O que é anime Seinen? Confira os 10 melhores melhores

O que é anime Seinen? Confira os 10 melhores melhores

O mundo do anime e mangá é muito grande e há toda uma disciplina dedicada a estudar esses dois gêneros e seus subgêneros. A classificação de anime e mangá pode ser feita com base em vários critérios, um dos quais é a faixa etária que eles têm como alvo. Neste artigo, vamos apresentar a você um desses gêneros, concentrando -se principalmente no mercado de anime, em vez do mangá associado ao gênero. Então, vamos contar mais sobre o anime Seinen!

Seinen Anime and Manga são shows e quadrinhos comercializados para homens adultos jovens, que têm entre 18 e 45 anos. Anime e mangá de Seinen tendem a se concentrar em ação, política, ficção científica, fantasia, relacionamentos, esportes ou comédia.

O restante do artigo vai explicar a você qual é o gênero Seinen. Você vai descobrir o que exatamente isso significa e qual faixa etária ele tem como alvo. Você também vai aprender as diferenças entre Seinen e outros gêneros semelhantes. Pretendemos explicar por que Seinen é um bom gênero para assistir e, finalmente, dê uma lista do melhor anime de Seinen por aí.

O que é anime Seinen?

Seinen é um termo japonês que significa literalmente "juventude", mas também é usado para se referir a um gênero (sub) específico de mangá e anime comercializado para homens adultos jovens, entre 18 e 45 anos. Embora o termo signifique "juventude", Seinen é realmente direcionado para uma faixa etária mais velha de homens. A feminina equivalente a Seinen é Josei. Seinen está "localizado" entre os gêneros Shōnen (que é comercializado para meninos) e os gêneros gekiga (que é comercializada para adultos), no que diz respeito às idades.

Tão longe quanto Seinen O mangá está preocupado, aqui está uma lista das publicações mais populares dessa categoria:

TítuloCirculação
Revista semanal Young807.871
Junto jovem semanal768.980
Grande cômico original729.750
Mangá semanal Goraku500.000
Grande Comic454.000
Comic Kairakuten350.000
Manhã semanal340.209
Manga semanal domingo (extinto)300.000
Salto de negócios (extinto)285.334
Super pulo (extinto)277.500
Grandes espíritos cômicos260.024
Comic Shitsurakuten250.000
Jovem campeão250.000
Comic Ran207.350
Big Comic Superior204.125
Ação de mangá200.000
Jovem rei200.000

Seinen é um dos gêneros mais antigos de animanga do Japão. Uma das primeiras revistas de mangá publicadas no Japão foi um Seinen publicação, Times semanais de mangá, que estreou em 1956; Para comparação, os dois principais Shōnen títulos de mangá, Revista semanal Shōnen e Semanal Shōnen Domingo, apareceu mais tarde, em 1959. As publicações iniciais foram comercializadas para homens de meia idade, com ficção erótica e mangá e contos de yakuza.

Então, em 1967, a primeira das revistas destinadas a homens mais jovens apareceu, Ação semanal de mangá, que marcou grandes sucessos com Lupin III e Lobo solitário e filhote, e depois Crayon Shin Chan. Grande Comic seguido em 1968; Este título é sem dúvida mais conhecido por sua série Golgo 13.

O ano de 1972 viu a aparência de Grande cômico original, que apareceu Tsuribaka nisshi, um mangá sobre dois homens mais velhos que gostam de pescar; O mangá foi transformado em uma série de filmes populares. Em 1979, o editor Shueisha, conhecido por Shonen salto semanal Para meninos adolescentes, entrou no Seinen mercado com Junto jovem semanal. Muitos Jovem salto As séries foram adaptadas em programas de TV de anime ou ação ao vivo, e.g. Elfen mentiu, Gantz, Galinha, Kirara, Jogo de mentiroso, Oku-sama wa joshi kōsei, e Zetman.

Apesar de haver uma diferença, os temas de Seinen mangá geralmente se sobrepõe aos de Shōnen mangá, e é por isso que às vezes é difícil dizer a diferença sem realmente ler a coisa toda. Mas, geralmente, há um truque que você pode usar.

Quando você pega um mangá, olha se você Furigana (um auxílio de leitura no idioma japonês usado para ajudar os leitores mais jovens a ler Kanji) é usado no original Kanji texto: se houver Furigana Em todos os Kanji, o título geralmente é destinado a um público mais jovem. O título da revista em que foi publicado também é um indicador muito importante. Geralmente, as revistas japonesas de mangá com a palavra "jovem" no título são Seinen. Também são mistas Shōnen/Seinen revistas por aí, bem como séries de anime mistas.

Por que você deveria assistir Seinen anime?

Em nossa opinião, Seinen anime é o melhor gênero que você pode assistir. Nomeadamente, Seinen é destinado a um público maduro, mas ainda jovem (o limite de idade mais baixo é de 18), embora não esteja focado em leitores excessivamente antigos. Isso significa que esse gênero combina a estrutura temática e as idéias do Shōnen mangá, mas com mais profundidade e maturidade.

Em uma certa idade, você gosta de ver seu personagem sair em uma aventura que é alegre e cheia de situações engraçadas, mas em um ponto da sua vida, você quer ver perigo real, compromisso real e você quer ser realmente investido na história. É aqui que Seinen salta. Já que é comercializado para um grupo demográfico mais antigo, Seinen é capaz de enfrentar temas mais sombrios, perguntas maduras e geralmente ser mais realista com seus visuais. Combina a criatividade e a magia de Shōnen Com o que realmente queremos ver em um ponto de nossas vidas.

É por isso que acreditamos nisso Seinen Não vale apenas a pena assistir, mas é comparativamente o melhor gênero de animanga que você pode escolher, pois é preciso o melhor de todos os outros gêneros e combina -o em uma grande narrativa.

10 melhor Seinen série de anime

Quando terminamos nosso artigo, vamos trazer a você uma pequena lista dos melhores Seinen série de anime que você pode assistir. Alguns deles são clássicos, outros ainda estão em execução, mas todos os títulos desta lista definitivamente valem a pena assistir em nossa opinião e você pode escolher qualquer um deles para começar:

1. Fantasma na Concha

Em um futuro hipotético, embora muito próximo, por volta de 2029, os homens foram capazes de incorporar implantes cibernéticos em seus corpos, aumentando as capacidades naturais do ser humano. Em um mundo onde a ciberização é o mais comum e os robôs são imitações extremamente idênticas dos homens, todos estão conectados através de seu fantasma (ou alma) a um tipo de internet ou ciberespaço, onde todos os dados são encontrados pela sociedade.

Major Motoko Kusanagi e Seção 9 precisam impedir ataques contínuos de criminosos cibernéticos e terroristas de tecnologia. De repente, o Major Motoko mergulha em investigar o fantasma de um hacker que se chama marionetista.

Quanto mais ela mergulha na investigação, mais ela se perguntará sobre sua identidade, chegando às suas próprias conclusões.

2. Tóquio Ghoul

Em Tóquio, há um número crescente de assassinatos brutais cometidos por ghouls, seres desconhecidos que sobrevivem com carne humana. Um dia, Ken Kaneki, de 18 anos, conhece uma garota chamada Rize Kamishiro em uma cafeteria e a convida para sair. Depois de uma data aparentemente normal, Kaneki se oferece para acompanhá -la em sua casa. Ao entrar em um beco, ele é atacado por ela, que acaba sendo um ghoul. Durante o ataque, Kaneki é salva por queda de vigas que matam Rize antes que ela possa matá -lo, mas ela o deixa terrivelmente ferido.

Devido à gravidade de seus ferimentos, ele recebe um transplante de órgão do Ghoul atacante (Rize Kamishiro). Assim, Kaneki acaba se tornando meio ghoul e meio humano, a partir de agora ele deve viver se escondendo de humanos sem ter ninguém para se voltar para.

Ele conhece alguns ghouls que trabalham na cafeteria, onde conheceu Rize e descobre que os trabalhadores naquela cafeteria também acabam sendo fantasmas que sobrevivem no café, já que o café é o único sabor que os ghouls e os humanos compartilham. O resto é rejeitado pelo estômago dos ghouls, exceto a carne humana, que eles precisam consumir de tempos em tempos. Durante o curso da história, Kaneki encontrará novos companheiros e verá o lado sombrio da humanidade e dos ghouls.

3. Homem de um soco só

Saitama é um jovem herói careca. Ele mora na cidade de Z, onde vários monstros aparecem e causam danos. Ele só se tornou um herói como um hobby. Quando ele se deparou com um monstro um dia e não conseguiu fazer nada, ele treinou duro por três anos. Saitama agora tem inacreditavelmente grandes poderes e sempre derrota seus oponentes em combate com apenas um golpe.

Quando o cyborg genos o encontra, ele se junta a Saitama em admiração por sua força. Genos está à procura do ciborgue que destruiu sua cidade natal e matou seus pais. Enquanto isso, Saitama sofre de sua invencibilidade, pois derrota qualquer oponente com apenas um golpe (e geralmente o mata), mesmo que ele apenas atinja levemente e, portanto, nunca experimente um verdadeiro desafio.

Para ganhar mais reconhecimento e apoio aos seus heroicos, Saitama e Genos se juntam à Associação de Hero. Ambos são motivados, mas são imediatamente confrontados com as regras e demandas da sociedade e os outros heróis, ambos nem sempre bem dispostos. Como sua força é incompreensível para a maioria de seus companheiros heróis, ele é frequentemente chamado de charlatan ou confundido com um vilão. Externamente, Saitama é sempre calmo, mas internamente essas acusações frequentemente o atingem com força.

4. Berserk

Berserk conta a história da reunião de Guts e Griffith, líder da tropa de Falcon, um bando de mercenários no pagamento do reino de Midland. A partir desta reunião, nascerá uma amizade ambígua, mas, no entanto, eficiente: a presença de tripas, um guerreiro com a espada desproporcional, será rapidamente essencial para a ambição do jovem Griffith, Swashbuckler e o tático excelente.

O anime é, portanto, a história da ascensão e queda da tropa do Falcon, e a relação entre coragem e Griffith, particularmente complexa, entre a relação de interesse (Griffith usa a força das tripas), o respeito mútuo (ambos se veem como soldados como soldados ) e profundo afeto (cada um inexplicavelmente precisa da presença do outro).

No fundo do anime, aparece uma reflexão sobre o homem, dividida entre sua monstruosidade (os monstros sendo uma representação física do lado sombrio que está adormecido em cada homem), sua violência (o mundo do Berserk é devastado por várias guerras), sua Ambição (ilustrada maravilhosamente pelo sonho e maquiavelismo de Griffith), seus desejos (especialmente sexuais) e a vontade inerente a procurar fazer o bem, e isso às vezes em detrimento de outros.

5. Hellsing

A série se passa em um mundo fictício baseado em nossos tempos, na qual a Ordem dos Cavaleiros dos Cavaleiros do Real Protestante Real tem combate com sucesso vampiros e outros mortos -vivos em nome da coroa britânica na Grã -Bretanha há séculos. Mas há algum tempo já houve não apenas nativos, vampiros reais, mas também malucos, criados artificialmente com a ajuda de um chip de computador implantado. Preocupado com seu rápido crescimento, a organização envia o vampiro alucard para ajudar a eliminar os malucos.

SERAS, um sobrevivente de um massacre e fez um vampiro por Alucard, agora serve como seu ajudante. Mas não apenas o inferno, também a 13ª Divisão de Iscariot, que veio do Vaticano, era especializada em caçar vampiros. Como inimigo amargo da organização protestante britânica, ela quer pôr um fim a eles e especialmente Alucard. Acima de tudo, no entanto, Hellsing tem que temer pelo grupo socialista nacional Millennium, sob cuja liderança “o major” vai à guerra com um batalhão militar vampirizado de 1.000 vampiros contra a Inglaterra e cuja agenda real permanece no escuro até o fim.

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6. Mushishi

Em um mundo um pouco semelhante ao Japão no início do século XX, existem seres de natureza de animais nem vegetais. Os seres vivos que dizem ter uma grande conexão com a natureza são chamados de Mushi (蟲, literalmente traduzidos como "inseto", mas no sentido mais amplo também "essência").

A coexistência de pessoas e Mushi geralmente acaba sendo problemática. Os Mushi são invisíveis para a maioria das pessoas, poucas pessoas que podem vê -las frequentemente viajam pelo mundo como Mushishi tentando ajudar as pessoas que têm problemas causados ​​por Mushi.

O Ginko de cabelos brancos (ギ ン コ コ), que perdeu um olho através de um Mushi em sua infância, trabalha como um mestre Mushi (Mushishi) e conhece pessoas diferentes e mushis em suas viagens. Quando ele encontra pessoas prejudicadas por Mushi, ele primeiro investiga cuidadosamente a causa e o tipo de Mushi antes de tentar afastá -la sem matar.

7. Monstro

Düsseldorf, 1986. O jovem e brilhante neurocirurgião japonês Kenzo Tenma salva uma criança, Johan Liebert, de certa morte. Ao mesmo tempo, alguns crimes dos quais o próprio Tenma serão acusados, especialmente pelo inspetor da polícia, são consumados no hospital onde o médico trabalha. Nove anos depois, Johan cometerá uma série de assassinatos hediondos.

Aprendendo que o assassino é o próprio Johan, Tenma decide deixar para trás seu trabalho e amigos para capturá -lo e matá -lo, para remediar o erro cometido nove anos antes e se exonerar. Mas durante a perseguição, o jovem cirurgião descobrirá que muitas nuvens estão espessadas no passado misterioso de Johan, que gradualmente emergirá com uma verdade trágica, e que também envolveu a irmã gêmea de Johan, Nina: quando criança, ela testemunhou uma missa de assassinato e, e por amor por seu Johan a convenceu de que, em vez disso, foi ele quem testemunhou essa tragédia. O jovem está procurando o homem que estava por trás dos experimentos procurados pelos governos comunistas da RDA e da Tchecoslováquia para criar assassinos infalíveis.

8. Saga de Vinland

Combinando figuras e eventos históricos com muitos elementos fictícios, a saga de Vinland é a história da vida de um jovem islandês, Thorfinn Thorsson. Este filho de um ilustre guerreiro arrependido verá sua vida virada de cabeça para baixo quando seu pai for assassinado por piratas liderados pelo astuto askeladd. Impulsionado pela vingança, Thorfinn seguirá e depois integrará esta gangue, com o desejo exibido de matar o assassino de seu pai em um duelo justo.

A busca vingativa de Thorfinn é o fio comum do prólogo da história (volumes 01 a 08). Isso o levará, em particular, a participar da invasão da Inglaterra pelos dinamarqueses no início do século XI. Do volume 08 começa o segundo arco da história. A ação deixa os campos de batalha ingleses para se estabelecer em uma propriedade agrícola no norte da Europa, enquanto o tema da guerra dá lugar ao da redenção.

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9. Lupin III

Como seu avô, Lupin III é um ladrão mestre e ganha a vida roubando objetos valiosos. Lupin é sempre acompanhado por seu velho amigo Daisuke Jigen, um atirador magistral. Outro companheiro é a mina de beleza Fujiko, que tem sido irremediavelmente viciada em lupina desde a primeira reunião. Embora ocasionalmente trabalhe com Lupin e seu grupo, ela geralmente consegue recolher a presa sozinha e deixar os outros de fora na chuva.

O último do grupo é Goemon Ishikawa XIII, um samurai japonês e mestre em arte. Goemon está de posse da espada todo -poderosa, que pode facilmente cortar tudo no mundo. Como Lupin é um ladrão procurado, ele está sendo constantemente seguido pelo inspetor Zenigata, que trabalha para a Interpol. Zenigata é obcecado por prender lupina, mas só conseguiu fazê -lo uma vez e Lupin foi capaz de se libertar.

10. Elfen mentiu

A trama ocorre na cidade japonesa de Kamakura. A história principal segue a vida de Lucy, uma espécie de Diclonius que se parece com humanos externamente. Ela é detida em um laboratório de pesquisa, do qual escapa em uma determinada ocasião, mas é encontrada em fuga e perde a consciência quando cai na água e, como resultado, outra personalidade se desenvolve nela, juntamente com um comportamento infantil e inocente.

Dois estudantes da universidade local a encontram à beira -mar, Kouta e sua prima Yuka, e como ela só pode dizer uma frase a princípio, é assim que ela é nomeada e aceita em sua casa.

Devido à personalidade ocasional de Lucy, os esquadrões especiais enviados para capturá -la e os ataques do outro Diclonius, suas vidas até então calmas estão em cima de suas cabeças. Kouta, no entanto, defende novo, ou seja, Lucy. Com o lançamento de 35, as lutas por Lucy começam, e um passado sombrio que Kouta não se lembrava é revelado.