10 principais desvios mais fortes

10 principais desvios mais fortes

Os desvios são uma espécie fictícia que faz parte do universo fictício da Marvel. Criado por Jack Kirby, os desvios apareceram pela primeira vez nos quadrinhos Eternos #1 em julho de 1976. Como os humanos ou os eternos, os desvios são na verdade um ramo da humanidade. Eles são, como os eternos, o resultado de um experimento terrestre realizado pelas entidades cósmicas chamadas Celestials.

Desvios são uma subespécie derivada da humanidade. Eles foram criados pelos celestes e estão em guerra com os eternos, cujo polar oposto eles representam. Os desvios se chamam "as pessoas que mudam". Todos os membros da raça possuem um mapa genético diferente, uma aparência muitas vezes monstruosa e poderes especiais. Alguns mitos humanos são tirados de histórias desviantes reais.

Os desvios são um povo religioso, os súditos leais do sonho celestial ("quem dorme na escuridão"). Eles atribuem a ele a criação de suas espécies e o dom da terra, um pacto que foi traído e quebrado pelos eternos, como é contado em um de seus livros sagrados, o livro de Krask. Os desvios desenvolveram tecnologia avançada, focada na engenharia genética, enquanto os humanos ainda viviam em cavernas. Seu domínio da humanidade foi, no entanto, impedido pelos eternos. Existem aproximadamente 2.000 desvios no mundo.

Por que esta introdução? Bem, no artigo de hoje, vamos lhe dar uma lista dos 15 desvios mais fortes do universo da Marvel, começando com os mais fracos entre eles. Vai ser um artigo interessante, então continue lendo para se familiarizar com nossa lista. Aproveitar!

15. Dulpus

Devido a ter um total de apenas quatro aparições nos quadrinhos desde 2001, Dulpus é um personagem relativamente desconhecido que não temos muitos dados sobre ele. Sabemos que ele ajudou na aquisição fracassada da Terra querendo se aproximar de Kang the Conqueror. Ele tentou conquistar a China em nome de Kang, mas finalmente falhou depois que os Vingadores intervieram. Mais tarde, uma perda contra Warbird o forçou a recuar completamente.

14. Ranar

Ranar era filho do irmão Tod, o governante da Lemúria Deviant e uma mulher desconhecida. Sua mãe morreu em parto sob o olhar atento de Ghaur, o padre do sacerdócio supostamente morto por Ranar, que se afastou de seu ventre.

Após a morte do irmão Tod, Ranar dirigiu os reparos e restaurou a economia para tirar os desvios da escuridão. Quando ele tentou se levantar para liderar os dissidentes, ele confrontou Ghaur, mas foi morto pelo sacerdócio.

Não se sabe muito sobre ele ao lado desses fatos, pois ele foi morto desde o início e nós realmente não tivemos a chance de explorar seu personagem ainda. Ainda assim, vendo que ele era o filho do governante, ele deve ter herdado pelo menos alguns poderes.

13. Irmão Visara

Um desviante que chegou ao poder depois que o senhor da guerra Kro deixou o trono. Ele usou a paranóia do povo para visitar todos os apoiadores de Ghaur e os outros senhoras do sacerdote depois que ficou conhecido que o "tempo da pureza" havia sido secretamente usado para acumular um exército estúpido de guerreiros dissidentes. Ele era famoso por sua arma, chamado "The Slicer", um dispositivo de guilhotina usado para executar suspeitos de acólitos por senhores do sacerdote, que até incluíam servos do templo subordinados. Ele literalmente se tornou vítima de seu próprio sucesso quando seu próprio status como um novo líder foi enfatizado e os dissidentes o excitaram.

12. Irmão Tod

Por um tempo havia várias monarquias dissidentes lutando um contra o outro. Recentemente, apenas um império desviante com um governante solitário foi observado. Esse líder era o irmão Tod, que era ativo na cidade de sapos e, usando tecnologia avançada, foi capaz de destruir aviões ou intrusos em seu domínio.

O volumoso Todra sentou -se em um trono e seus pequenos capangas - incluindo sua rainha Vira e seu idiota Broop - rastejados diante dele, e apenas subordinados privilegiados como o primeiro -ministro Ragar e o senhor da guerra Kro ficaram em volta ou ao seu lado. Sempre que TODE se movia (ou era movido), os desvios interrompem suas atividades para cumprimentá -lo. TODE raramente confidenciou a qualquer um, mas ele considerou um aliado do senhor do sacerdote um aliado; Ghaur disse que ajudou no nascimento do filho da morte, Ranar, que matou sua mãe - não Vira - durante o parto.

Embora Tode não tivesse superpotência real, ele afirmou ter percepções particularmente avançadas para um desviante. Toder tinha excelentes habilidades de liderança. Suas habilidades de combate corpo a corpo são fracas, mas seu tempo de reação é superior e ele pode curar e curar lesões, doenças e fadiga mais rápido do que se esperaria. A morte pode levantar seu próprio peso (considerável) acima de sua cabeça.

Por causa de sua cabeça de tamanho grande, sua mobilidade pessoal é prejudicada e TODE geralmente precisa recorrer a lacaios para levá -lo de um lugar para outro. Toda pode andar sozinho em um ritmo normal, se necessário, e manter seu próprio peso por algum tempo, mas sua flexibilidade e coordenação são ruins.

11. Ulysses Dragonblood

Ulysses Dragonborn é um desviante. Ele e seu irmão Odisseus Indigo foram os fundadores da Fundação Damocles, uma organização criada para desenvolver e controlar o próximo estágio na evolução humana. Ele estava muito preocupado com o desenvolvimento de mutantes e realizou vários experimentos.

Depois de anos de tortura, um jovem mutante chamado Arcadia Deville escapou com a ajuda de Dragonblood. Os dois foram expulsos pelas forças armadas da fundação, a espada. Quando Arcadia e Dragonblood finalmente chegaram a Kentucky, eles conheceram o Herói Mutante Cannonball, que estava de licença dos X-Men para visitar sua família. Cannonball tentou ajudar, mas foi derrotado.

Felizmente, o ex-time de Cannonball, X-Force, chegou para ajudar com a espada. Durante a luta, Arcadia não sabia em quem confiar e pensar que X-Force era um inimigo. Então ela transformou Danielle Moonstar, membro do X-Force, em uma substância silenciosa. Eventualmente, X-Force derrotou a espada e Arcadia restauraram o MoonStar à sua verdadeira forma e, de alguma forma.

Ulysses Dragonborn tem fisiologia desviante que lhe dá força, resistência e durabilidade sobre -humanas, o que o torna um lutador muito formidável. Ele também tem a capacidade de curar feridas a uma taxa significativamente mais rápida do que uma pessoa normal. Seu poder especial é o toque sedativo, com o qual Ulisses tem a capacidade de sentar as pessoas apenas tocando -as. Ele também é completamente imune aos poderes de seu irmão, Odysseus Indigo.

10. Odisseu Indigo

Odysseus Indigo era um desviante. Ele foi o fundador da Fundação Damocles, uma organização criada para desenvolver e controlar a próxima etapa da evolução humana. Ele estava muito preocupado com o desenvolvimento de mutantes e realizou vários experimentos.

Indigo representou o grupo em uma de suas muitas frentes, o Instituto Aguilar. Eles doaram vários recursos para uma pequena cidade chamada quase Reno no Novo México. Os moradores estéreis da cidade foram expostos a cromossomos aberrantes e mutados, fazendo com que todas as crianças nascidas lá para desenvolver poderes sobre -humanos.

Odisseus Indigo tem uma fisiologia diferente, que por sua vez lhe deu força, resistência e durabilidade sobre -humanas sobre -humanas. Ele também tem a capacidade de negação de poder, através da qual projeta um campo de amortecimento fora de seu corpo que desative todas as habilidades sobre -humanas, desde que ele esteja ao alcance de seu campo e focado.

9. Enigmo

Enigmo nasceu como um desviante. Ele não permaneceu isolado em Lemúria como o resto de sua raça graças à sua aparência humana. Ele ingressou na Federação de Wrestling de classe ilimitada. Ele acabara de derrotar Anabolicus durante um dos jogos de luta livre quando Kro, outro desviante, veio a ele para oferecer a ele uma posição em sua equipe recém -formada Delta Force, criada para melhorar a vida de seus irmãos.

Ele concordou e a Delta Force partiu para salvar os Vingadores de Ghaur. Ele lutou contra o Black Knight, que estava sob controle devido a uma mina cerebral, mas antes que a luta pudesse terminar a mina foi contorcida e o Cavaleiro das Trevas retornou ao normal. Infelizmente, a equipe foi novamente forçada a deixar a Lemúria sob o controle de Ghaur por medo de jogar a sociedade no caos. Kro prometeu que um dia eles voltariam para derrotar Ghaur.

Os poderes mais conhecidos de Enigmo é sua manipulação de biomassa, o que significa que ele pode separar seu corpo e as partes separadas podem remodelar e formar entidades separadas que são capazes de se mover. Ele também pode absorver essas duplicatas de volta ao seu próprio corpo.

8. Taras vol

Taras Vol era um cientista desviante de cerca de 18.000 aC, na antiga ilha de Lemúria. Ele era um geneticista brilhante e tinha o poder da telepatia. Taras Vol capturou três neandertais chamados Cole, Gort e One Eye para experimentar.

Ele estava procurando uma maneira de prolongar a vida útil das raças desviantes. O experimento foi feito apenas para durar cinco anos, mas ele nunca aprendeu os resultados de seu trabalho, por causa do grande cataclismo que afundava a Lemuria e a Atlantis, não se sabe se ele sobreviveu. Durante o evento, o Neanderthal escapou e viveu pela história devido a seus aprimoramentos genéticos. Quanto aos seus poderes, ele é um cientista brilhante e um genético qualificado.

Como Ranar, não se sabe muito sobre Taras Vol e essa é toda a informação que possuímos sobre ele.

7. Dragona

Dragona é outro desviante e a irmã de Ereshkigal. Não se sabe muito sobre ela, pois ela só teve sete aparições desde sua estréia em 1979. Sua história mais importante é de Vingadores #370-371, quando ela fazia parte de uma unidade Delta Force que foi enviada para resgatar os Vingadores, que estavam sendo mantidos em cativeiro por Ghaur. Ela também é conhecida por ser o ex -amante do irmão Toder.

Quanto às suas habilidades, ela é conhecida por ter sido capaz de voar, mas também o fogo da respiração, que era sua habilidade especial. Ela também tinha outros poderes de desvios generalizados.

6. Ransak, a rejeição

Ransak é um membro da raça desviante. Ele é filho de Maielstrom e Medula. Perfeitamente resmungando um humano, ele foi temido e evitado por seus colegas, todos os quais são deformados desde o nascimento desde o nascimento. Sua aparência é monstruosa para os desvios.

Rejeitado, ele canalizou sua raiva para se tornar um grande gladiador. Na arena, ele atraiu a atenção de Thena, um eterno e na companhia de seu companheiro Gladiador Karkas, tinha um direito de santuário na cidade de Olympia. Mas sua raiva perpétua preocupou os eternos. Kingo Sunen partiu para lhe ensinar disciplina e autocontrole.

Quando os eternos se mudaram para o espaço, Ransak retomou sua profissão como um gladiador nas arenas, ou como um guerreiro. Vemos Karkas e Ransak, Guardiões da cidade dos eternos. Eles ajudaram Thor a chegar à cidade de Lemuria para recuperar um poderoso artefato destrutivo anteriormente roubado por Ereshkigal.

Ransak possui a força e a resistência para levantar várias toneladas e enfrentar um eterno em um único combate. Ele tem uma longa experiência em combate corpo a corpo e é, portanto, um guerreiro formidável, muito perigoso com espadas e lanças. Ele é propenso a ataques de fúria, ajudando -o a resistir a lesões e dor.

5. Os gêmeos Ritter

Thena e Kro, apesar de serem membros de duas ramificações da humanidade que são inimigos tradicionais, estão em um relacionamento há mais de 25.000 anos. Durante a Guerra do Vietnã, os dois tiveram intercouorse e Thena descobriu que ela estava grávida. Com seus poderes, ela secretamente implantou os embriões em uma mulher humana estéril, e os dois cresceram sem conhecer suas origens.

Quando dr. Daniel Damian, uma pessoa que estava ciente da existência de desvios e dos eternos, enviou um monstro (anteriormente Ajak) para matar as duas crianças e, no processo de matar muitos outros pares de gêmeos, então levou os dois a Olympia, o Cidade dos eternos, mas não os informou de sua herança. Mas até Olympia se mostrou perigoso, e o monstro capturou os dois e fugiu para o Peru, onde eles enfrentaram Damian. Os gêmeos aprenderam sobre suas verdadeiras origens e foram salvos por Kro e ThenA.

Os gêmeos Ritter foram mostrados várias vezes desde então. Em Vingadores #370-371, os dois Ritter se juntaram à Delta Network e demonstraram sua capacidade de se fundir em uma criatura de dois olhos, quatro olhos e quatro braços chamada Tzabaoth. Em Heróis para contratar #6, eles se fundiram novamente, desta vez formando uma criatura metálica esbelta e alada chamada Dark Angel.

Em ambas as histórias, os gêmeos deveriam se fundir pela "primeira vez", e ambas as histórias também apresentaram a "ressurreição" do dissidente Ghaur, sugerindo que os escritores dessas histórias podem não estar cientes de que esses personagens foram usados ​​anteriormente ao longo aqui. Tzabaoth e Dark Angel tinham habilidades do tipo eternidade, incluindo grande força e durabilidade, vôo e a capacidade de disparar raios de energia de seus olhos. Eles foram brevemente capturados pelo maltrato maligno, mas salvos pelos eternos e kro.

4. Redemoinho

Maelstrom é um híbrido da raça desviante e desumana, a única conhecida até o momento. Cerca de cem anos, ele possui poder terrível e é tão inteligente quanto louco. Seu pai, Phaeder, foi exilado da cidade de Attilan (a cidade dos Inumanos) depois de reivindicar querer criar clones. Ele ficou preso em uma cidade desviante, onde se casou com uma mulher chamada Morga, que deu à luz Maielstrom.

Maelstrom foi empurrado para os escravos, enquanto sua mãe foi morta. Ele foi salvo por seu pai, e juntos eles prepararam sua vingança contra a raça desviante e desumana.

Maelstrom pode manipular a energia cinética. Assim, ele pode literalmente absorver qualquer ataque e usar a energia absorvida para seus próprios propósitos, como melhorar sua força, projetar energia, criar um campo de força e mudar seu tamanho. Além de seus poderes, ele é um gênio em biologia e genética. Ele também é um técnico muito bom. O código genético exclusivo de Maelstrom lhe dá força muito maior do que um humano padrão.

Ele aprendeu a aumentar ainda mais, absorvendo a energia cinética. Ele também pode controlar mentalmente sua altura, sendo capaz de crescer e encolher para limites ainda desconhecidos.

3. Ereshkigal

Irmã de Dragona, Ereshkigal é um explorador desviante que afirma ter vivido mais de mil anos. Ela usou sua semelhança com a deusa suméria para usurpar sua identidade. Seu nome verdadeiro é, portanto, desconhecido. O irmão Tode a enviou para a cidade dos deuses do espaço. Ela assumiu uma aparência humana e partiu para o Andes Cordillera. Seu avião foi capturado pelos celestes; a bordo também estavam o eterno Ajak e Thor (em forma humana). A dupla frustrou seus planos.

Mais tarde, após o cerco de Asgard, Ereshkigal deixou a cidade de Lemuria então no meio da guerra civil e se aventurou nas ruínas de Asgard vigiando por Thor. Ela consegue roubar a pedra oshemar dele (um artefato extra-dimensional uma vez confiado a Odin por seu criador). Ela não podia usá -lo para assumir o comando dos desvios, e foi finalmente Kro quem conseguiu abri -lo, desencadeando um processo destrutivo. O cataclysm foi finalmente parado por Thor e Phastos.

Ereshkigal é um desviante de pele branca e olhos vermelhos. Ela tem asas de morcego que permitem que ela voe em velocidade moderada. Sua força e resistência superam a de um homem. Não sabemos a idade dela, mas ela parece que, no momento. Uma mudança de forma, ela pode assumir uma aparência humana. Ela tem acesso a conhecimento e tecnologia desviantes. Ela já foi vista usando armas de energia, ou pistolas que geram gelo. Ela tem um cinto, permitindo que ela cruzasse as dimensões e se teletransporte.

2. Ghaur

Ghaur nasceu na “cidade dos sapos” da Lemúria Deviant. Ele cresceu como um sumo sacerdote no sacerdócio desviante, mas tinha ambições de ser muito mais. Ele havia matado Ranar quando Ranar reivindicou a sucessão ao trono dissidente. Ghaur tornou -se o líder não oficial dos desvios.

Ele teve um confronto com o senhor da guerra Kro, a quem Ghaur foi autorizado a fazer um monarca da figura de cabeça. Ghaur conquistou a KRO e os eternos Thena e Sersi. Ele revelou à KRO que havia reunido um exército de tipos fora da animação flutuante. Ghaur usou uma garrafa que continha parte da "essência" do "sonhando celestial" para se transformar em um celestial. No entanto, Ghaur ficou sob o controle da mente do sonho celestial, que forçou Ghaur a libertá -lo de seu túmulo.

A consciência de Ghaur foi separada de seu corpo celestial por uma unidade. A consciência de Ghaur aparentemente dissolveu e o corpo celestial de Ghaur encolheu nada aparente. Ghaur mais tarde conseguiu o surfista de prata para restaurar sua forma física. Seus poderes mais poderosamente expressos são a modificação genética e o controle da mente. Ghaur também demonstrou liderança e habilidades ocultas, além de uma excelente memória: lembrou -se do código genético de todos os vivos conhecidos e dos desvios que ele acreditava ter sobrevivido à morte aparente.

1. Kro

Kro é um senhor da guerra, ditador e um general dos desvios. Ele tem 20.000 anos e é secretamente um jogador de forma imortal, mais próximo dos eternos do que o resto de seus parentes, o que o forçou a esconder seus poderes de seu povo. Ao longo dos séculos, ele foi confundido com o olímpico Plutão, o diabo e muitas outras figuras mitológicas. Ele é o amante secreto de Thena e, por esse motivo, ele às vezes se tornou um aliado relutante dos eternos.

Apesar de sua herança diversificada, a KRO possui uma série de características sobre -humanas características de um eterno, incluindo durabilidade regenerativa, imortalidade, imunidade tóxica e maleabilidade. No entanto, os poderes de mudança de forma da KRO são limitados. Ele só pode mudar um pouco a forma de seu esqueleto. Além disso, não pode remover nenhuma parte de sua massa através da transformação; Ele só pode redistribuir seus 320 libras de peso. Portanto, ele geralmente usa apenas seu poder de mudança de forma para mudar suas características faciais.

Ele pode moldar mentalmente a forma de seu crânio um pouco. Kro tem cerca de três vezes a resistência física de um atleta humano normal. Seu coração não está no mesmo lugar que a pessoa comum; Seu verdadeiro lugar não é revelado. A KRO é um estrategista militar mestre, um excelente comandante militar, um bom lutador de mão a mão e especialista em armas desviantes.

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E é isso para hoje. Esperamos que você tenha se divertido lendo isso e que ajudamos a resolver esse dilema para você. Vejo você da próxima vez e não se esqueça de nos seguir!