Tocamos 'Call of Duty Advanced Warfare' pela primeira vez no top 10top 10 e aqui está o que pensamos disso

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Enquanto o novo jogo de Call of Duty está chegando, Vanguard, decidimos tentar alguns casos anteriores que, para sermos completamente honestos, nem mesmo tocamos até hoje.

Desenvolvido pela SledgeHammer Games, a Vanguard recebeu seu trailer de lançamento hoje e, enquanto esperamos, aqui estão alguns de nossos pensamentos sobre o primeiro jogo de bacalhau Sledgehammer desenvolvido por conta própria.

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Era uma vez, enquanto o PS3 ainda era um console de próxima geração, toquei quase todos os Call of Duty que saíram, tudo, desde Call of Duty 4: Modern Warfare to Call of Duty: Ghosts. Como eu tinha o status de uma espécie de veterano de bacalhau no PS3 na época, pensei que agora, depois de vários anos de aposentadoria, eu poderia continuar de onde parei. Embora bacalhau e eu realmente não terminamos de uma maneira legal. Em 2013, joguei fantasmas de call of duty, que até hoje não é apenas o pior Call of Duty para mim, mas também um dos piores jogos de FPS que já joguei.

E agora, em 2021, decidi finalmente continuar com o primeiro que não joguei - guerra avançada. E antes de tudo, fico feliz em dizer que o jogo é muito melhor do que fantasmas. Mas também deve ser dito que não está nem perto do nível de bacalhau de elite como a Modern Warfare 2 ou Black Ops 2 (bacalhau subestimado que eu tenho muito querido). O enredo do jogo vai a partir de 2054 e no centro da história é Jack Mitchell, um ex -fuzileiro naval que permaneceu em sua última ação sem uma mão e um melhor amigo. Depois de receber alta do exército, ele recebe a segunda chance de ser um soldado novamente para o atlas da empresa militar privada dirigida pelo pai de seu falecido amigo.

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Agora, é importante ressaltar que o AW é um Call of Duty típico e, portanto, pode -se ver que a maioria dos elementos é "emprestada" de alguns títulos de bacalhau anteriores. E, dado o cenário futurista, a AW fez um esforço para adicionar uma tecnologia ainda mais moderna do que o Black Ops 2, mas em grande parte que o jogo agora se transformou completamente em um filme interativo de ficção científica. Apenas em termos de tecnologia e armas, tenho que admitir que aw me pareceu muito inspirado pelo avatar de James Cameron.

A tecnologia moderna tem sido usada para alguns novos elementos de jogabilidade, como um exo-traje que oferece certas vantagens durante a luta, o Boost salta com um jetpack e uma arma de luta com a qual, como o Batman, você pode rapidamente subir a uma posição que está fora de Seu alcance. No entanto, deve -se enfatizar que alguns jogadores (como eu) que estão acostumados com o anterior, por assim dizer, coods mais simples, agora podem usar esses novos elementos de jogabilidade, a menos que sejam desnecessários para a conclusão da missão.

Ou seja, jogadores de bacalhau mais antigos ainda preferem apenas pegar um rifle, correr para a clareira e atirar em qualquer coisa que se mova. Isso também nos leva à inteligência artificial que é o clássico Call of Duty - consiste em inimigos que atacam em grupos e principalmente o servem como forragem de canhão. Embora na maioria dos casos a tática Rambo (corrida sem cabeça e tiro aleatória) funcione, é necessário avisar sobre alguns inimigos um pouco mais difíceis que exigem mais balas e tiro mais preciso para cair (o que me lembrou muito o KillZone).

Os camaradas da IA ​​existem mais para contar a história e contar o que fazer, mas na luta em si, eles são bastante ineficientes, o que é realmente muito bom, porque os jogadores de bacalhau também são usados ​​para realmente fazer a maior parte do trabalho em cada missão. E não vamos esquecer de mencionar as boas missões furtivas que são um elemento de bacalhau indispensável.

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Quanto à história em si, embora não seja inovadora, é interessante o suficiente e fácil de seguir. E um grande elogio vai para a excelente ação, bem como o design das cenas de corte animadas. Agora, embora as cenas de corte sejam bem feitas e os rostos dos personagens sejam fantástica recriados, o que mostra um mecanismo gráfico muito sólido, nas próprias missões os gráficos estão de alguma forma vazios e não parecem estar no máximo. Mas pelo menos é por isso que não há falta de mecânica de tiro muito divertida e efeitos de explosão que nunca param. Isso nos leva à próxima coisa - a missão.

Vamos ficar claros, as missões não são chatas de forma alguma, mas você deve saber que a maioria delas foi projetada de acordo com o modelo de bacalhau clássico. A história o levará a vários locais ao redor do mundo, mas a localização de quase todas as missões quase imediatamente lembrará de alguma missão mais antiga de CODS anteriores. Para mim, pessoalmente, quase todas as missões urbanas que ocorreram no centro da cidade pareciam fortemente semelhantes à missão em Los Angeles de Black Ops 2.

Mas ainda assim, elementos de alto orçamento como a grande missão na Ponte Golden Gate em São Francisco devem ser elogiados. Portanto, embora possa haver falta de inovação, a ação nunca para. Além disso, eu elogiaria as duas missões localizadas na Grécia e na Antártica, embora este último seja muito reminiscente do bom e velho cliffhanger de Modern Warfare 2.

Finalmente, a duração do jogo deve ser considerada. Joguei ontem pela primeira vez na minha vida e terminei (em dificuldade regular e um pouco mais lento) em apenas sete horas, o que é realmente doentio. Ainda assim, os bacalhau nunca insistiram em algumas campanhas de maratona para um jogador, e a história tem um começo sólido e o fim para que possamos dizer que isso é justificado. Afinal, o jogo é mais longo e mais divertido que os fantasmas, que terminei pela primeira vez em cerca de dois e meia a três horas e, uma vez que cheguei ao fim, nunca o liguei de novo.

No final, a guerra avançada está bem. Embora não haja nada inovador ou qualquer coisa que me faça apontar daquele denso Bush Bush, o jogo ainda é bonito, dinâmico e divertido, por isso, se nada mais, é uma ótima solução para uma tarde chata.

Pontuação: 7/10