10 melhores Pokémon mais raros do Pokémon

10 melhores Pokémon mais raros do Pokémon

Nossa lista incluirá os 20 Pokémon "regulares" mais raros à medida que aparecem no jogo, do 20º ao 1º lugar, com algumas informações básicas sobre cada um deles.

Os cinco lugares restantes são reservados para os cinco Pokémon brilhantes mais raros à medida que aparecem no jogo, também classificados do 5º ao 1º lugar. Isso nos dará um total dos 25 Pokémon mais raros do jogo.

É particularmente importante notar que não incluiremos nenhum Pokémon de evento específico que apareceu ou está aparecendo no jogo, pois eles não são particularmente raros, para começar, eles simplesmente não aparecem o tempo todo , mas durante seus respectivos eventos, eles são bastante comuns.

20 Pokémon mais raros em Pokémon IR

Esta seção vai se concentrar em Pokémon "regulares" que podem ser obtidos praticamente o tempo todo, mas são muito raros de encontrar. A lista não possui dados estatísticos exatos, por isso é realmente uma combinação de experiência e dados coletados de toda a web.

Além disso, leve em consideração o fato de que as taxas de desova mudam; portanto, se você tiver experiência com um raro Pokémon, lembre -se de que esse pode mais não ser o caso, pois as taxas de desova provavelmente mudaram.

20. Sewaddle

Geração: V
Tipo (s): Bug / grama
Evolução: Sewaddle -> Swadloon -> leavanny

Sewaddle é um Pokémon com os tipos de inseto e grama e existe para a quinta geração do jogo. É o primeiro estágio de desenvolvimento de Swadloon e Leavany. Imediatamente após as escotilhas de Sewaddle, Swadloon faz um vestido fora de folhas para isso. Ele pode fazer isso por conta própria mordiscando folhas em uma forma adequada e depois costurá -las junto com fios adesivos.

Por causa disso, entusiastas e criadores da moda veem isso como um mascote popular. A folha, que envolve e cobre parte da cabeça como um capuz, é usada por Sewaddle em situações perigosas para se esconder por baixo, pois ainda não pode se defender corretamente.

Também é usado como capuz quando Sewaddle quer dormir. Se, por qualquer motivo, a comida para a Sewaddle se tornar escassa, poderá comer seu pequeno vestido feito de folhas, se necessário. Sewaddle fica principalmente em áreas verdes, como florestas.

19. Larvitar

Geração: Ii
Tipo (s): Rocha / terra
Evolução: Larvitar -> Filhote -> Tyranitar

Larvitar é um Pokémon do tipo rock e solo e existe desde a segunda geração do jogo. Ele evolui para o Pupitar, que por sua vez evolui para Tyranitar. Larvitar são Pokémon raros que habitam principalmente desertos, montanhas ou cavernas.

Eles nascem profundamente no subsolo e precisam sair da terra por conta própria antes de poder visitar seus pais na superfície da terra. Larvitar Feed de solo, que é rico em nutrientes. Até diz que eles devem comer montanhas inteiras. Depois de fazer isso, eles geralmente adormecem enquanto começa a crescer em paralelo, e até os filhotes.

Porque eclodiu no submundo, abomina luz brilhante. Larvitar é um pequeno Pokémon de duas pernas que aparece verde-oliva, preto, branco e vermelho. No estômago, há um padrão quadrado de cor vermelha, que é dividida em três por duas listras finas e pretas.

Além disso, áreas pequenas, retangulares e pretas podem ser vistas nos lados da frente da parte superior do corpo e atrás dos braços. Exceto por duas pequenas dicas pretas nos olhos, o resto do corpo é verde azeitona.

18. Dratini

Geração: EU
Tipo (s): Dragão
Evolução: Dratini -> Dragonair -> Dragonite

Dratini é um Pokémon do tipo dragão e existe desde a primeira geração de jogos. É a primeira etapa do desenvolvimento de Dragonair e Dragonite. Dratini é um Pokémon extremamente raro que é muito raramente visto na natureza. Mas, apesar de sua baixa densidade populacional, é bastante difundida e é nativa de todas as outras regiões, exceto em Hoenn.

Este Pokémon foi uma lenda por um longo tempo, até que há muito tempo uma colônia subaquática foi encontrada. Um pescador acidentalmente pegou um em sua rede e, após um voo de dez horas e em uma investigação mais próxima, eles descobriram a referida colônia debaixo d'água.

Foi chamado anteriormente de "Pokémon Illusion" porque apenas sua pele era frequentemente encontrada. Como um habitat natural, Dratini prefere calma, águas em pé, como lagos e lagoas. O fator decisivo é a qualidade da água, pois só se instala em águas limpas.

Também é importante que esses lagos sejam o mais silenciosos e isolados possível, pois esse Pokémon tende a evitar a presença de humanos. Dratini é um dos poucos Pokémon que vivem na água que não diferenciam entre água fresca e salgada ao escolher seu habitat e ocorre nas duas qualidades da água.

17. Bagon

Geração: Iii
Tipo (s): Dragão
Evolução: Bagon -> Shelgon -> Salamence

Bagon é um Pokémon do tipo dragão e existe desde a terceira geração do jogo. É o estágio preliminar de Shelgon, que por sua vez pode se transformar em salamence. Como a maioria dos Pokémon do tipo dragão, Bagon é comparativamente raro e só pode ser encontrado em locais selecionados na natureza.

É frequentemente encontrado em cavernas como o Meteor Falls ou em áreas rochosas e montanhosas, como a baía de Kala'e, onde procura penhascos íngremes. Toda a existência de Bagon é moldada por seu desejo imensamente grande e não cumprido de poder voar. Ele sonha em desenvolver asas e passa o dia inteiro aprendendo a voar.

Acredita -se que esse desejo instintivo faça parte de sua composição genética. Bagon é frequentemente visto se jogando de altas penhascos. Como as tentativas sempre falham, o Pokémon de cabeça de pedra geralmente atinge o chão com força, desenvolvendo seu crânio de aço e músculos fortes do pescoço para proteção.

Ele mostra comportamento agressivo e esmaga pedregulhos com cabeças de cabeça para seixos. Acredita -se que isso faça isso por frustração por não ser capaz de voar.

16. Gible

Geração: 4
Tipo (s): Dragão / Ground
Evolução: Gible -> Gabita -> Garchomp

Gible é um Pokémon do tipo Dragão e Ground e existe desde a quarta geração do jogo. É o primeiro estágio de desenvolvimento de Gabite e Garchomp. O pequeno, agressivo e o Pokémon de aparência terrestre chamada Gible pode ser encontrada em cavernas expostas à energia geotérmica.

Muitas vezes encontra pequenos orifícios estreitos nas paredes e ninhos das cavernas. Se a presa chegar muito perto de sua toca, ela a agarra e arrasta -a para dentro. Além de sua boca, projetada para combate, ele pode atacar com suas garras para usar ataques como barra ou garra de dragão. Seu corpo, como o de seus desenvolvimentos, é muito bem adaptado à vida no solo sob alta temperatura.

Pode usar seu ambiente, especialmente o solo, muito a seu proveito. Por exemplo, pode usar ativamente o solo e a rocha para combate, como por meio de terremotos ou sepulturas de areia. Suas duas habilidades, uma habilidade normal e uma habilidade oculta, também são úteis em situações de combate e voo.

Um véu de areia torna possível escapar em tempestades de areia e prejudica a pele e inimigos em situações perigosas.

15. Criogonal

Geração: V
Tipo (s): Gelo
Evolução: Nenhum

Criogonal é um Pokémon do tipo gelo e já existe a quinta geração do jogo. Cyrogonal emergiu de uma nuvem de neve. Vive em áreas muito frias. Se você aquecer o Pokémon, ele derreterá na água, se você esfriar novamente, ele retornará à sua forma antiga.

Ele pega sua presa com uma cadeia de cristais de gelo e a leva a uma temperatura de -100 ° C. Criogoal é semelhante a um floco de neve. Basicamente, é um hexágono tridimensional com três tons de azul diferentes. Do lado de fora, é um azul claro, então um azul pálido segue, mais dentro de um azul escuro é representado e o centro é novamente azul pálido.

Há uma lacuna no meio, que os olhos azuis redondos e claros com uma borda azul escura tornam visível. Também pode ver através desta abertura. Em cada um dos seis cantos, há polígonos azuis, como flechhead, que apontam na direção do Pokémon. Abaixo está outra lacuna onde pequenos círculos azuis claros podem ser vistos.

14. Vanilite

Geração: V
Tipo (s): Gelo
Evolução: Vanilite -> Vanillish -> Vanilluxe

Vanillite é um Pokémon do tipo gelo e já existe a quinta geração do jogo. Ele se desenvolve em Vanillish, que por sua vez pode se transformar em Vanilluxe. Vanilite vive em áreas frias. À noite está coberto de neve. Vanillite foi criado pelos raios do sol nascendo em um gelo.

13. Nincada

Geração: Iii
Tipo (s): Bug / terra
Evolução: Nincada -> Ninjask / Shedinja

Nincada é um Pokémon do tipo bug e solo e existe desde a terceira geração do jogo. Pode se transformar em ninjask. Se você tem pelo menos um slot sobressalente na festa e uma bola de Poké extra no momento do desenvolvimento, você também receberá um Shedinja.

Nincada, o estagiário Pokémon, permanece na escuridão da terra, que é seu habitat. É muito sensível à luz solar e evita ativamente, e é por isso que passa quase toda a sua vida no subsolo e é quase cega.

Portanto, depende de seu senso de toque e explora seus arredores com suas antenas semelhantes a bigode. A Nincada constrói seu ninho na rede de raízes de árvores grandes, que abre com a ajuda de suas garras afiadas para obter líquido e nutrientes.

Enquanto espera se desenvolver, dificilmente se move.

12. Lickitung

Geração: EU
Tipo (s): Normal
Evolução: Lickitung -> Lickilicky

Lickitung é um Pokémon do tipo normal e existe desde a primeira geração do jogo. Forma a forma básica de lickilicky. O Pokémon Licking Lickitung raramente é visto na natureza. Ele habita densas pastagens e cavernas nas regiões Kanto, Johto, Sinnoh e Kalos.

Este Pokémon tem uma língua muito longa com mais de dois metros de comprimento. Esta língua é duas vezes mais que seu corpo e extremamente flexível. A razão para isso é que, em sua língua sensível, os músculos atingem a ponta. Portanto, pode movê -los como um braço para pegar ou atacar comida.

Mas também o usa para lamber todo o seu corpo limpo. Quando Lickitung descobre algo novo, primeiro lambe. Também se lembra de objetos com base em sua estrutura e sabor. É, portanto, mais provável que adie coisas ácidas.

Sua língua também está coberta de saliva pegajosa que fica em todo o lugar. Quando estica a língua, sua cauda treme e fica mais curta, pois parecem estar conectados um ao outro.

11. Aerodactyl

Geração: EU
Tipo (s): Rock / voando
Evolução: Aerodactyl -> Mega aerodactyl

Aerodactyl é um Pokémon de rock e do tipo voador e existe desde a primeira geração de jogos. Pertence ao Pokémon do tipo fóssil e pode ser revivido de um velho âmbar. Aerodactyl é um Pokémon pré -histórico que foi extinto por milhões de anos.

Como resultado, atualmente não há populações selvagens conhecidas na natureza. Este Pokémon era, portanto, conhecido apenas através de achados fósseis por muitos anos. Somente com o avanço de uma ambiciosa equipe de pesquisa na ilha de Cinnabar, foi possível por algumas décadas reanimar espécimes de vida com a ajuda de material genético intacto.

Hoje, seu material genético pré -histórico, fechado em um âmbar antigo, pode ser recuperado em todas as regiões anteriormente conhecidas sem exceção. No Museu de História Natural de Pewter City, um esqueleto fossilizado completamente preservado de um aerodactyl foi exibido por anos e atraiu visitantes de todo o mundo.

Este Pokémon governou os céus deste mundo há muito tempo. Até acredita -se que foi o rei irrestrito dos céus durante sua vida. Ele voou livremente e sem medo pelo ar e proferiu gritos muito altos e altos.

10. Deino

Geração: V
Tipo (s): Dragão escuro
Evolução: Deino -> Zweilous -> hydreigon

Deino é um Pokémon com os tipos escuro e dragão e existe desde a quinta geração do jogo. Ele se desenvolve em zweilous, que por sua vez pode se transformar em hidreigon.

Deino vive principalmente em cavernas porque não faz diferença se é claro ou escuro, porque Deino não pode ver nada de qualquer maneira. Por isso é contra muitos obstáculos e inflige ferimentos em si mesmo e de novo e de novo. Além disso, ele come tanto a caminho de conhecer as coisas.

Não mostra grandes qualidades de luta, mas tem sua força no ataque. Como um dragão e Pokémon escuro, ele também tem ataques apropriados, como Breath of Fire ou Bab, mesmo que não possa usá -los com muita força.

Deino é um pequeno Pokémon de quatro patas com pele azul e um colar preto da base do pescoço até a cabeça. Este colar cobre toda a cabeça, exceto pela boca e nariz. Na base do pescoço, várias feridas vermelhas podem ser vistas no colarinho, o que inflige a si mesmo. A cauda é curta e discreta.

9. Goomy

Geração: Vi
Tipo (s): Dragão
Evolução: Goomy -> Sliggoo -> Goodra

Goomy é um Pokémon do tipo dragão e já existe a sexta geração do jogo. É o primeiro estágio de desenvolvimento de Sliggoo e Goodra. O corpo esférico de Goomy é relativamente simples e lembra uma lesma.

Como nos modelos reais, ele é achatado na parte inferior em direção a uma sola e permite que o Pokémon de ovo de caracol rasteje em um tapete de lodo. Não possui membros, dois pares de antenas são usados ​​para percepção sensorial, da qual o par traseiro é duas vezes mais que a frente.

Possui olhos pequenos, pretos e em forma de ponto e a metade superior do corpo é roxa clara, a metade inferior é um roxo mais escuro. Também adorna cinco manchas ovais e verdes que estão dispostas ao redor de seu corpo.

Goomy selvagem vive em áreas úmidas do pântano. Eles dependem de um ambiente úmido e sombrio para não secar. De acordo com o Pokédex, seu corpo está coberto por uma camada viscosa que lhe permite escapar chutes e socos. Diz -se que é o mais fraco de todos os Pokémon Dragon.

8. Azelf / mesprit / uxie

Geração: 4
Tipo (s): Psíquico
Evolução: Nenhum

As fadas lendárias Mesprit, Azelf e Uxie são os Pokémon que compõem os guardiões do lago. Os Pokémon são conhecidos apenas por algumas pessoas nos jogos, incluindo o professor Rowan, os membros da equipe Galaktic, Dawn ou Lucas, The Rival e Cynthia.

Professor Rowan dá ao jogador, Dawn ou Lucas, e a rival a tarefa de coletar dados sobre o lendário Pokémon nos Três Lagos.

Giratina pode ser encontrada na caverna da reversão no quarto lago, a fonte da divisão que está no caminho da primavera. Giratina não é uma delas, mas a terceira no segundo trio lendário de Sinnoh.

Em Platina, Onde Giratina deve estar, você encontrará acesso ao mundo da distorção. Neste mundo menor de guerra, se você deve ter derrotado Giratina, poderá lutar novamente e também recebe a Orb de Platina.

7. Pikachu Libre

Geração: EU
Tipo (s): Elétrico
Evolução: Nenhum (tecnicamente Pikachu -> Raichu)

Pikachu é um Pokémon pequeno, bastante tímido, que é nativo de muitas áreas, mas raramente é observado. É particularmente comum nas regiões Kanto e Johto. Prefere florestas densas como um habitat, mas também é atraído por lugares com muita eletricidade, como postos de energia.

Este Pokémon pode armazenar eletricidade em suas bolsas de bochecha. Estes carregam durante o sono à noite. Às vezes, descarrega sua carga elétrica quando acaba de acordar e ainda está com sono. Se houver falta de sono, ele só pode descarregar correntes fracas. Mas geralmente é de sua natureza acumular constantemente a eletricidade. Se não pode descarregá -los regularmente, isso causa estresse.

Quando está tenso, lenta de eletricidade de suas bolsas de bochecha. Se estiver com raiva, até descarrega espontaneamente. Sempre que Pikachu encontra algo novo, ele coloca um choque elétrico através dele.

Uma baga carbonizada na floresta geralmente indica que esse Pokémon julgou mal sua carga elétrica. No entanto, alguns espécimes desta espécie também grelham intencionalmente frutas duras com eletricidade para comê -las depois.

6. Noibat

Geração: Vi
Tipo (s): Dragão voador
Evolução: Noibat -> Noivern

Noibat é um Pokémon com os tipos voando e dragão e existe desde a sexta geração do jogo. É o primeiro estágio de desenvolvimento de Noivern. A cabeça de Noibat é relativamente grande e de cor roxa clara em comparação com o corpo. Tem olhos amarelos brilhantes e pêlo roxo escuro no nariz, e a parte de trás da cabeça está coberta de pêlo cinza escuro.

Seus ouvidos grandes e conspícuos no topo da cabeça são mantidos na mesma sombra e crescidos juntos no meio e não podem apenas ouvir muito bem, mas também emitir ondas sonoras. Seu corpo pequeno e esbelto é coberto de pêlo cinza escuro no bagurão e pernas. Tem asas leves de morcego roxo com duas pequenas garras pretas nas pontas.

Noibat vive em grandes colônias profundas em cavernas escuras nas quais podem se orientar com suas ondas sonoras. Quando esse enxame é assustado, o grande número de Pokémon pode ser perigoso.

5. Archen

Geração: V
Tipo (s): Rock / voando
Evolução: Archen -> Archeops

Archen é um Pokémon do tipo rock e voador e existe desde a quinta geração do jogo. Pode evoluir para os archeops. Archen é um Pokémon do tipo fóssil e pode ser reanimado de uma pluma fóssil. Ele também forma a contraparte para Tirtuga.

Archen são Pokémon lentos, que são fisicamente e especialmente fortes atacantes. No entanto, eles são muito mais fortes nos ataques físicos. Você pode aprender muitos tipos diferentes de ataques, como trituradores, granizo de pedras ou sopro de fogo.

Mas o derrotista de Archen fracos o torna muito mais fraco, pois reduz os valores de ataque quando a saúde é reduzida. Os ataques de vôo também estão no arsenal dos Pokémon sem voos.

Archen é um daqueles Pokémon do tipo fóssil que agora são considerados extintos. No entanto, pode ser revivido de uma pluma fóssil usando métodos modernos. Archen, The Primeval Bird Pokémon, viveu cerca de 100 milhões de anos atrás. Só podia se mover de árvore em árvore pulando porque não podia voar com suas asas insignificantes.

4. Tirtuga

Geração: V
Tipo (s): Água / rocha
Evolução: Tirtuga -> Carracosta

Tirtuga é um Pokémon com os tipos de água e rocha e existe desde a quinta geração do jogo. Pode se transformar em Carracosta. Tirtuga é um Pokémon do tipo fóssil e pode ser reanimado de uma capa fóssil. Também forma o colega para Archen.

Tirtuga é um dos Pokémon do tipo fóssil que agora são considerados extintos. No entanto, pode ser revivido de uma capa fóssil usando métodos modernos.

Tirtuga, o Primeiro Pokémon Primeval, viveu cerca de 100 milhões de anos atrás. Foi capaz de mergulhar até 1.000 metros de profundidade, que estudos de sua estrutura esquelética robusta sugerem. No entanto, também caçou suas presas em terra e seu campo de caça se estende igualmente através do oceano e do continente. Tirtuga é um Pokémon bastante defensivo e muito lento.

Sua concha difícil é refletida em ataques como proteção de proteção ou proteção de armadura, que são de grande utilidade na defesa do Pokémon. No entanto, também pode causar bons danos causados ​​por ataques como jato de água, potência antiga ou bomba hidrelétrica. Este Pokémon pode usar o ataque caseiro quebrado para aumentar a iniciativa ou ataque.

3. Sandile

Geração: V
Tipo (s): Solo / escuro
Evolução: Sandile -> Krokorok -> Krookodile

Sandile é um Pokémon com os tipos de solo e escuro e existe desde a quinta geração do jogo. É a primeira etapa do desenvolvimento de Krokorok e Krookodile.

Sandile vive principalmente em desertos, onde gosta de cavar na areia quente para que apenas os olhos e o nariz sejam visíveis. Na maioria das vezes, o Pokémon se esconde na areia para se proteger de inimigos ou deitar -se na presa, preferindo caçar uma trapinha selvagem.

No entanto, como não é um caçador qualificado, muitos Sandile estão contentes com carniça encontrada no deserto. Na areia, Sandile pode se mover nadando, e está quente lá e o Pokémon não pode esfriar.

Para que os olhos não sejam danificados pelos raios do sol, eles estão cercados por pele preta. Sandile pode levar apenas alguns hits, mas isso é compensado por um valor de ataque bastante alto e iniciativa moderada.

Em combate e caça, Sandile depende principalmente de ataques com seu focinho com dentes e usa ataques como mordidas e moagens. Crooks mais velhos também sabem como se defender com ataques mais fortes, como terremotos e parasitas.

De acordo com seu habitat, Sandile Masters, muitos ataques terrestres que usam o ambiente a seu proveito, como pá, sepultura de areia, tempestade de areia, vórtice de areia e sino de argila.

2. Axew

Geração: V
Tipo (s): Dragão
Evolução: Axew -> Fraxure -> Haxorus

Axew é um Pokémon do tipo dragão e existe desde a quinta geração do jogo. Ele se desenvolve em Fraxure, que por sua vez pode se transformar em Haxorus. As ferramentas para todos os fins de Axew são suas presas, com as quais racha nozes, esmaga bagas ou escavações em árvores para marcar seu território. Eles ainda não são particularmente robustos, e é por isso que às vezes se quebram se muita força for aplicada.

Se isso acontecer, um novo par cresce imediatamente, comparável à regeneração da haste de Slowpoke, caso caia. Esse novo par geralmente é mais forte e mais robusto que o anterior, o que também o faz durar mais sem quebrar novamente.

Axew são geralmente encontrados em cavernas, às vezes em florestas. Na maioria das vezes, Axew faz uso de suas presas, o que se reflete em ataques como barras duplas, slashers, guilhotinas e possivelmente garras de dragão.

Como também limita seu território, é possível que as batalhas territoriais se dividam entre dois Axew ou Axew e outros Pokémon, que podem ser associados a ataques como Rage Dragon, caretas, zombaria e, especialmente, raiva.

Ataques do oponente também podem ser combatidos com contra -ataques ou contra -ftas, caso eles representem um desafio maior para Axew. Finalmente, pode se fortalecer com dança de espada ou dança de dragão para poder dominar seus oponentes mais rapidamente e com mais eficácia.

1. Unido

Geração: Ii
Tipo (s): Psíquico
Evolução: Nenhum

Unown é um Pokémon Psycho-Type e existe desde a segunda geração do jogo. UNOWN INTRACLES CIENTISTAS DE TODAS AS GERAÇÕES. O misterioso símbolo Pokémon é muito raro, mas sempre aparece em grandes enxames. Ele escolhe locais antigos, como as ruínas do Alph em Johto ou as ruínas do Trostu em Sinnoh como seu habitat.

Unown vem de várias formas diferentes. Acredita -se que os formulários tenham habilidades diferentes. Tende a pendurar nas paredes. Seu exterior é então reminiscente dos hieroglifos antigos das civilizações antigas.

A ciência há muito se preocupa com essa conexão e com a questão de saber se a escrita não existia primeiro. Até agora, no entanto, a questão permanece sem resposta.

Acredita -se que a Unwnown se comunique via telepatia. Se vários espécimes se encontrarem, forças estranhas são liberadas.

5 Pokémon brilhante mais raro em Pokémon IR

Finalmente, decidimos nos concentrar em alguns Pokémon brilhantes, como se Pokémon brilhante não fossem raros como é. Mas sim, embora os Pokémon brilhantes sejam raros (exceto durante dias comunitários e eventos específicos), há alguns que são mais raros que outros, parafraseando Orwell.

5. Doduo

Geração: EU
Tipo (s): Normal / voando
Evolução: Doduo -> Dodrio

As populações de Doduo são encontradas apenas parcialmente na natureza, mas são bastante comuns nessas áreas. Particularmente nas regiões Kanto e Kalos, espécimes selvagens podem ser encontrados com muita frequência.

Este Pokémon de duas cabeças não pode voar bem e compensa com sua excelente capacidade de caminhada. Com suas pernas fortes, atinge velocidades máximas de até 100 km / h e, portanto, é ainda mais rápido que seu desenvolvimento adicional, Dodrio.

Deixa cerca de 10 cm de profundidade no chão. Na biologia evolutiva, este Pokémon de duas cabeças é considerado uma mutação súbita.

Existem teorias entre os pesquisadores que os ancestrais deste Pokémon só tinham uma cabeça. Doduo tem duas cabeças com cérebros absolutamente idênticos. No entanto, um estudo científico mostrou que existem espécimes deste Pokémon que têm dois cérebros diferentes.

Além disso, o cérebro das duas cabeças comunicam seus sentimentos por meio da telepatia. As duas cabeças nunca dormem ao mesmo tempo, mas sempre alternadamente. Enquanto uma cabeça dorme, o outro procura inimigos. Em algumas áreas, uma antiga tradição sobreviveu até hoje em que Doduo é capaz de correr bem e que é usado para a entrega de correio local.

4. Deino

Geração: V
Tipo (s): Dragão escuro
Evolução: Deino -> Zweilous -> hydreigon

Deino é um Pokémon com os tipos escuro e dragão e existe desde a quinta geração do jogo. Ele se desenvolve em zweilous, que por sua vez pode se transformar em hidreigon.

Deino é um pequeno Pokémon de quatro patas com pele azul e um colar preto da base do pescoço até a cabeça. Este colar cobre toda a cabeça, exceto pela boca e nariz. Na base do pescoço, várias feridas vermelhas podem ser vistas no colarinho, o que inflige a si mesmo. A cauda é curta e discreta.

Não mostra grandes qualidades de luta, mas tem sua força no ataque. Como um dragão e Pokémon escuro, ele também tem ataques apropriados, como Breath of Fire ou Bab, mesmo que não possa usá -los com muita força.

Deino vive principalmente em cavernas porque não faz diferença se é claro ou escuro, porque Deino não pode ver nada de qualquer maneira. Por isso é contra muitos obstáculos e inflige ferimentos em si mesmo e de novo e de novo. Além disso, ele come tanto a caminho de conhecer as coisas.

3. Rufflet

Geração: V
Tipo (s): Voador / normal
Evolução: Rufflet -> Braviary

Rufflet é um Pokémon com os tipos normais e voando e existe desde a quinta geração do jogo. Forma a forma básica de bravário. Além disso, ele forma a contraparte para vullaby. O 50 centímetro de altura e 10.5 kg de ruffle.

A cabeça grande e redonda de Rufflet inclui um bico pequeno e dois olhos negros. Na cabeça, há uma única pena com um padrão vermelho e branco. O resto da cabeça e sua gola estão cobertos com branco. O abdômen, tem penas de cauda em forma de ventilador com uma cor branca. Seus pés são relativamente grandes, amarelos e têm garras pretas.

Rufflet geralmente permanece em montanhas ou áreas rochosas. Lá permanece em grande parte no cuidado de seu pai. Isso não é um lutador muito bom. No entanto, ele pode treinar suas garras para quebrar algumas nozes, nas quais essas garras são muito boas.

Para ganhar experiência, às vezes ataca outros Pokémon aleatoriamente. Aprende com seus erros e tenta propositadamente. Após a eclosão, ele ataca imediatamente seus pais para ganhar reconhecimento. Rufflet mais antigo e mais experiente pode até quebrar a concha de um molusco e comer o interior.

2. Farfetch'd

Geração: EU
Tipo (s): Voo / Normal (Kantonian) ou Luta (Galariano)
Evolução: Nenhum (Kantonian) / Galarian Farfetch'd -> SirFetch'd

Farfetch'd é um Pokémon com os tipos normais e voando e existe desde a primeira geração do jogo. Desde a oitava geração de jogos, ele teve uma forma regional chamada galarian Farfetch'd, na qual pertence ao tipo de luta. Galarian Farfethc'd evoluiria ainda para SirFetch'd.

Farfetch'd é um pequeno Pokémon, parecido com um pato, com plumagem marrom principalmente clara, com a área de barriga e peito e o interior das asas sendo bege.

Farfetch'd usa um cocar de penas desgrenhadas e um padrão em forma de V sobre os olhos grandes. Ele também tem um bico estreito e alongado e pés amarelos. Na forma iridescente, sua plumagem é colorida.

Farfetch'd é caracterizado por seu alho -poró verde e branco que sempre carrega consigo. O Pokémon Wild Duck usa isso como uma arma usando -a como uma espada. Mas o alho -poró tem muitos outros usos; Farfetch'd também os usa para construir ninhos ou como uma refeição em necessidade urgentemente.

Se alguém entra no campo em que seu alho -poró os caules cresce, ele o afasta pessoalmente com golpes poderosos. Não pode e não quer viver sem seu alho -poró. Portanto, protege -os com o compromisso de sua vida. Mas se Farfetch'd'didra seu alho -poró em uma emergência, ele imediatamente busca um novo.

1. Deoxys

Geração: Iii
Tipo (s): Psíquico
Evolução: Nenhum

Deoxys é um Pokémon mítico do tipo psíquico e existe desde a terceira geração do jogo. Deoxys foi criado pela mutação de um vírus. Este Pokémon é muito inteligente e seu cérebro parece ser o cristal no peito. Este órgão é capaz de disparar vigas a laser.

Além disso, Deoxys pode se mover pelo ar com poderes psicocinéticos. Como mostrado no anime, é capaz de regenerar qualquer parte do seu corpo que perdeu através da batalha. Ele também tem a capacidade de criar uma aurora sem alterar sua forma. Essas luzes são usadas em diferentes comprimentos de onda eletromagnética para se comunicar com outros desoxys.

Os Deoxys também demonstram ter uma visão prejudicada devido a várias ondas eletromagnéticas emitidas por humanos, Pokémon e objetos elétricos. Este Pokémon vive no espaço principalmente no interior de um asteróide, que orbita em torno do chamado cinto de asteróides entre Marte e Júpiter.

Deoxys está em uma briga especial com o lendário Dragon-Pokémon Rayquaza, que vive na camada de ozônio externo da Terra e se sente perturbado pela penetração de Deoxys em seu habitat, de modo que isso levou a uma rivalidade pronunciada entre os dois. Nessas alturas, ambas lutaram amargamente.