10 melhores meninos de anime com olhos amarelos pelos quais você vai se apaixonar à primeira vista

10 melhores meninos de anime com olhos amarelos pelos quais você vai se apaixonar à primeira vista

Amarelo é uma daquelas cores dos olhos que não ocorre naturalmente na vida real. Ainda assim, embora essa cor exótica e intrigante não possa ser encontrada na vida real, nossos personagens fictícios favoritos às vezes são vistos com olhos amarelos, especialmente em anime. Neste artigo, vamos trazer uma lista dos 20 melhores meninos de anime de olhos amarelos que conhecemos. Estaremos usando fontes diferentes e as classificaremos com base em sua popularidade e no nível geral de grandiosidade que eles representam. A lista será bastante diversa, incluindo vários personagens de várias franquias e gêneros.

1. Zenitsu Agatsuma

Franquia: Matador de demônios

Zenitsu é covarde e pensa que, devido ao trabalho perigoso de um caçador de demônios, ele tem pouco tempo para morar, e é por isso que ele costuma se apegar às meninas que conhece, pedindo -lhes que se casem com ele. Zenitsu tem baixa auto -estima, o que o impede de justificar as expectativas de outras pessoas e de suas próprias - sentindo sentimentos de dificuldade ou perigo, ele foge, se esconde ou apenas chora. Isso muitas vezes faz com que ele perca a fé em suas habilidades e nega Zenitsu de que ele ganhou a vitória por conta própria, mesmo quando é óbvio.

Ele acha que seu chamado é viver uma vida modesta, não matar demônios. Mesmo sendo de fala mansa, Zenitsu respeita seus camaradas e especialmente admira seu falecido professor Jigoku. Um senso de dever para ele ajuda Zenitsu a esquecer o medo e se concentrar no momento certo. Com o tempo, Zenitsu se tornará mais corajoso em batalhas, como visto na batalha contra seu colega de classe Kaigaku e na batalha contra Muzan.

2. Beerus

Franquia: esfera do dragão

A energia de Beerus supera a de todas as principais esfera do dragão vilões, como Freeza, Cell ou Majin Buu. Shonen Jump também disse que ele é sem dúvida o vilão mais forte em Dragon Ball Z história. Ele geralmente usa seu poder para destruir planetas e é forte o suficiente para destruir uma galáxia e até o universo inteiro.

O poder esmagador de Beerus supera até o Super Saiyan 3 Goku com um único dedo e ele facilmente derrotou Gotenks e Gohan no estado místico. Contra Vegeta, em Super Saiyan 2, ele afirma que não usou nem 1% de seu poder há muito tempo. Goku no Super Saiyan God Mode foi capaz de enfrentá -lo temporariamente, mas mais tarde é revelado que Beerus estava usando apenas parte de seu poder, apesar do qual ele conseguiu vencer sem sofrer muito dano e acabar um pouco cansado.

Seu poder supera até Vegetto e Gogeta, como Goku afirma que ele perderia contra ele, até fundido com Vegeta. De acordo com Akira Toriyama, em termos do nível de deus do Super Saiyan Saiyan de Power Goku é 6, Beerus é 10 e Whis 'é 15, indicando que o Whis é mais poderoso que o Beerus.

3. Mayuri Kurotsuchi

Franquia: Água sanitária

Ele é o capitão dos 12º Divisão, responsável pela pesquisa e desenvolvimento de novas tecnologias. Foi Kisuke Urahara quem ocupou essa posição antes de escapar da Soul Society. Mayuri é extremamente frio e desumano. Ele não hesita em sacrificar seus subordinados. Seu tenente é sua filha Nemu, um ser artificial que ele fez e a quem ele não considera ser um ser humano.

Quando ele libera seu zanpakutō, sua lâmina se transforma em um sabre de três lâminas cuja guarda é uma cabeça emitindo gases que permitem bloquear os sinais emitidos pelo cérebro e, portanto, paralisar os membros, mas, no entanto, não impedem a dor para chegar ao cérebro.

4. Shōgo Makishima

Franquia: Psicopass

O principal antagonista da primeira temporada, ele é um humanista, dotado de uma grande cultura literária e um carisma único, ele encanta e leva as pessoas a crimes. Considerado "criminalmente assintomático": ele não pode ser avaliado adequadamente por um dominador, mesmo que ele comete crimes horríveis.

No início da série, ele está contente em apoiar indivíduos que desejam ser capazes de cometer crimes, a fim de ajudá -los a se esconder de Sybil.

Então ele trabalha para desvendar o segredo do sistema sibil e derrubá -lo. Depois de inventar um capacete, copiando o psicopassinho de uma pessoa "normal" e, assim, mascarando a do usuário, e tendo inundado a cidade com ela para criar tumultos e anarquia, ele saiu para investir o Ministério do Bem-Estar Social. Para tentar derrubar o sistema.

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Aprendido por Tsunemori e Kōgami, Sybil, através de um de seus representantes, oferece a ele para se juntar ao sistema, que é composto apenas por espíritos semelhantes aos seus próprios.

5. Orochimaru

Franquia: Naruto

Orochimaru possui uma personalidade complexa; No entanto, ele foi mais frequentemente descrito como "torcido" por um grande número de pessoas, incluindo Tsunade. Jiraiya especulou que a morte de seus pais quando ele era jovem, junto com o horror que sentiu quando Tsunade perdeu Nawaki e as lágrimas que ela derramou mais tarde quando perdeu Dan, implica que Orochimaru começou a desprezar a fragilidade da vida humana e como isso afetou aqueles Ainda vivo, o que o levou a desejar imortalidade.

6. Denji

Franquia: Homem da serra elétrica

Depois de abandonar seu contrato com Pochita, Denji se transformou em um diabo completo. Nesta forma, Denji tem uma velocidade e força incríveis, capazes de derrotar vários demônios híbridos em segundos. Embora ele tenha demonstrado dano e até desacelerou ao ser enviado para o inferno e arremessado para o espaço, essas ações só o impediram por alguns minutos antes de ele voltar ileso.

Seu imenso poder é ainda mais evidente no inferno, pois está implícito que ele derrotou todos os demônios residindo lá. Makima disse que os matou 26 vezes nesta forma. A forma parece não ter a personalidade e a consciência de Denji, embora tenha demonstrado manter algumas memórias e frequentemente age de acordo com eles. Depois de ser derrotado por Makima para salvar Kobeni, e mais tarde resgatado pelo poder, Denji se transformou de volta em sua forma normal e recuperou a consciência.

7. Sajin Komamura

Franquia: Água sanitária

Ele é o capitão da Divisão 7. Sua aparência se assemelha à de uma raposa humanóide, gigantesca. Para esconder sua verdadeira aparência, ele usava uma máscara até a luta contra Kenpachi Zaraki. Ele era um bom amigo de Kaname Tōsen até o dia. Ele se tornou um shinigami para homenagear Yamamoto, já que ele foi uma das primeiras pessoas (junto com Tōsen, que não podia vê -lo) a não o. Seu Zanpakutō é chamado Tenken, mas ele quase sempre luta com o Bankai.

8. Inuyasha

Franquia: Inuyasha

Inuyasha é o personagem principal da história. Ele é um hanyô, um híbrido sendo meio homem, meio-demônio, com uma aparência humana de cerca de quinze anos. Ele tem um temperamento ruim, rude, depreciativo, orgulhoso, violento e até um pouco grosseiro, mas ele sabe ser gentil e generoso (mesmo que ele não perceba isso nesses momentos). Ele odeia perder e ver seus amigos em perigo.

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Ele tem o poder de se regenerar quando ferido e possui força sobrenatural através de sua forma Hanyo. No entanto, a cada lua nova, Inu-yasha se transforma em um humano simples, perdendo seus presentes sobrenaturais. Ele está na posse de Tessaiga, um sabre mágico cujo nome significa “The Crusher Fangs of Steel”.

9. Obanai Iguro

Franquia: Matador de demônios

Como um dos Hashira, ele é um dos espadachins mais poderosos de toda a organização. Obanai pondera a cada passo que ele dá e tenta não entrar em pânico em nenhuma situação. Ele inicia um ataque quando reconhece do que seu oponente é capaz. Essa liderança geralmente permite que ele ganhe.

Iguro é capaz de dobrar sua espada em todos os ângulos possíveis, embora sua espada seja exatamente a mesma que a de outras pessoas. Sua espada pode deslizar para pequenas fendas como uma cobra. Obanai, que sempre foi parcialmente cego no olho direito, desenvolveu uma técnica de luta usando sua cobra Kaburamaru. Kaburamaru é capaz de ler ataques inimigos e transmitir essas informações para Obanai.

10. Edward elric

Franquia: Alquimista de Aço

Edward (Ed) e seu irmão mais novo de um ano Alphonse Elric (Al) são atraídos pela alquimia desde tenra idade. Edward odeia seu pai, Hohenheim, que abandonou sua família. Muito jovem, Al e Ed vasculharão os livros de seu pai e gradualmente aprenderão o básico da alquimia. A mãe deles sofrerá de uma doença e morrerá depois.

Aos onze anos, depois de ter aulas com seu mestre (Izumi Curtis), Ed e Al tentam reviver sua mãe através da transmutação humana, uma prática totalmente proibida e que é o tabu final no campo da alquimia. Este falha. Ed vai perder a perna esquerda lá, todo o seu corpo. Para salvar Al, Ed selou a alma deste último com um selo feito com seu próprio sangue, mas ainda teve que sacrificar o braço direito para tornar possível.

Desde então, os dois irmãos estão procurando a pedra do filósofo, o que lhes permitiria encontrar seus membros perdidos sem se preocupar com a regra de troca equivalente. Os membros de Ed foram substituídos por próteses mecânicas feitas por seu amigo de infância, Winry Rockbell.

11. Ryūk

Franquia: Caderno da Morte

Ryūk é um deus da morte (Shinigami) que está profundamente entediado no mundo dos deuses da morte. Possuindo duas notas de morte, ele deixa cair um no mundo humano na tentativa de se divertir. Ele segue a luz em todos os lugares (porque ele é o novo proprietário da Death Note e Ryūk deve segui -lo até a morte de Light), mas permanece neutro em relação aos eventos.

12. Kiyotaka Ayanokoji

Franquia: Sala de aula da elite

O protagonista e o narrador não confiável do trabalho. Ele negligenciou seu exame de admissão por algum motivo e acaba na classe D, um símbolo de falha onde todos os restos escolares são designados. Kiyotaka Ayanokōji é um garoto desmotivado que não é bom em se comunicar com os outros. Ele geralmente deixa de tentar ser amigo de outras pessoas em sua classe devido à sua incapacidade de se comunicar.

Sua situação começa a mudar depois de conhecer Suzune Horikita e Kikyō Kushida, dois outros estudantes em sua turma. Ele prometeu ajudar Suzune a alcançar a Classe A, com a condição de que ela não o investiga. Ele realmente parece ter um passado sombrio sobre o qual não quer falar. Seu principal professor Saeda Chabashira também está interessado neste último. Suas notas são médias e ele está ciente de como ele passa seus pontos.

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No entanto, parece que as notas geralmente estão bem abaixo de suas habilidades reais. Como Manabu Horikita aponta, ele está buscando uma pontuação de 50 em 100 em todos os testes durante o exame de admissão. Além disso, Suzune percebe rapidamente que seu intelecto e físico estão bem acima da média. Mas, por algum motivo desconhecido, ele evita se exibir e muitas vezes credita outros por seus méritos.

13. SZAYELAPORRO GRANZ

Franquia: Água sanitária

Sendo o Octava Espada, Szayelaporro é o 8º Arrancar com o mais alto poder destrutivo do exército de Aizen, o que o torna um inimigo não desprezível, no nível de um capitão da Soul Society. Além de inegáveis ​​habilidades de combate, Szayelaporro é responsável pelo desenvolvimento científico e tecnológico de Hueco Mundo, sendo o inventor de numerosas armas espirituais (ou assim como reivindicações de dondochakka), ou de bactérias espirituais capazes de transmitir dados a ele sobre os diferentes lamentações com quem O portador lutou, entre outras invenções.

Portanto, ele é considerado o equivalente do Arrancar de Mayuri Kurotsuchi, com quem ele acabaria medindo sua força. Sua enorme capacidade de armazenar dados, mesmo durante o combate, de tudo o que o rodeia, faz dele um ser muito difícil de derrotar, pois em pouco tempo ele é capaz de analisar o reiatsu de seu oponente e sabe como combater seu ataque, deixando ileso importa o quão poderoso o golpe recebeu.

14. Dracule Mihawk

Franquia: Uma pedaço

Drakul Mihawk, apelidado de "Hawkeye" devido ao seu olhar intimidador, acredita -se universalmente o melhor espadachim do mundo. Ele é um homem de corpo magro com uma barba fina e bigode; temperamentalmente ele é solitário, taciturno, com um rolamento austero e orgulhoso e um forte senso de honra.

Sua arma é uma espada negra gigantesca, chamada espada negra, pertencente à categoria do supremo Wazamono, o melhor do mundo: com ela, ele pode desviar balas e cortar galeões inteiros em duas partes, como fez com os cinquenta navios da frota do riacho.

Embora ele pertence à frota, ele não parece se importar muito com os problemas do governo mundial, tanto que ele abandonou Marineford após a chegada de Shanks afirmando que ele havia concordado em enfrentar Barba Branca, mas não Ruim: de fato , quando jovens, os dois eram rivais amargos na arte da espada e as batalhas entre os dois são consideradas memoráveis.

15. Van Hohenheim

Franquia: Alquimista de Aço

Hohenheim se define como um monstro, ele parece ser imortal, mesmo que não seja explicitamente dito. (Ele é baleado ao alcance em branco de Point e, no entanto, apenas suas roupas estão danificadas). Aquele que lidera o homúnculi, chamando -se de pai, se parece muito com ele e a primeira reação é pensar que eles são a mesma pessoa, mas as dúvidas são levantadas quando Ed e Al se vêem no assombro do pai e onde o último parece encantado que 'Hohenheim ainda está vivo e teve filhos.

No penúltimo capítulo, aprendemos que Hohenheim era de fato um escravo na cidade de Xerxes. Ele era o número 23. Ele trabalhou nos laboratórios e foi lá que ele conheceu o pai, que era então um homúnculo na forma de um cluster gasoso preto (parecido com o orgulho) em um frasco. Pai aproveitará dele e em troca de seu conhecimento, ele pedirá a Hohenheim que o coloque em contato com o rei de Xerxes.

O padre manipulou os dois para se tornar quase onipotente; Mais tarde, ele parou graças à ajuda de Hohenheim, que sacrificou sua vida para salvar seus filhos.

16. Chōjirō Sasakibe

Franquia: Água sanitária

Chōjirō Sasakibe foi o vice-capitão da 1ª Divisão. Pouco se sabe sobre ele, exceto sua grande admiração pela era vitoriana. Ele é morto pelo Quincy Driscoll Berci no início do arco final, em uma luta em que ele usará seu Bankai pela primeira vez para se defender; Ele teria dominado os capitães mais velhos como Shunsui Kyōraku ou Jūshirō Ukitake, mas recusou a capitania por lealdade ao capitão-comandante Yamamoto.

17. Champa

Franquia: esfera do dragão

Ao contrário de Beerus, Champa tem uma atitude mais comum, amigável e descuidada. Champa, como seu irmão, é muito fácil de ficar com raiva, mas Champa prova ser mais a tal ponto que até o próprio Whis confirma, ele parece ser como ele, mas com mais desvantagens, já que seu amor por comida e sono é Muito mais do que Beerus para essas coisas.

Ele é obstinado, arrogante e, acima de tudo, um perdedor dolorido, pois não queria perder contra o Beerus e até dobrar as regras. Ele prova estar frio e mal depois de matar Guarana e seus soldados por necessidade, ao contrário de seu trabalho de destruí -lo.

Os outros não o interessam muito, já que ele sempre trata mal seu anjo vados e ignora o mesmo tempo, porque ele não vê que ela quer ajudá -lo a parar de ser gorda, e também prova ser assim, acreditando que seria Seja fácil vencer o Universo 7 por ver que Goku demorou a pegar o ovo que ele jogou para ele, ignorando que ele tinha um uniforme pesado.

Sendo o deus da destruição do universo 6, seu poder é completamente de outra dimensão. Ele foi capaz de manter uma luta muito uniforme com seu irmão gêmeo Beerus, embora tenha sido interrompido porque causaria a destruição do Universo 6 e o ​​Universo 7.

18. Alphonse Elric (humano)

Franquia: Alquimista de Aço

A personalidade de Al evolui enormemente ao longo do mangá e, especialmente, cada vez que ele se encontra separado de seu irmão Ed. De fato, primeiro mais ou menos passivo e relegado ao papel de apoio, ele ocupa um lugar mais importante depois de ser sequestrado pela ganância e sua gangue para desbloquear o segredo do que ele pensava ser imortalidade.

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Mas a intervenção militar impedirá a ganância de saber mais. É a morte de Martel que despertará a memória de Al e permitirá que ele se lembre da verdade que terá a conseqüência de permitir que ele pratique alquimia como Ed e seu mestre, sem um círculo de transmutação. Assim, o papel de Al começará a ganhar importância. Mas, o verdadeiro ponto de virada na mente de Al ocorre durante sua segunda separação de Ed.

Enquanto o último sai para as ruínas de Xerxes, Alphonse permanece na cidade central e se vê envolvido em um confronto entre o homúnculo. e a equipe Roy Mustang. Mais tarde, ele restaura seu corpo graças a Ed sacrificar suas habilidades.

19. Hisoka Morrow

Franquia: Hunter × Hunter

Histoka Morrow é um dos antagonistas dos heróis, especialmente Killua e Gon, e um personagem básico em Hunter X Hunter. Misterioso, mentiroso, astuto e provocativo. Considerando -se um "caçador", ele é tão bom em lutar como está no engano. Sempre em busca de seus interesses e prazeres, ele sabe ser ousado e tenaz a ponto de colocar em risco sua vida.

20. Zommari Rureaux

Franquia: Água sanitária

Como o sétimo Espada, Zommari ocupa o sétimo lugar em termos do poder destrutivo de todo o Arrancar que fazem parte do exército de Aizen. Assumimos que, dada essa grande quantidade de poder, o que o torna digno de lutar em termos iguais com qualquer capitão do Gotei 13, Zommari é capaz de desenvolver as técnicas de combate mais básicas do Arrancar, como o Cero, embora seja verdade que ele nunca foi visto usando -os.

Como o resto do Arrancar, ele também controla Hierro, uma habilidade que permite que Reiatsu compacte em sua pele e dê a ele a resistência da armadura. Durante sua libertação, Zommari levita seu Zanpakutō na frente dele horizontalmente, enquanto reunia as palmas das mãos e dobrando as pernas. Ele então torce completamente a cabeça, enfiando -o no ombro direito, e o Zanpakutō se dobra em uma espiral enquanto emitia fumaça que cobre o Espada.

No final deste processo, Zommari mostra sua forma liberada, que consiste em adicionar cinquenta olhos ou mais ao seu corpo inteiro, todos os tamanhos diferentes. Da cintura para baixo, o corpo de Zommari é substituído por uma estrutura de cor de abóbora de cor de salmão, a partir da qual emergem rostos ciclosos, com olhos maiores.