Naquela época, fui reencarnado como um lodo, a idade, altura, aniversário e poderes de todos os personagens
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- Ernesto Schaefer
Naquela época, fui reencarnado como um lodo, conhecido no Japão como Tensei Shitara Slime Datta Ken e abreviado Tensura é um romance de luz japonês escrito por fusível. Originalmente publicado como uma Webseries, a série de romances foi adaptada em um mangá desenhado por Taiki Kawakami.
Nossa lista conterá vários personagens principais, antagonistas e protagonistas, que apareceram nos romances leves e suas adaptações, de autoria de fusíveis. Você vai descobrir as idades exatas da história e suas datas de nascimento, suas alturas exatas e, é claro, alguns de seus principais poderes. Vai ser uma lista muito divertida, então aproveite!
Personagem | Idade | Altura |
Rimuru Tempest | 2 (Demon Lord Coronation Arc) / 39 (incluindo a vida anterior) | 0'65 ”(forma de lodo) / 3'93” (forma humana, pós-ifrit) / desconhecida (formas humanas posteriores) |
Satoru Mikami | 37 | Desconhecido |
Ótimo sábio / sábio | Nenhum | Nenhum |
Raphael | Nenhum | Nenhum |
Tempers Veldora | 2000+ | Centímetros de 6'88 ”(forma humana) / 328'08” (formulário de dragão) |
Shizue Izawa | 72-74 | Desconhecido |
Rigurd | Desconhecido | 6'56 " + |
Rigur | 10+ | 5'90 |
Ranga | Desconhecido | Desconhecido |
Benimaru | Desconhecido | 5'97 ”(Kijin) / 6'56” (Ogre) |
Souei | Desconhecido | 5'97 ”(Kijin) / 6'23” (Ogre) |
Shion | Desconhecido | 5'57 ”(Kijin) / 5'90” (Ogre) |
Shuna | Desconhecido | 5'08 " |
Kurobe | Desconhecido | 5'90 |
Hakurō | 300+ | 5'15 " |
Milim Nava | 2000 +/- | Desconhecido |
Hinata Sakaguchi | 25+ | Desconhecido |
Rimuru Tempest
Nome completo: Rimuru Tempest
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: 2 (Demon Lord Coronation Arc) / 39 (incluindo a vida anterior)
Altura: 20 cm (forma de lodo) / 120 cm (forma humana, pós-esforço) / desconhecido (formas humanas posteriores)
Ultra Skills:
- Mente acelera - permite que o usuário estenda seus pensamentos em até um milhão de vezes.
- Analisar e avaliar - analisar e avaliar o alvo.
- Operação paralela - opera em qualquer assunto que o usuário deseje analisar, separando -o do processo de pensamento regular. Qualquer processo em operação paralela é afetado pela Mind Acelere e, portanto, acelerado por um milhão de vezes.
- Cancel CANCEL - ANILLOS O PERÍODO DE CASTA NECESSÁRIO DO US US Usar Magic, etc.
- Toda a criação - permite que o usuário compreenda totalmente qualquer fenômeno não conectado, desde que tenha uma certa quantidade de conhecimento de antemão.
- Sintetize - transforma dois alvos diferentes em um único objeto.
- Separado - libere as propriedades inerentes ao alvo e transformá -lo em um objeto separado.
- Modificação de habilidade - permite ao usuário modificar ou até evoluir habilidades nas circunstâncias certas.
- Previsão de ataque futuro - permite que o usuário veja de uma série de resultados que vão acontecer. (Os resultados calculados têm 100% de chance de ocorrer).
Satoru Mikami
Nome completo: Satoru Mikami
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: 37
Altura: Desconhecido
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Habilidades: Nenhum
Ótimo sábio
Nome completo: Ótimo sábio / sábio
Data de nascimento: Nenhum
Idade: Nenhum
Altura: Nenhum
Habilidades:
- Aceleração do pensamento - aumenta a velocidade de processamento de pensamento em mil vezes.
- Avaliação analítica - A capacidade de analisar e avaliar um alvo.
- Processamento paralelo - A capacidade de separar os pensamentos e a análise dos fenômenos. Pensamentos destacados também estão sob os efeitos da aceleração do pensamento.
- ANULAÇÃO DE CANTO - Ao usar magia, o canto não é mais necessário.
- Toda a criação - a capacidade de compreender qualquer fenômeno não conectado neste mundo. Dependendo das coisas que o usuário entende e das informações que o usuário conhece, informações adicionais podem ser inferidas. Em outras palavras, o usuário precisa vê -lo (o fenômeno) pelo menos uma vez.
- Análise - O alvo absorvido é estudado e analisado. Itens criáveis podem ser produzidos. Se os materiais necessários estiverem presentes, as duplicatas podem ser produzidas. No caso de habilidade bem -sucedida ou análise mágica, a mesma técnica pode ser adquirida. Originalmente, uma parte do predador de habilidade exclusiva foi transferida para o grande sábio quando o Predator evoluiu para a habilidade de habilidade única.
- Modo de batalha automática - ao dar permissão a um grande sábio, Rimuru pode deixá -lo controlar seu corpo temporariamente.
Raphael
Nome completo: Raphael
Data de nascimento: Nenhum
Idade: Nenhum
Altura: Nenhum
Habilidades:
- Aceleração do pensamento - aumenta a velocidade de processamento do pensamento em um milhão de vezes.
- Avaliação analítica - avaliar apenas a visão. Ele também contém os efeitos da "análise" do Predator de habilidade exclusivo.
- Operação paralela - a capacidade de separar os pensamentos e a análise dos fenômenos da mente.
- ANULAÇÃO DE CANTO - Ao usar magia, o canto não é mais necessário.
- Toda a criação - a habilidade compreende quaisquer fenômenos não conectados neste mundo.
- Síntese/Separação - A capacidade de sintetizar e separar.
- Modificação de habilidade
- Previsão de ataque futuro
Veldora Tempest
Nome completo: Tempers Veldora
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: 2000+
Altura: 210 centímetros (forma humana) / 100 metros (formulário de dragão)
Habilidades: Veldora Tempest é um indivíduo da classe de catástrofe, considerado pela maioria dos povos humanos como um fenômeno natural, em vez de um indivíduo. Isso é a ponto de a maioria dos afetados, assim como a maioria dos observadores externos, ver qualquer dano que a veldora causa como simples infortúnio, em vez de ressentir -o.
Como tal, ele também é o membro mais forte da Federação Jura Tempest e, embora seu título como Deidade Guardião de Tempest seja apenas uma formalidade, sua crista de tempestade de proteção divina é aplicada a Rimuru e todos aqueles Rimuru nomearam e durante o processo de nomenclatura , alguns de seus Mágicos também foram usados
Como Rimuru possui a capacidade final Veldora, o perigo de perder o ego da morte e da ressurreição da característica da maioria das formas de vida espiritual também não existe para Veldora, desde que Rimuru e a capacidade estejam intactos.
Na forma humana, Veldora pode usar seu auto-desenvolvido "Veldora Killing Arts" para combate corpo a corpo. Veldora foi capaz de levar as técnicas de luta irrealista e impraticável do mangá Veldora de luta das memórias de Rimuru e transformá -las nessas técnicas de luta práticas que podem ser usadas para combate real.
Shizue Izawa
Nome completo: Shizue Izawa
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: 72-74
Altura: Desconhecido
Habilidades únicas e extras:
- Síntese - Transforme dois alvos diferentes em um único objeto. Pode ser usado para mesclar habilidades, evoluindo -as para novas habilidades. Mais de uma habilidade pode ser adquirida a partir da fusão, dependendo da combinação usada.
- Separação - libere as propriedades inerentes ao alvo e transformá -lo em um objeto separado.
- Chamas explosivas - uma combinação de alto nível de magia de incêndio e magia de explosão na forma de uma habilidade.
- Onda de calor
- Control Flame - permite ao usuário manipular chamas livremente usando o movimento de Magicules.
- Combustão - permite ao usuário transformar qualquer parte do corpo feita de mágica violentamente em chamas.
- Replicação - permite ao usuário criar clones controlados remotos de si mesmos da magia. Os clones têm a mesma força e habilidades (exceto habilidades únicas e definitivas) que o usuário, mas são significativamente menos duráveis e só têm a quantidade de Magicules fornecidas a eles na criação.
- Barreira à distância - permite ao usuário criar uma barreira de qualquer forma que especifique dentro do intervalo.
- Magic Sense - Permite ao usuário perceber as coisas observando as interações entre Magicules e ondas de luz/som.
Rigurd
Nome completo: Rigurd
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: Desconhecido
Altura: 200+ cm
Habilidades: Nenhum
Rigur
Nome completo: Rigur
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: 10+
Altura: 180 cm
Habilidades: Nenhum
Ranga
Nome completo: Ranga
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: Desconhecido
Altura: Desconhecido
Habilidades: Ranga é capaz de convocar outros lobos. Devido ao seu tamanho, Ranga é capaz de criar pequenos turbilhões simplesmente balançando seu rabo vigorosamente. Diz -se que esta abanção de cauda é capaz de destruir um pequeno edifício construído por duendes. Ele se escondeu nas sombras de Rimuru, absorvendo sua magia enquanto constantemente remodelava seu corpo. Eventualmente, ele evoluiu para o Wolf Tempest Star. Ranga pode carregar duas pessoas de costas usando o passo das sombras.
Habilidades:
- Ultra-instinto
- Posse identificar
- Invocar camarada
- Restaurar camarada
- Manipulação comum de vontade
- Senso mágico
- Barreira multicamada
- Viagens espaciais (evoluíram da etapa de sombra)
- Comunicação pensada
- Manipulação do vento
- Transbordo de mosca
Benimaru
Nome completo: Benimaru
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: Desconhecido
Altura: 182 cm (Kijin) / 200 cm (Ogre)
Habilidades: Entre os sobreviventes da vila de Ogre, Benimaru tem força de classe de desastre que só é superada por Shion. Embora ele tenha algumas fraquezas em combate único em comparação com ela, seu verdadeiro poder é mostrado quando ele lidera um exército.
Benimaru é um espadachim altamente habilidoso que pode se sustentar em um duelo ou um grupo em combate. Tendo sido nomeado por Rimuru e treinando constantemente com Hakuro para melhorar suas habilidades de lâmina, ele cresceu exponencialmente. Ele também é capaz de combinar sua habilidade de chama negra com sua espada, dando à lâmina uma enorme power-up.
Único e extra:
- Aceleração do pensamento
- Dominação do pensamento
- Cálculo preditivo
- Inspirar forças
- Senso mágico
- Senso de calor
- Barreira multicamada
- Viagem espacial
- Dominação por incêndio
- Chama preta
- Queimaduras mágicas
- Haki
- Resistência ao aço
Souei
Nome completo: Souei
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: Desconhecido
Altura: 180 cm (Kijin) / 190 cm (Ogre)
Poderes e habilidades: Souei é hábil com uma espada e pode facilmente se sustentar em um duelo de espada ou batalha maciça. Depois de ser nomeado por Rimuru e treinamento constante com seu mestre para manter ou melhorar suas habilidades aumentou ainda mais a habilidade com uma lâmina.
Habilidades únicas e extras:
- Shadow Striker
- Aceleração do pensamento
- Ultra aceleração
- Morte instantânea
- Espionagem
- Senso mágico
- Barreira multicamada
- Viagem espacial
- Corpo duplo
- Frea de aço pegajoso
- Coerção
- Aplicar veneno/paralisia/podridão
- Comunicação pensada
Shion
Nome completo: Shion
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: Desconhecido
Altura: 170 cm (Kijin) / 180 cm (Ogre)
Poderes e habilidades: Shion é uma classe de desastre S-Rank, comparável aos senhores demoníacos sem despertos. Shion é um espadachim hábil e pode resistir a um duelo de espada ou uma batalha enorme. Depois de ser indicada por Rimuru e treinar constantemente com seu mestre para manter ou melhorar suas habilidades, ela continuou a melhorar suas habilidades com uma lâmina.
Ela carrega a borda de Hercules - revisada, um ōdachi forjado por Kurobe. Shion pode facilmente segurá -lo com uma mão. Toda vez que ela balança a espada, um raio roxo passa por ela, cortando e cortando qualquer um em seu caminho. O alcance da greve é de cerca de 10 metros, um ataque que mata todos em uma linha reta. A bainha é feita de energia mágica e desaparece quando Shion deseja.
Rimuru reformulou a borda de Hércules, usando o Rainbow como referência. Isso o torna uma arma do tipo Soul Eater, mesmo que ele tenha removido a função de sete ataque. Ao contrário do que o termo “alma comedor” sugere, a arma não pode comer, danificar ou interagir diretamente com as almas. No entanto, danifica o corpo espiritual daqueles que atinge, além de causar danos ao corpo material. Consequentemente, inflige danos físicos e espirituais, tornando -a uma arma perigosa para os seres espirituais e físicos.
Habilidades únicas e extras:
- Deusa da batalha
- Destino caótico
- Ser espiritual encarnação
- Cozinhar
- Certo resultado
- Ação ideal
- Regeneração UltraSpeed
- Memória perfeita
- Ogre Berserker -> Batalha de Deus
- O olho que Tudo Vê
- Senso mágico
- Barreira multicamada
- Viagem espacial
- Haki
Shuna
Nome completo: Shuna
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: Desconhecido
Altura: 155 cm
Poderes e habilidades: Ao contrário da maioria dos outros ONI, Shuna está apenas na classificação A, mas é muito mais forte do que sua capacidade de Magicule sugeriria, graças ao seu uso eficaz e eficiente de magia e habilidades. Sua capacidade de manipular a lei, em particular, faz dela um oponente perigoso.
Habilidades:
- Analista
- Aceleração do pensamento
- Avaliação analítica
- Anulação do canto
- Toda a criação
- Manipulação da lei
- Fabricante
- Transmutação
- Fusão
- Separação
- Senso mágico
- Barreira multicamada
- Viagem espacial
- Senso de perigo
- Majestade
- Magia Elementar
- Ilusão Magic
- Feitiço para dormir - permite que o usuário interfira na mente dos alvos e os coloque para dormir.
- Artes místicas
- Santa Magia
- Divine Miracle - usando sua conexão com Rimuru, Shuna pode fazer o usuário de Spiritrons para lançar uma mágica poderosa no nível das habilidades finais.
- Milagre Divino, Desintegração - Em um processo semelhante ao decaimento nuclear Spiritrons bombardeia o alvo e os destruía em nível molecular.
- Milagre Divino, Ressurreição - Utilizando Spiritrons, o usuário pode curar praticamente todas as lesões e até trazer de volta ao falecido recentemente.
Kurobe
Nome completo: Kurobe
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: Desconhecido
Altura: 180 cm
Poderes e habilidades: Não se sabe muito sobre as habilidades de luta de Kurobe. Ele usa um martelo grande como arma, mas desde a evolução de Ogro para Kijin, ele não teve a oportunidade de participar de combate. Mas como artesão, especialmente quando se trata de espadas, quase não há quem pode segurar uma vela para ele.
Habilidades:
- Craftman divino (evoluiu do pesquisador)
- Análise OMNI
- Armazenamento espacial
- Transmutação
- Manipulação de fogo
Hakurō
Nome completo: Hakurō
Data de nascimento: Unknwon
Idade: 300+
Altura: 157 cm
Poderes e habilidades: Embora Hakurou não tenha nomeado, ele nunca se aventurou no mundo e aprimorou silenciosamente suas habilidades de espada. Ele se tornou o espadachim mais forte da guarda real da tribo ogro. Ele até superou a cabeça da tribo, apesar de ser uma meia raça.
Hakurou é um mestre espadachim. Ele tem força impecável. Ele é capaz de ocultar sua presença e temperatura corporal. Sua capacidade perceptiva é acelerada mil vezes pela aceleração da mente que recebeu de Rimuru quando foi nomeado.
Hakurou recebeu o título de instrutor por Rimuru. A energia mágica escapou do corpo de Hakurou, misturada com a do seu ambiente e depois recompôs. A quantidade de energia em seu corpo não mudou. No entanto, sua qualidade fez. O Kijin de meia-idade foi revigorado e parecia estar no auge de sua vida.
Ele usa sua técnica de espada para dominar seu oponente, não suas habilidades físicas. Isso é notável porque, embora ele seja classificado apenas como A-Rank de acordo com o critério de classificação de monstros usual de capacidade mágica, seu domínio da espada e treinamento em várias artes permite que ele alcance um A-Rank especial, como se aplica normalmente aos humanos.
Quando ele luta contra o demônio Lord Milim, nem mesmo seus ataques os alcançam. Mas ele pode revidar, o que é impressionante em si.
Milim
Nome completo: Milim Nava
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: +/-2000
Altura: Unknwon
Poderes e habilidades: Milim é um dos senhores demoníacos mais antigos do Octagram e uma verdadeira classe de desastre, um dos seres mais fortes do mundo. Ela uma vez lutou com cara carmesim por 7 dias até Ramiris intervir e acalmá -la.
Habilidades:
- Milim Eye
- Olho de dragão
- Detecção de mentira
- Analise e avalie
- Medição mágica
- Ouvido Milim
- Detecção de fofocas
- Ultra auditiva
- Movimento espacial
Hinata Sakaguchi
Nome completo: Hinata Sakaguchi
Data de nascimento: Desconhecido
Idade: 25+
Altura: Desconhecido
Poderes e habilidades: Em seu estado de base como santo em transição, Hinata já é mais forte do que qualquer semente média do Demon Lord. No entanto, depois de equipar as armas sagradas, ela se transforma temporariamente em um santo de pleno direito e se torna forte o suficiente para enfrentar até um senhor demônio real por um tempo limitado. Ela é a pessoa fisicamente/magicamente mais forte em toda a igreja, com exceção do próprio Lord Luminous Luminous Luminous, por quem Hinata foi derrotado.
Habilidades:
- Usurpador/superpassal (absorvido por Chloe Aubert em Yog-Sothoth)
- Usurpação - apreende um alvo após a conclusão, permitindo ao usuário controle total sobre ele. Pode ser ativado em quaisquer habilidades ou artes que Hinata possa ver. A habilidade só funciona em seres de igual força ou mais forte que Hinata, e quando usada, "falhará" ou "terá sucesso". Se o ser for mais fraco que Hinata, o resultado mostrará "não aplicável". Quanto mais forte o alvo é mais difícil de aproveitar. Não há limite real para a quantidade de tentativas feitas em um único alvo; portanto, mesmo que a habilidade falhe, ela pode apenas tentar novamente.
- Apreender- tira as habilidades de seu oponente.
- Cópia- aprende as habilidades.
- Matemático/imutável
- Analise e avalie
- A aceleração do pensamento acelerou o processo de pensamento do usuário quase para onde o mundo parece congelado no tempo. Hinata conseguiu acelerar seu processo de pensamento em mil vezes enquanto lutava contra Rimuru durante o ataque do Paladin.
- Previsão de computação- prevê o ataque dos oponentes e faz um caminho visual na mente do usuário.
- « Cole Hauser saindo de Yellowstone? Aqui está o que você precisa saber
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