As 10 principais superpotências inúteis já criadas

As 10 principais superpotências inúteis já criadas

A história dos quadrinhos nos proporcionou alguns personagens verdadeiramente ótimos e alguns grandes poderes. Luta, telecinesia, manipulação elementar, velocidade sobre -humana, etc. - Todos esses poderes são realmente incríveis e foram usados ​​para salvar o mundo e a humanidade em mais de uma ocasião.

À luz disso, também temos que observar que há um oposto polar a esses poderes e, neste artigo, vamos lhe dar uma lista das 35 superpotências mais inúteis já criadas, classificadas do menos para o mais inútil.

35. Montando e dissolvante

Humphry Dumpler é um homem corpulento com uma cabeça em forma de ovo que fala em rima e tem um desejo compulsivo de "consertar" o que ele considera quebrar. Ele é mostrado em flashback como foi vítima de azar quase sobrenaturalmente inexplicável, quase desde seu nascimento, ilustrado por inúmeras tragédias ao longo de sua vida.

Com o tempo, ele se decidiu entender a mecânica do mundo ao seu redor, na tentativa de ver o que estava causando as coisas para dar errado para ele e tentar consertá -las. Em seus crimes, Humpty desmonta e remonta dispositivos mecânicos que o incomodam de alguma forma.

Os dispositivos que ele “conserta” causam inúmeros acidentes, como um descarrilamento de trem do metrô. O crime final de Humpty Dumpty é ajustar as engrenagens de uma torre de relógio, fazendo com que uma das mãos voasse, afastando uma reação em cadeia na qual dezenas de enormes objetos de sinal colidiram nas ruas, matando dezenas. de pessoas.

Quando Batgirl tenta detê -lo, ele desloca seus braços. Humpty rapidamente desliza os braços de volta em suas rendas e se rende. Revelando que ela o havia rastreado através de seus livros de biblioteca em atraso, sua única pergunta era por que ele havia alugado um livro sobre anatomia humana. Humpty a leva para a casa dele para revelar que ele dissecou sua avó abusiva e a reformulou com cordão em uma tentativa mal considerada de "consertá-la". Humpty Dumpty tem um talento especial para desmontar e montar objetos diferentes.

Isso pode não ser completamente inútil, e é por isso que colocamos na extremidade inferior da nossa lista. Ainda assim, o que Humpty Dumpty fez na maioria dos casos foi simplesmente causar uma bagunça, por mais mórbido.

34. Política

Às vezes chamado de "política" ou "organização política", a ciência política é um termo usado para descrever a capacidade de alguns personagens de estudar ou aplicar disciplinas de ciências sociais que lidam com a política governamental e/ou estatal. Certos personagens têm treinamento político, como Lex Luthor e Pete Ross, enquanto outros têm influência política, como Oliver Queen e James Gordon.

Claro, claro, se você quer se tornar o presidente como Trump ... Lex Luthor, a política é útil. Se você deseja salvar a humanidade e combater uma ameaça alienígena como Thanos ou Darkseid, o fato de você poder fazer um acordo com seu vereador local é praticamente inútil. Este depende do contexto, realmente.

33. Atuando

Atuar representa a capacidade de uma pessoa de retratar e/ou interpretar uma pessoa que não. Embora a atuação seja principalmente um talento para pedestres, também pode ser vital no trabalho de investigação disfarçado. Durante a Segunda Guerra Mundial, o misterioso agente americano conhecido apenas como o soldado desconhecido muitas vezes se disfarçou de agentes inimigos para obter informações vitais.

Em algumas missões, o soldado foi forçado a tomar o lugar de um agente (geralmente um nazista), e suas habilidades de atuação eram tão precisas que ele poderia enganar até os colegas mais próximos do alvo. Batman também usa seus talentos de ator em sua luta sem fim contra o crime. Embora ele tenha se disfarçado de tantos personagens diferentes ao longo dos anos, sua persona mais prevalente é a de Gangster e Grifter corresponde a Malone.

Como Malone, Batman se infiltrou nos círculos internos de alguns de seus inimigos mais notórios, incluindo o Penguin. Outros personagens usaram sua capacidade de agir profissionalmente.

Agir por si só pode ser útil para certos tipos de operações, mas geralmente não vai muito bem em uma luta direta. Até os atores são vulneráveis ​​a balas e outros tipos de ataques, mas o colocamos mais baixo em nossa lista porque possui algumas aplicações práticas.

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32. Mimetismo

Imitar é um termo usado para descrever a capacidade de alguns personagens de copiar outra pessoa. Isso não é apenas um ato de imitação, mas personagens que imitam bem outra pessoa. Eles são mestres disfarçados, são capazes de mudar perfeitamente o tom de voz e se tornar uma pessoa completamente diferente.

A imitação também tem muitas aplicações práticas, mas as capacidades de imitação de uma imitação são severamente limitadas e não podem se esticar mais do que é humanamente possível. Nesse aspecto, se você é espancado fingindo ser Batman ou ser você mesmo é irrelevante.

31. Natação

A natação é um termo usado para descrever a capacidade de alguns personagens de mergulhar debaixo d'água e flutuar através das ondas. Enquanto a capacidade de nadar é de pouca importância, o que se faz com ou durante a natação é significativo. Os Sea Devils, por exemplo, passam anos aprendendo a mergulhar e nadar para continuar suas aventuras.

Este é tão comum que não temos certeza de que é uma superpotência em primeiro lugar. Daríamos ao Criador dessa "superpotência" uma medalha em nossa lista, não fosse pelo fato de que alguns personagens, como os atlantes, realmente usam essa habilidade como uma superpotência. A maioria, porém, não.

30. Historiografia

Às vezes comparado à ciência política, a historiografia é um termo que descreve a capacidade de alguns personagens que adquiriram conhecimento histórico. Esses indivíduos têm um conhecimento prático da história da Terra, bem como a aplicação de autoria, viés e interpretação.

Sim, parabéns ao cara que sabe quando Napoleão se rendeu a Waterloo, que foi o primeiro presidente do Zimbábue, e quantas cruzadas havia, mas não os vemos usando esse conhecimento para derrotar Thanos, ou Darkseid, ou Little Timmy que conquistou o primeiro lugar na História Anual Curiosidade em Fargo, Dakota do Norte.

29. Aparência monstruosa

Personagens com essa descrição têm uma aparência anormal ou monstruosa, causando medo na população. Eles não podem se mover não detectados em público e são facilmente reconhecidos uma vez vistos, o que torna impossível esconder sua identidade por muito tempo, pelo menos sem disfarce.

Bem, esses caras tendem a ser bastante inúteis, exceto pelo fato de serem assustadores, mas como a maioria deles realmente tem poderes que reforçam o rosto, nós o colocamos neste local.

28. Lei

Às vezes chamado de legislação, a lei é um termo usado para descrever a capacidade de alguns indivíduos de conceber, criar e/ou administrar leis e legalidade. A lei é uma prática; É um sistema de regras e regulamentos capacitados e aplicados por instituições legais para orientar o comportamento.

Habilidades jurídicas podem ser úteis, mas não são superpotências reais. Essas habilidades podem ajudá -lo em um Tribunal de Justiça, mas quando enfrentam uma arma, monstro ou demônio, eles não serão muito úteis.

27. Meditação

A meditação é a capacidade de silenciar ou concentrar a mente. Na sua forma mais simples, a meditação pode ser usada para relaxar e obter controle sobre si mesmo ao sofrer de estresse, raiva ou outros problemas físicos e psicológicos. Também pode ser usado para pensar em pensamentos importantes, considerar planos e estratégias ou ponderar em um nível filosófico.

Em suas aplicações mais avançadas, ele pode se manifestar em ações da mente sobre a matéria, incluindo o controle completo sobre o corpo físico ou a alma imaterial.

Se você está pronto para uma abordagem mais espiritual da vida, a meditação pode ser útil. Aumenta seus sentidos e aprofunda sua espiritualidade. Por outro lado, se você precisar lutar, é melhor mover sua bunda e parar de meditar.

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26. Música

Às vezes, comparado ao "canto", a música é um termo usado para descrever a capacidade de alguns personagens de ler, escrever e/ou tocar instrumentos musicais. Personagens que tocam instrumentos são chamados de “músicos.”

Bem, sua tocação de trompete sempre pode matar a multidão, mas a música definitivamente não está entre as superpotências e habilidades mais úteis que os personagens de quadrinhos têm. Simplesmente tivemos dificuldade em encontrar uma aplicação adequada para isso. Embora pareça legal.

25. Ventriloquismo

Ventriloquismo é a arte de modificar a voz para imitar outras vozes ou outros sons. Como o ventriloquismo é orientado para o mundo do entretenimento, faz parte do brilho da performance que a emissão de voz é feita da maneira mais discreta possível, ou seja, que o ventríloquo é capaz de dar voz à boneca sem se mover, ou Quase sem me mover, os lábios para que uma vez que a voz seja projetada, parece se originar efetivamente na própria boneca.

A prática do ventriloquismo é quase sempre realizada através do diálogo, geralmente cômico ou sarcástico, entre uma pessoa e uma boneca à qual ele empresta sua voz.

A menos que você seja Arnold Wesker e possa falar através de um boneco homicida, este não será muito útil para você. Você pode entreter seus oponentes por um tempo, mas você acaba acabando tão morto quanto uma boneca.

24. Pedagogia

A pedagogia, às vezes simplesmente chamada de "ensino", é um termo usado para descrever a capacidade de algumas pessoas de ensinar um assunto a outros ou grupos de pessoas. Idiomas, assuntos, conceitos - todos se enquadram no assunto do estudo que os usuários de pedagogia podem ensinar. De assuntos gerais a áreas estreitas, os personagens que usam pedagogia são frequentemente mestres de seu ofício.

Ser professor é exigente e difícil, mas não muito útil se você é um super -herói ou um supervilão. O que, você ensinaria seus oponentes a se comportar adequadamente? O verdadeiro crime aqui não é a habilidade em si, mas quem pensou que isso deveria ser uma superpotência em primeiro lugar.

23. Mudança de cores

Color Kid tem o poder de mudar a cor de qualquer criatura ou objeto vivo. Isso provavelmente foi feito mudando o espectro de luz para que o objeto aparecesse em uma cor diferente.

Outra habilidade focada no personagem única para um cara, mudar de cor não é realmente algo que você se gabaria de seus amigos, certo? Como ... eu tenho uma laranja. É laranja. E você o transforma em um laranja rosa. É rosa, mas ainda é laranja e tem um gosto como uma laranja. Não tem gosto de rosa. Isso pode ser bom se você quiser esconder algo, embora.

22. Ovos

Egghead é um personagem fictício criado para a série de televisão Batman na década de 1960. O personagem, interpretado pela estrela de cinema de terror Vincent Price, foi reconhecível por sua cabeça careca pálida e terno branco e amarelo. Ele se considera "o criminoso mais inteligente do mundo" e seus crimes geralmente têm um motivo de ovo.

Ele também usa trocadilhos relacionados a ovos em sua linguagem ("ovo-zapamente", "cento do ovo", etc.). Ele também usa uma grande variedade de armas em forma de ovo, como ovos de óxido nitroso e ovos de gás lacrimejantes (colocados por galinhas que se alimentam de cebolas).

Parabéns aos produtores de 1966 homem Morcego Série de TV para sua criatividade, mas o arsenal de armas à base de ovos de Egghead foi mais hilário do que qualquer outra coisa. Claro, estava alinhado com o estilo excêntrico do show original, mas que bom fez? Não estamos nem citados por ovos para refletir como essas armas podem ser usadas de uma maneira mais prática.

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21. Carisma

O carisma é um termo às vezes confundido com "sedução" que descreve a capacidade de alguns personagens de convencer alguém com charme ou comunicação expressiva. Personagens carismáticos tendem a usar sua capacidade de falar para conseguir o que o que quer.

Embora seja muito difícil ou mesmo impossível definir o carisma com precisão, é frequentemente usado para descrever um traço de personalidade (ilusório, até indefinível) que geralmente envolve a capacidade aparentemente "sobrenatural" ou estranha de liderar, encantar, persuadir, inspirar e// ou influenciar as pessoas.

Sim, este também é um pouco contextual, mas na maioria dos casos não fará nada, pelo menos não quando você se depara com qualquer perigo real. Claro, Deacon Blackfire pode fazer suas coisas com seus seguidores, mas vamos ver o cara encantar o caminho do Brainiac, por exemplo. Embora você possa imaginar como seria o Brainiac como membro do culto?

20. Sedução

Sedução é o ato de induzir intencionalmente uma pessoa a se envolver em um comportamento específico, geralmente de natureza carnal. O termo pode ter uma conotação positiva ou negativa. A sedução é uma aplicação de carisma e, embora seja frequentemente atribuída às mulheres, também é uma habilidade encontrada em muitos personagens masculinos. Nos mitos de fábulas, o príncipe encantado (foto) usou seu carisma para seduzir muitas mulheres, incluindo Branca de Neve, Briar Rose e Cinderela.

A carreira criminosa é conhecida como Catwoman geralmente usa seus encantos femininos para distrair os oponentes do sexo masculino e forçá -los a abaixar sua guarda. Isso não quer dizer que ela se envolve indiscriminadamente em atos de carnalidade, mas para missões que exigem que ela trabalhe disfarçada, ela não está imune a usar a arte da sedução para alcançar seus objetivos.

Claro, isso pode funcionar se você precisar entrar em uma boate ou sair de um bilhete de violação de velocidade, mas pode sair pela culatra ou ser completamente inútil. Como você usaria essa habilidade incrível para seduzir um pedaço como o dia do juízo final? Embora, agora que dissemos, gostaríamos de ver isso acontecer. Ou não?

19. Gestão de negócios

Às vezes chamado de "perspicácia nos negócios", o gerenciamento de negócios é um termo usado para descrever a capacidade de alguns personagens para executar, manter e fechar um negócio. Muitos personagens tendem a administrar seus próprios negócios para atender às suas necessidades. Outros usam seus negócios para iniciar novos empreendimentos.

Ok, claro, você saberá como evitar a falência e como ganhar algum dinheiro, mas você realmente não comprará apokolopis ou a malha do infinito e derrotar seus oponentes dessa maneira, certo? Claro, é prático, mas essencialmente inútil em uma luta.

18. Dançando

Às vezes, comparado à "coreografia", a dança é um termo usado para descrever a capacidade de alguns indivíduos de usar seus corpos como uma forma de arte, gesticulando para a música, geralmente com etapas e ritmo. Dançar é uma forma de movimento que remonta aos tempos antigos e é usado não apenas pelos seres humanos, mas também pelos animais como uma forma de comunicação.

Você terá mais sucesso com este se for uma herói feminina, mas em nível geral, dançar não é algo que você pode realmente usar, a menos que seja combinado com outros poderes, como artes marciais, velocidade, hipnose ou os gostos.

17. Fotografia

Às vezes, simplesmente chamado de "tirar fotos", a fotografia é um termo usado para descrever a capacidade de algumas pessoas de tirar ou editar fotografias. Seja por diversão, arte ou fins comerciais, a fotografia captura imagens capturando luz em um filme ou senor. Esses padrões são expostos a produtos químicos ou meios eletrônicos para criar a fotografia.

Bem, além do flash que pode cegar temporariamente seu oponente, não vemos esse poder sendo excessivamente útil na batalha. Essas habilidades têm uma aplicação prática e artística, mas se você realmente remover esse aspecto, elas não o ajudarão em uma luta.

16. Arqueologia

Arqueologia é a ciência que estuda culturas humanas através da recuperação, documentação, análise e interpretação de restos materiais e dados ambientais, incluindo arquitetura, artefatos, recursos, biofatos e paisagens. Porque o objetivo da arqueologia é entender a humanidade, é um empreendimento humanista.

A menos que você use essas habilidades para desenterrar o Super -Homem ou Thor, os pincéis e pás que você carrega, você será mais útil para você do que as habilidades e conhecimentos reais que você tem.

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15. Jogando cartas de jogo

Gambit (Remy Etienne LeBeau) é um super-herói e um membro dos X-Men. Gambit pertence a uma subespécie de humanos chamados mutantes, que nascem com habilidades sobre -humanas. Ele tem a capacidade de criar, controlar e manipular mentalmente energia cinética pura para sua vontade. Ele também é incrivelmente adepto e hábil no arremesso de cartas, combate corpo a corpo e usando um bō. Gambit é conhecido por carregar cartões e outros objetos com energia cinética, usando -os como projéteis explosivos.

A única razão pela qual o poder de arremesso de cartões de Gabmit não acabou mais alto em nossa lista é que é realmente um reflexo de suas habilidades telepáticas. Ainda assim, apesar de ser útil, é bastante hilário e borderline se você olhar para isso assim.

14. Controle de skate

Rodriguez era um mutante que não tinha poderes próprios, mas um relacionamento simbiótico com seu skate voador superpoderoso, que se moveu em seu comando mental, às vezes agindo seus pensamentos subconscientes, como quando o skate o espancou por trapacear em seus namorada.

Embora o cara realmente pudesse fazer alguns truques interessantes e fugir usando isso, quando descobrimos que o skate realmente o espancou, tivemos que colocá -lo nesta lista.

13. egiptologia

King Tut é um personagem fictício do universo DC, criado especificamente para o homem Morcego séries de televisão. Professor William McElroy é um proeminente egiptólogo da Universidade de Yale. Durante uma revolta do aluno, ele é baleado na cabeça e, após a amnésia momentânea, ele acredita que é a reencarnação do faraó Tutankhamun.

Chegando a Gotham City, ele pretende reconstruir o Egito antigo e tornar a cidade sua capital graças à ajuda de seu gracioso mensageiro Sbanabu, mas seus planos são repetidamente frustrados por Batman e Robin, que descobre que toda vez que ele é atingido na cabeça, seus problemas de personalidade param momentaneamente.

Outro supervilão de truques do acampamento homem Morcego Série, o rei Tut confiou fortemente em seu conhecimento do Egito antigo para ... bem ... cometer crimes? Não temos certeza de que o cara realmente pensou que ele alcançaria com um sólido conhecimento do funcionamento interno de uma pirâmide antiga, mas talvez seu plano tenha parecido melhor para ele do que isso para nós.

12. Jogando tag

Tag possuía um poder psiônico que lhe permitiu 'marcar' uma pessoa aos olhos dos outros. Ele poderia criar um sentimento de animosidade ou medo em seu alvo, que foi forçado a correr, ou foi evitado pela multidão, ou perseguido e agarrado, dependendo da escolha de Tag. Com a prática, ele foi capaz de marcar vários alvos. O alcance estava a cerca de 30 metros de seu corpo. Além disso, seu alvo perdeu a marca.

A pior coisa sobre isso é que alguém realmente criou isso como uma superpotência, mas a habilidade única de Tag é realmente mais irritante do que útil. Claro, todos nós amamos um bom jogo de tag de tempos em tempos, mas imagine ter que dar um tapinha nesse cara ou abraçá -lo? Caramba.

11. Esquiar

A forma corporal de piloto negro é o do sargento William Walker, que ficou paralisado após a Guerra do Vietnã e agora está acamado. Walker foi contatado pela fonte quando Darkseid trouxe a guerra dos deuses para a terra e foi informado de que era sua responsabilidade desempenhar um papel nele.

O piloto faz uso do que parece ser um par de esquis como um meio de transporte, semelhante ao "snowboard" de Silver Surfer, outra criação de Kirby. Os novos deuses são levados pelo Black Racer no momento de sua morte e levados para Hades (a quarta versão mundial de nossos Hades).

Claro, a versão William Walker do The Black Racer tinha muitos outros poderes e habilidades úteis que o tornaram um inimigo formidável, mas o equipamento de esqui fazia tanto sentido quanto o Super -Homem não sendo reconhecido com seus óculos em. Talvez seja um tipo de poder?

10. Culinária

Às vezes, comparado à "arte", cozinhar é um termo usado para descrever a capacidade de alguns personagens de preparar, apresentar e criar pratos complexos além dos de uma refeição normal. Aqueles que dominaram esse ofício geralmente são chefs ou chefs mestres, mas outros são conhecidos por aprimorar a arte de cozinhar para seus gostos pessoais.

Abigail Hunkel é um veterano na cozinha devido a seus muitos anos como proprietário de uma loja e proprietário. Ela é responsável pela preparação contínua de refeições para a crescente Lista da Sociedade de Justiça da América.

Oliver Queen, embora não seja um mestre chef, é conhecido por sua ingenuidade na cozinha, especialmente quando se trata de sua infame receita de pimenta quente extra quente. Supostamente, o pimentão de Ollie é tão picante que até dá aos ataques de ansiedade do Manhunter marciano. Alfred Pennyworth é um chef clássico e sempre traz seu mestre Bruce Wayne um prato habilmente preparado.

Na maioria das vezes, no entanto, Bruce está fortemente envolvido em sua dupla identidade como Batman e tem pouco tempo para qualquer coisa, menos a mais simples das refeições. Muitos chefs, no entanto, gostam de criar variações novas e revigorantes em pratos clássicos. Ninguém nunca perdeu uma segunda fatia da torta de ruibarbo de Ma Kent.

Claro, você pode envenenar alguém com uma torta ruim, mas o Coringa é um excelente exemplo de que você também pode envenenar alguém sem realmente ter que ser um bom cozinheiro. Não temos certeza do que você poderia fazer com esse poder em uma luta, mas talvez alguém possa realmente fazer um sanduíche assassino.

9. Abrindo portas

Doorman é um teleporter de classe 10. Seu corpo é um portal para a dimensão Darkforce, através da qual pessoas ou objetos podem passar por ele ou passar por objetos sólidos contra os quais porteiro se levanta. Quando o porteiro cria uma porta através de um objeto, ele é frequentemente cercado por orbes negros flutuantes que também criam um contorno de seu corpo no lado oposto do objeto.

Ok, não estamos realmente sendo justos com o porteiro, já que o cara tem alguns poderes legais na manga, mas ele é vítima de marketing ruim (que deve estar nesta lista também!). Se você rotular um personagem como alguém que abre portas por dinheiro, você realmente não espera vendê -lo para um público mais amplo.

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8. Digestão sobre -humana

A digestão sobre -humana é a capacidade de consumir e digerir a matéria em um nível que excede o de um humano normal. Isso inclui habilidades alimentares aprimoradas, matéria fisicamente mastigadora e engolir que seria impossível para a maioria das bocas humanas e processamento internamente de matéria que não seria alimento adequado para um humano normal. Essas habilidades são incomuns, mas inatas no planeta bismoll.

Eles também incluem personagens com um hiper-metabolismo bem definido normalmente encontrado em velocistas, cujos corpos em alguns casos queimam calorias o mais rápido possível.

Se Lord Darkseid aceitar um concurso de hambúrguer, este é o nosso cara para enfrentá -lo. Em qualquer outro cenário? Estamos condenados. E também todos os heróis cujo poder envolve comer rapidamente.

7. Cantoria

Às vezes associado à "música", cantar é um termo usado para descrever a capacidade de alguns personagens de produzir sons musicais com suas vozes. Às vezes, o canto é ajustado a uma melodia, mas também pode ser emitida por máquinas ou animais que podem ter uma certa melodia. Personagens com essa habilidade são chamados de cantores.

A menos que você grite fatalmente como um banshee, este é bastante inútil (a menos que você seja jigglypuff, mas esse é um universo completamente diferente). O canto não é realmente útil - se você é bom, você vai atrair mais atenção e, se você chupar, provavelmente atrairá um soco no nariz. De qualquer maneira - você perde.

6. Desencadeando um vulcão (em Júpiter)

Sabu é um alienígena do planeta Júpiter que é sempre fiel a Chacha e fornece força física em tempos de necessidade. Ele é enorme e forte, com cerca de um metro e oitenta de altura. No entanto, sua altura é muito inconsistente em toda a série de quadrinhos. Em alguns quadrinhos, ele é capaz de aumentar seu tamanho.

Em algumas outras histórias, ele só aparece quando Chacha Chaudhary esfrega uma lâmpada (semelhante a Aladdin). Ele usa apenas um lutador de lutador (cuecas), um par de brincos e um par de botas de borracha. Em alguns quadrinhos, no entanto, o SABU foi mostrado usando calças verdes magras.

E embora desencadear um vulcão é certamente incrível e pode ser usado para uma variedade de propósitos, se você estiver na Terra e pode desencadear um vulcão em Júpiter, então o poder se torna bastante inútil. Primeiro de tudo, você pode simplesmente mentir e, em segundo lugar, mesmo que você estivesse dizendo a verdade, ninguém se importaria com isso, pois está em Effin 'Júpiter.

5. Comunicação com esquilos

A garota de esquilo pode imitar perfeitamente os sons de esquilo (à qual ela se refere como "esquilo"), bem como realmente se comunicar e direcionar as ações dos esquilos. Ela costuma usar vários esquilos para distrair ou até agredir outros, mastigar circuitos e outros materiais. Ela compartilha um vínculo próximo, possivelmente empático com certos esquilos, como Monkey Joe e Tippy Toe.

Não sabemos exatamente o quão útil é esse poder, vendo como os esquilos não são realmente poderosos aliados em uma batalha, mas ei - a garota venceu Thanos em uma polpa, então pode haver mais nisso do que pensamos que existe.

4. Teologia

A teologia é um conjunto de campos disciplinares que se relacionam de uma maneira ou de outra com a idéia de Deus ou o divino. A abordagem confessada desses campos estudados por teólogos os distingue da abordagem agnóstica das ciências das religiões.

Bem, por um lado, isso é útil se você vai aborrecer seu oponente à morte com desleixadas inúteis, mas de alguma forma não achamos que o conhecimento dos dogmas religiosos o ajudaria, de qualquer maneira, a lutar um inimigo. Caramba, até temerário, um cristão devoto, escolheu chutar a bunda em vez de pregar.

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3. Sendo feio

É a história do milionário Brandon Brewster, que se torna o super -herói, Mighty Man. Ele tem a capacidade de encolher em tamanho e outros poderes comuns a outros heróis, como vôo e super força. Seu companheiro fiel é Yukk, o cachorro mais feio do mundo. Yogi é tão feio que ele vive com uma casa de cachorro na cabeça.

Sua arma secreta é precisamente tirar a casa e quando os vilões olham para o rosto de Yukk, eles desmaiam, ele tem crises psicóticas e tudo mais, então feiúra, até os edifícios desmoronaram. Seu rosto nunca é mostrado, quando ele tira a casa, a imagem aparece atrás de sua cabeça, o que é quase careca, com apenas três cabelos.

Ummm ... ser feio está simplesmente sendo feio. Ainda assim, algum cara inteligente decidiu anunciá -lo e comercializá -lo como um poder e um traço distinto de caráter. Em um desenho animado. Falando sobre marketing de sucção.

2. Sendo azul

O sonho de John Zander era se tornar um rapper, mas ele não era muito bom. Durante seu tempo em "Mutant Town", Jazz era uma mula de drogas para um dos senhores do crime da região, vendendo suco de sapo, uma droga feita com as secreções de um mutante chamado Toad Boy.

Após o dia M, ele foi um dos poucos mutantes que mantiveram seus poderes ou aparência mutante e foi liberado à força para o acampamento mutante para os 198 no terreno da mansão X. Jazz aparentemente não tinha poderes. Sua mutação consistia apenas em sua pele azul.

Bem. Sim. Talvez você possa esperar que seu oponente tenha medo da cor azul? A menos que seja isso, nós realmente não vemos como essa habilidade poderia ajudá -lo com qualquer coisa.

1. Crossdressing

Richard Stanton foi motivado pela tragédia pessoal de se disfarçar de idosa para se infiltrar em gangues criminosas e levá -las à justiça enquanto tentava localizar sua filha sequestrada. Ele a procurou por vários anos e, quando localizou o seqüestrador, ele revelou que a filha de Stanton ainda estava viva.

Quando ele se tornou senhora fatal, ele cortou todos os laços com sua vida anterior, exceto que ele manteve seu papagaio, Hamlet. Resumidamente, ele teve dois aliados para ajudá -lo com seus casos, Tubby White e Scrappy Nelson, que formaram a agência de detetive de bombeiros certos.

Não é o que temos nada contra pessoas trans, mas quando você realmente precisa lutar contra um inimigo ou salvar o mundo, poder ficar bem em um vestido e meia -calça não fará muito bem. Você pode surpreender um ou dois vilões, mas se você estiver lutando contra um alienígena com diferentes padrões culturais, você acabará em um local bem apertado.