tem um conjunto de algumas habilidades impressionantes e ágeis. Mas pode ser complicado nivelar o atacante em níveis mais baixos.

Visão geral da aula de atacante

O atacante é uma classe avançada dentro do Artista marcial Classe principal e é uma escolha fantástica para qualquer jogador que adora movimentos épicos de combinação e acrobacias milagrosamente letais. Isto é um Classe de alta mobilidade, equipado com toneladas de ataques contundentes, bem como alguns Habilidades aoe Isso será incrível para limpar as multidões em níveis mais altos.

Chefes mais fortes e monstros de elite são um alvo fácil para a classe de atacante, pois esta classe é principalmente Único focado no alvo. Crie duas configurações para você alternar entre o nível de nível e tente criar um construir para masmorras e cubos do caos bem como um construir para ataques Depois de atingir o nível 50.

Habilidades de atacante

O atacante é uma excelente classe para usar em PVE e PVP Configurações, pois esta classe fornece um bom dano estourou na forma de combos e uma tonelada de alta Dano de alvo único, coberto com a capacidade de fornecer um Buff de velocidade de ataque Para toda a festa.

Esta classe pode derrubar os jogadores e até impedi -los de usar certas habilidades, além de exibir habilidades ridiculamente altas. No entanto, esta classe faz falta super armadura e pode se tornar bastante frágil uma vez capturado.

Habilidade de identidade do atacante

O Identidade do atacante Usos do medidor Orbes esotéricos, e os inimigos impressionantes encherão essas esferas ao longo do tempo. Ao contrário de outras classes que desencadeiam uma força capacitada ou entram em um estado aprimorado temporário, uma vez que seu medidor é preenchido, a classe do atacante pode Gaste orbes para lançar certas habilidades.

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Ao ver as habilidades do atacante, você verá que lançar algumas habilidades custará uma certa quantidade de orbes esotéricas. Essas habilidades podem ser referidas como 'gastadores' por Arca perdida jogadores, e eles são muito mais poderosos do que as habilidades normais do atacante.

Gerenciar a mecânica desses orbes esotéricos levará alguma prática e paciência. Mas, com o tempo, você poderá discernir quantos orbes gastar em vários momentos e quais habilidades usar em certos casos.

Habilidade de despertar do atacante

Vai levar algum tempo e sólido Arca perdida moer antes que você possa desbloquear o Habilidades de despertar do atacante. Você primeiro precisará completar o Principal Questline até que você alcance Cidade de Vern, Depois disso, você vai se encontrar Beatrice quem vai pedir que você a visite em Trixion.

Abaixo estão as habilidades de despertar do atacante e como você pode escolher qual habilidade de despertar seria melhor para o seu atacante preferido

Nova Blast

Solta a série de ataques letais que causam danos maciços aos inimigos, mas todo o ataque cancelará se o ataque inicial for perdido. Essa habilidade pode ter uma queda bastante pesada, dependendo da habilidade do jogador, mas pode ser fantástica para os chefes do final do jogo.

Verdadeiro Despertar Celestial

Chuta duas vezes em um arco, lançando inimigos no ar e infligindo danos maciços. Essa habilidade é mais rápido e normalmente mais seguro, Como é mais provável que seja bem-sucedido sem a chance de cancelar completamente, tornando-a a opção preferida para a maioria dos cenários e jogadores.

Guia de nivelamento do atacante

Quando se trata de subir a classe de atacante em Arca perdida, Todo o processo pode ser comparativamente lento em comparação com muitas outras classes. Isso ocorre desde a aula de atacante não possui altos danos AOE habilidades em níveis mais baixos, O que pode significar que levará mais tempo para limpar os mobs e os grupos inimigos padrão.

No entanto, isso não permanece o caso por muito tempo, pois o atacante acabará por desbloquear algumas grandes habilidades de AOE mais tarde. Existem algumas maneiras de acelerar o processo de nivelamento e ajudá -lo a obter essas habilidades mais cedo para uma experiência de nivelamento mais rápida.

Estatísticas de equipamento e combate

Concentre -se em equipar o Equipamento de nível de item mais alto possível durante todo o processo de nivelamento. Além disso, concentre -se em Rapidez Para ainda mais velocidade de movimento, bem como Tempo de elenco reduzido e Recunda mais rápida de habilidades.

Priorize o Estatísticas de combate de crítica e especialização, Como isso aumentará o atacante geral dano e velocidade clara. Como o atacante levará mais tempo para limpar as multidões em níveis mais baixos, essas estatísticas serão cruciais para aumentar a velocidade de todo o processo de nivelamento.

Melhores gravuras de classe

Desbloqueando as gravuras da classe do atacante levarão algum tempo e jogabilidade, mas serão incrivelmente valiosos no final do jogo. Abaixo estão o Gravuras de classe do atacante bem como seus usos:

Flurry esotérica

O Os danos de qualquer habilidade esotérica serão aumentados, e a O custo de todas as habilidades dos gastadores é reduzido a um orbe esotérico. Esta habilidade de despertar é mais adequada para jogadores que desejam uma construção alta de atacante do DPS.

Isso permitirá dano consistente e permitirá que os jogadores gastem muito menos orbes esotéricos em habilidades para manter ótimos DPs durante toda a batalha. Essa compilação é tipicamente mais adequada para jogadores mais novos que desejam tirar proveito de todos os momentos oportunos ao longo de cada batalha.

Sopro da morte

O O número máximo de orbes esotéricos é aumentado para 4. Usar uma habilidade esotérica será Use todos os Orbs esotéricos disponíveis, Mas vai lidar dano de bônus dependendo do número de orbes usadas.

O golpe da morte pode ser uma ótima escolha para muitos cenários, pois permite dano de explosão maciço. No entanto, o custo do uso de todos os Orbs disponíveis é bastante duro, e essa construção é mais intensiva em habilidades. É mais recomendado para jogadores avançados que já conseguiram o jeito da mecânica de combate do atacante e do sistema de orbe esotérico.

Gravuras genéricas

Gravuras genéricas podem ser adquiridas de livros de gravação ou de itens como colares, anéis ou brincos. As gravuras genéricas mais adequadas do atacante dependerão do seu estilo de jogo, pois todos eles podem ter certos prós e contras.

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Abaixo estão os mais benéficos gravuras genéricas para a classe de atacante:

  • Mestre da emboscada: Essa gravura aumentará o dano de ataque do atacante, o que é útil para esta aula, pois ele pode causar ótimos ataques nas costas com bastante frequência.
  • Absorção Espiritual: Essa gravura aumenta a velocidade de ataque e movimento.
  • Arma romba de Keen: Essa gravura aumentará o dano crítico do atacante, mas também tem a chance de reduzir os danos por não critios. Ainda assim, considerando a maior quantidade de danos críticos causados ​​aos inimigos, ainda irá causar mais danos no geral.
  • Rancor: Aumenta a saída de danos e os danos causados. Essa gravura pode ser uma opção fantástica durante todo o jogo, pois é bastante eficaz para o atacante quando for maximizado. Mas, como não vale a pena em níveis mais baixos, use uma alternativa se você tiver apenas LV.1 ou lv. 2 rancor.
  • Armadura pesada: Como a classe de atacante não é tão resistente a danos em comparação com outras classes, ele poderia fazer com alguma proteção extra.

Continue a história principal

Continuando o Principal Questline será a melhor maneira de obter níveis o mais rápido possível em Arca perdida. Você terá que enfrentar uma tonelada de inimigos e mobs ao longo do caminho, o que o recompensará com um ótimo XP.

Em adição a XP ganhou com encontros inimigos, Os jogadores podem esperar receber alguns Bônus XP para cada missão Depois de ser concluído. Concluir a linha de missão principal também é vital para desbloquear as habilidades mais poderosas do atacante, além de obter acesso a algumas atividades impressionantes do jogo.

Alocação de pontos de habilidade

distribuir Pontos de habilidade ganhar Tripés Para as habilidades mais eficazes do atacante, dependendo de onde você está no jogo. Você poderá trocar as habilidades conforme necessário com base nas necessidades do encontro ou nas necessidades de sua equipe.

Abaixo estão os tripés mais notáveis ​​do atacante, bem como como você deve gerenciá -los à medida que subir de nível:

  • Nível 12: Tigre violento (4 pontos) por dano; Lua Flash Kick (4 pontos) para ganho de medidor de identidade.
  • Nível 20-21: Lua Flash Kick (20 pontos) para uma lacuna mais próxima; Habilidade esotérica: emerge o tigre (20 pontos) para danos.
  • Nível 25: Lua Flash Kick (48 pontos) para danos.
  • Nível 30-31: Habilidade esotérica: emerge o tigre (48 pontos) para danos.
  • Nível 35: Lightning sussurro (20 pontos) para ganho de medidor de identidade e alguns AOE.
  • Nível 38: Sweeping Kick (20 pontos) para explosão de alvo único e algum ganho de medidor de identidade.
  • Nível 44: Sweeping Kick (48 pontos) para danos.
  • Nível 48: Tigre violento (48 pontos) para danos, baixa recarga e gerador de medidores.

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Jogadores que escolhem a classe de atacante também podem usar pontos de habilidade para Phoenix Advent e Celebração de subida dormindo, Como estes podem ser bastante úteis em muitos cenários. Lembre -se de trocar essas habilidades principais quando forem necessárias.

Dicas de jogabilidade de atacante

Embora a experiência de todos os jogadores com o atacante varie dependendo da construção, configuração e estilo de jogo preferido, existem alguns aspectos fundamentais que qualquer jogador pode usar em todo o seu Arca perdida jornada.

Dungeon Boss lutas com atacante

O atacante se sai muito bem com os chefes como está, pois esta aula negocia dano alvo único significativo. No entanto, trocando o Nível 2 tripé de chute flash da lua com Ataque único Será excelente para chefes de explosão em masmorras.

Mobilidade com atacante

A aula de atacante já tem alguma velocidade de mobilidade e movimento sólido, o que pode ajudar muito o processo de nivelamento. Você pode atravessar áreas que exigem que você seja desmontado, como masmorras e encontros ainda mais rápidos com as seguintes habilidades:

  • Storm Dragon Awakening
  • Phoenix Advent
  • Lua Flash Kick

Derrotando multidões com atacante

Como dito, a aula de atacante só terá acesso a habilidades de AOE de alto dano mais tarde, e ele poderá lutar para limpar as multidões em níveis mais baixos. Seu medidor de identidade deve ser preenchido o mais rápido possível nesses casos, como o atacante Habilidade esotérica: emerge o tigre pode estourar os pacotes de máfia e grupos inimigos.

Usando Lightning sussurro Antes de lançar, as habilidades de dano também podem ajudá -lo ao enfrentar muitos inimigos, pois isso vai Debuff inimigos e resultar em um maior chance crítica de ataque. As seguintes habilidades podem ajudá -lo a obter um medidor de identidade suficiente para usar essa habilidade:

  • Lua Flash Kick
  • Tigre violento
  • Sweeping Kick

Enquanto estiver usando Tigre violento e Lightning sussurro pode ser extremamente benéfico durante a batalha, é importante não ser interrompido. Isso é especialmente importante se você estiver tentando usar essas habilidades para obter medidor de identidade para habilidades esotéricas.

O aspecto mais desafiador da aula de atacante é aprender a gerenciar seus orbes esotéricos para o sistema de habilidades esotéricas, além de obter o jeito de conseguir seus ataques ágeis nas costas. No entanto, depois de conseguir isso em segredo, a classe de atacante certamente pode dominar o campo de batalha.