O que é o anime shōnen e por que você deveria assistir?

O que é o anime shōnen e por que você deveria assistir?

O mundo do anime e mangá é muito grande e há toda uma disciplina dedicada a estudar esses dois gêneros e seus subgêneros. A classificação do anime e do mangá pode ser feita com base em vários critérios, um dos quais é a faixa etária que eles têm como alvo; Seguindo esses critérios, anime e mangá podem ser divididos em várias categorias baseadas em idade e sexo, dependendo de seus tópicos, estilo e classificação de gênero clássico. No artigo de hoje, vamos apresentar a você um desses gêneros, concentrando -se principalmente no mercado de anime, em vez do mangá associado ao gênero. Então, se você alguma vez quis saber o que Shōnen significa continuar lendo nosso artigo!

Shōnen Anime e mangá são comercializados para "jovens adolescentes" (meninos) entre 12 e 18 anos; Eles incluem uma variedade de subgêneros diferentes. Muitas vezes, os tópicos destes desse gênero incluem artes marciais, robôs, ficção científica, fantasia, esportes, horror ou criaturas mitológicas.

O artigo de hoje será tudo sobre o Shōnen gênero, assim como fizemos recentemente um artigo sobre o similar, ainda mais maduro Seinen gênero. Você vai descobrir o que Shōnen significa o que representa e como evoluiu ao longo dos anos. Você também vai receber nossos conselhos sobre por que você deve assistir Shōnen anime e finalmente uma lista de 10 Shōnen anime que você definitivamente deve conferir. Vai ser divertido, então fique conosco até o fim.

O que é Shōnen?

Shōnen (Japonês: 少年) é um termo que significa literalmente "menino" ou "juventude"; No contexto deste artigo, ele é usado para descrever um gênero de mangá e anime comercializado para jovens, adolescentes de 12 a 18 anos. O termo não é um gênero por si só, mas sim um significado do grupo demográfico direcionado para o qual o material é publicado. O equivalente feminino é chamado shōjo. Devido a um grande grupo -alvo e à criatividade por trás desses títulos, Shōnen Manga e anime estão entre os mais populares e lucrativos do mundo.

A história do Shōnen Gênero remonta aos 19º século, quando revistas como Shōnen Sekai, Shōjo Sekai, e Shōnen Pakku (uma revista infantil de mangá) começou a aparecer no mercado; entre eles, Shōnen Sekai foi um dos primeiros Shōnen revistas de mangá, e foi publicado de 1895 a 1914.

Estes, no entanto, não eram grandes publicações e não puderam ser totalmente comparados ao moderno Shōnen revistas, apesar de direcionar a mesma faixa etária. Uma verdadeira explosão veio durante a década de 1950, quando, primeiro, Seinen e então Shōnen revistas começaram a aparecer. Tudo isso foi resultado da mudança pós-guerra na tradição cultural japonesa, que permitiu o desenvolvimento do mangá moderno, cujos principais consumidores eram adolescentes e adolescentes.

Os tópicos mais comuns da época eram assuntos de tech-tech, como robôs e viagens espaciais, e aventura de ação heróica. É por isso que Osamu Tezuka, criador do Astro Boy, extremamente popular (considerado uma das primeiras séries modernas de anime), é creditado como um dos pioneiros do moderno Shōnen gênero.

O mercado se solidificou e cresceu nas décadas de 1950 e 1960, e o Shōnen O gênero se tornou um dos gêneros mais populares no Times os anos 80 começou; a revista de mangá japonesa mais popular, quando todos os gêneros estão preocupados, Weekly Shōnen Jump, Começou a ser lançado em 1968, que foi um ponto crucial na ascensão do mangá. Até os anos 90, Shōnen Os trabalhos eram principalmente benignos, pois a censura ainda era bastante forte no Japão.

Tudo isso mudou durante os anos 90, o que levou Shōnen a se tornar mais maduro e explícito quando a violência e o tópico sexual se tornaram mais frequentemente apresentados, o que contribuiu para a profundidade do gênero, mas também embaçou a distinção entre ele e a mais madura Seinen gênero. O material moderno shōnen é muito mais fluido e, de muitas maneiras. Também são mistas Shōnen/Seinen revistas por aí, bem como séries de anime mistas.

Por que você deveria assistir Shōnen anime?

Se você está mais do lado aventureiro com mais fantasia e menos elementos de fatia de vida, Shōnen é definitivamente o gênero para você. O grande número de mundos presentes no Shōnen O gênero é absolutamente incrível e não há absolutamente nenhuma chance de você não encontrar algo para si mesmo, quaisquer que sejam suas preferências. O gênero também tem alguns títulos mais realistas que você pode desfrutar, mas em nível geral, é mais orientado para a fantasia do que Seinen, por exemplo. Os trabalhos anteriores foram mais alegres devido à censura, mas modernos Shōnen o anime é quase igualmente maduro como seu Seinen homólogos.

A decisão cabe a você. O Shōnen O gênero contém muitos clássicos da animação japonesa, muitos dos quais se tornaram marcas globais. Ele também oferece uma enorme quantidade de criatividade e imaginação, por isso, se você gosta mais disso do que o realismo estrito, Shōnen é definitivamente o gênero para você.

10 melhor Shōnen série de anime

Quando terminamos nosso artigo, vamos trazer a você uma pequena lista dos melhores Shōnen série de anime que você pode assistir. Alguns deles são clássicos, outros ainda estão em execução, mas todos os títulos desta lista definitivamente valem a pena assistir em nossa opinião e você pode escolher qualquer um deles para começar:

1. Água sanitária

O estudante de 15 anos, Ichigo Kurosaki, tem a capacidade de ver fantasmas desde a infância. Um dia ele conhece o Shinigami Rukia Kuchiki, que está caçando um buraco. Como ela está gravemente ferida durante a luta, ela é forçada a transferir seus poderes para Ichigo para que Ichigo possa derrotar a cavidade em seu lugar. Até Rukia se recuperar, Ichigo tem que fazer o trabalho de um shinigami.

Rukia se registra na escola de Ichigo e se move para seu armário. Com o tempo, os dois se tornam amigos. Desde que Rukia Kuchiki excedeu sua estadia no mundo humano, Rukia é devolvida à força à Sociedade da Alma por seu meio-irmão, o comandante da 6ª Divisão das 13 Unidades de Proteção da Sociedade da Alma Byakuya Kuchiki e o vice-comandante da 6ª Divisão Renji Abarai, onde todos partiram de almas, incluindo o Shinigami. Devido à transferência de seus poderes Shinigami para uma pessoa, que é uma ofensa grave, ela é condenada à aniquilação de sua alma.

Como Ichigo quer desesperadamente salvar Rukia, ele é treinado por Kisuke Urahara, que administra um negócio com produtos para seres espirituais e é um ex -comandante extremamente experiente da 12ª Divisão. Juntamente com seus amigos e colegas de escola Yasutora "Chad" Sado e Orihime Inoue, que também têm poderes especiais, e o Quincy Uryū Ishida, ele segue para a Sociedade da Alma, onde uma tentativa de salvar Rukia leva a confrontos com poderosos shinigami vem.

Pouco a pouco, um enredo planejado por um ou três comandantes sereios é descoberto, o que pode ter sérias conseqüências, não apenas para a Soul Society, mas também para este mundo, com Karakura, a cidade natal dos personagens principais, explicitamente alvo pela conspiração.

2. Uma pedaço

Em um mundo fictício, a gangue de chapéu de palha, um grupo de piratas liderados por macacão D. Luffy, está procurando o tesouro lendário uma peça do rei pirata Gol D. Roger também conhecido como Gold Roger. Além disso, as histórias de fundo de personagens individuais são examinadas em mais detalhes em flashbacks. A série é dividida em grandes arcos, no final dos quais geralmente há uma luta contra um oponente poderoso. No entanto, Luffy e sua equipe não matam seus oponentes: Eiichirō Oda justifica isso com o fato de que os oponentes derrotados sofrem o fim de seus sonhos e crenças de qualquer maneira através da derrota.

Alguns ex -oponentes retornam mais tarde na história com motivos muitas vezes positivos, às vezes há uma colaboração temporária devido a interesses comuns. Subparcelas adicionais resultam das chamadas histórias de capa, que são baseadas nas primeiras páginas de capítulos individuais e mostram outras experiências de oponentes que já foram derrotados ou amigos e colegas deixados para trás, ou também apresentam novos personagens. O respectivo enredo também pode levar de volta à história principal em um momento posterior. Um exemplo é a história da capa de buggy, assim chamada pelos fãs: depois que o buggy pirata foi derrotado por Luffy, ele experimenta um pouco de odisseia dos principais eventos e depois retorna para se vingar de Luffy.

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3. Naruto

Naruto Uzumaki é um ninja de doze anos da vila Leaf com o sonho de se tornar Hokage, o ninja mais importante da vila. Naruto passou sua infância em marginalização e, durante uma briga com Mizuki, um ninja traidor, ele passa para descobrir o porquê: dentro dele é selado a raposa de nove caudas, um dos nove caçadores, gigantescos de demônios sobrenatural. Depois de derrotar Mizuki, Naruto é promovido à Academia Ninja e é integrado ao grupo sete composto, além dele, por Sasuke Uchiha, Sakura Haruno e o mestre Kakashi Hatake. Depois de várias aventuras, Sasuke decide deixar a vila para treinar com Orochimaru e ganhar o poder de matar seu irmão Itachi para vingar seu clã, que ele aparentemente exterminou sem um motivo claro.

Com a tentativa malsucedida de resgatar Sasuke e sua consequente fuga do país, Naruto decide deixar a vila Leaf e realizar um longo treinamento com o mestre Jiraiya. Após cerca de dois anos e meio, Naruto retorna à vila de Leaf e retoma seu papel como membro da equipe 7. A organização Dawn, dedicada à captura e prisão de todos os nove caçadores inerentes a tantas forças de apoio a levar ao fim de um propósito enigmático, ele está procurando Naruto, que terá que entrar em conflito com alguns de seus membros.

Com a morte de seu irmão Itachi, Sasuke descobre a verdade por trás do extermínio do clã Uchiha; Consumido novamente pelo ódio e vingança, o jovem ninja traidor se junta a Alba para obter a força dela para destruir sua aldeia natal. As aventuras de Naruto então procedem na tentativa de se defender e sua aldeia da organização Dawn enquanto ele tenta recuperar seu amigo Sasuke nos trilhos.

4. Alquimista de Aço

O universo do alquimista Fullmetal, ambientado no início dos anos 1900, diverge da nossa principalmente devido à presença de alquimia: esta é uma ciência que usa a energia gerada pelos movimentos da crosta terrestre e a canaliza através de um círculo alquímico para realizar um processo chamado transmutação, ou a modificação das propriedades de um objeto. A transmutação é dividida em três fases principais: a compreensão da estrutura da matéria, a decomposição e a recomposição.

Além disso, a alquimia é governada por uma lei que é a pedra angular dessa ciência: o princípio da troca equivalente, que exige que, durante uma transmutação, a massa do objeto básico e o transmutado seja idêntico, bem como as propriedades de os dois objetos.

Aqueles que conseguem usar a alquimia tomam o nome de alquimistas. A nação em que os eventos ocorrem é Amestris, um país governado por um regime militar cujo chefe é chamado de "comandante supremo"; A vocação militarista de Amestris também é revelada no fato de que a nação está periodicamente em guerra com vários estados vizinhos e tem sido palco de uma sangrenta guerra civil.

O país é essencialmente dividido em cinco regiões, cada uma correspondente a um ponto cardeal mais o centro, que abriga a cidade central da capital. Além dos soldados, divididos em fileiras de recruta para general, a entrada no exército também está aberta a alquimistas que, depois de passar em um teste, obtêm o título de alquimista do estado, um grau equivalente ao dos fundos principais e ilimitados para seus Pesquisa, mas com a obrigação de ir à guerra e seguir três regras principais: não transmuta ouro, não realize transmutações humanas e jura lealdade ao exército.

5. esfera do dragão

The Manga Dragon Ball descreve as aventuras do protagonista Son-Goku e seus amigos, que repetidamente vão em busca das sete bolas de dragão e têm inúmeras aventuras para suportar. A história começa com a infância de Son-Goku a partir dos doze anos e seu tempo quando adolescente (volumes 1 a 16) e termina com sua vida como adulto (volumes 17 a 42).

As histórias individuais podem ser subdivididas em sagas e se tornarem mais complexas à medida que a história avança. Outro motivo principal é a batalha constante entre o bem e o mal. Para garantir a paz e salvar a Terra, Son-Goku e seus amigos são continuamente confrontados com demônios, guerreiros perigosos, alienígenas com fome de poder e inimigos e amigos do futuro que invadem a história do presente. Os torneios de artes marciais também são parte integrante da história.

Son-Goku e seus amigos participam dos dias 21, 22 e 23 e, finalmente, o 25º torneio e o 28º torneio de luta (onde Son-Goku só jogou a primeira luta contra o OOB no último torneio) na ilha de Papaya. O local de ação não é exclusivamente a Terra, mas brevemente outros planetas ou o futuro. No decorrer da história, acontece que tanto o deus terreno quanto o piccolo são Namekians e vêm do planeta Namek e Son-Goku é um Saiyan do Planeta Vegeta.

6. Capitão Tsubasa

No início da série, Tsubasa Ohzora, de 11 anos, se move com sua família para Nankatsu na prefeitura de Shizuoka, onde se junta à equipe escolar, FC Nankatsu, e com eles pode inicialmente ganhar o campeonato da escola primária nacional. Além de Tsubasa, Ryo Ishizaki, Genzo Wakabayashi e Taro Misaki são os jogadores mais importantes de Nankatsu. Depois de vencer o campeonato, Wakabayashi se move para a Alemanha e joga para o FC Grünwald, Taro Misaki se move para a França.

Roberto Hongo, um ex -jogador de futebol brasileiro que treinou o FC Nankatsu e Tsubasa, está se mudando para o Brasil. No campeonato nacional para estudantes do ensino médio, o FC Nankatsu e a Escola Toho, a equipe do Tsubasa Arch-Rivals Kojiro Hyuga, enfrentam um ao outro três vezes na final. Nos dois primeiros anos, a equipe de Nankatsu conseguiu ganhar o título, no terceiro ano em que o jogo terminou em um empate em 4-4, no qual Tsubasa e Kojiro marcaram todos os gols.

O título vai para ambas as equipes. Após o final do Campeonato Nacional, além de Tsubasa e Hyuga e alguns jogadores Nankatsus e Tohos, Hikaru Matsuyama (cuja equipe, FC Furano, foi eliminada nas meias-finais) e Hiroshi Jito (dos quartos-finais) serão Nomeado para a equipe sub-16 para ajudar a competir no campeonato mundial de futebol júnior na França. Como Tsubasa se machucou durante o campeonato nacional, ele só pode jogar no último jogo preparatório. Na final da França, os japoneses chegam à final e derrotam a Alemanha por 3-2. Então Tsubasa se muda para o Brasil para FC Brancos e Kojiro para a Itália para FC Piemont.

Três anos depois, a equipe japonesa jogou pela primeira vez no campeonato de futebol sub-19 e ganhou o título ao vencer a Coréia do Sul por 2 a 0. Na Copa do Mundo Sub-20 subsequente, os japoneses vencem a final contra o Brasil por 3-2, graças a um hat-trick de Tsubasa. Após o final da Copa do Mundo, Tsubasa se casa com sua namorada de juventude Sanae Nakazawa e se move para a Espanha.

7. Aventura bizarra de JoJo

A trama se desenrola em torno da história da linhagem Joestar, uma poderosa família de origem britânica destinada a combater forças sobrenaturais do mal, usando poderes adquiridos; O trabalho abrange várias gerações da referida linhagem, que são adaptadas em cada parte com um descendente como protagonista, começando com Jonathan no ano de 1880. As partes 1 a 6 têm uma história contínua e linear, enquanto 7 e 8 ocorrem em um universo alternativo.

O nome "JoJo", presente no título da obra, consiste em uma peça de palavras compostas pelos nomes dos protagonistas de cada parte, que podem ser abreviados como "jojo" e usados ​​como apelido; No entanto, nas partes posteriores da peça, são feitos trocadilhos mais complexos: por exemplo, Josuke é um trocadilho em japonês, no qual a sílaba “suke” (助 助) também pode ser lida como “Jo” e o diminuto de Giorno Giovana ( Gio. Gio.) tem uma pronúncia bastante semelhante a "jojo".

Todos os Joestar são identificados por ter uma marca de nascença em forma de estrela de cinco pontas. Os gêneros que abrange ação de abrangência, aventura, sobrenatural, suspense, comédia, tragédia, mistério e horror. Talvez seja mais conhecido popularmente por seu fenômeno de suporte; A história é os cruzados Stardust e seus personagens Dio Brando e Jotaro Kujo; o retrato expressivo de suas personalidades orgulhosas glamourosas; e suas centenas de referências nominais à música popular ocidental.

8. Detetive Conan

O detetive juvenil mais famoso do Japão, o estudante do ensino médio, ele é Shinichi Kudo, ele está em um parque de diversões com seu amigo de infância correu Mouri, com quem ele está secretamente apaixonado, mas ele não sabe que ela também é do. Lá, depois de resolver um novo caso de morte, ele se separa de seu amigo e testemunha uma troca suspeita de dinheiro entre um dos homens vestidos de preto que estava presente no caso anterior e um homem misterioso. Enquanto espionando neles, Shinichi é atacado por trás pelo parceiro do homem de preto, e eles administram um Poison Aptx 4869 para matá -lo.

No entanto, o veneno teve um efeito inesperado: o corpo de Shinichi se tornou o de um garoto de 7 anos. Agora, chamando -se Conan Edogawa e escondendo sua verdadeira identidade para proteger sua família e a si mesmo dos homens de preto, o jovem detetive se move para a casa de Ran e seu pai: o detetive Kogoro Mouri, que não é muito prestigiado ... nenhum deles sabem que Conan é, de fato, Shinichi e ele usará seu segredo para resolver os próprios casos de Mouri em seu nome e sem que alguém saiba. Nem mesmo Kogoro.

Os únicos que conhecem sua verdadeira identidade são, entre outros, o professor Hiroshi Agasa, que fornecerá todos os tipos de invenções e conselhos para sua pesquisa; Heiji Hattori, um detetive adolescente como Shinichi, mas, ao contrário dele, Hattori vive na área de Kansai, em Osaka; Yusaku e Yukiko Kudo, pais de Shinichi Kudo; Shiho Miyano / Ai Haibara / Sherry na organização, o inventor do veneno APTX 4869, que o ingere para cometer suicídio, mas para sua surpresa rejuvenesce; e Vermouth um membro da organização. Pouco a pouco, novos homens de preto, o FBI e a CIA estarão envolvidos nessa história fascinante contra o fundo do relacionamento entre Ran e Shinichi e a resolução de mistérios infinitos.

9. Digimon

Digimon nascem de ovos específicos, chamados "Digi-OGGS". Através da “Digivolution”, Digimon é capaz de se tornar mais poderoso e mudar na aparência. O efeito da digivolção, no entanto, não é permanente nos companheiros de Digimon dos personagens principais do anime, de fato Digimon que realizou a digivolção na maioria das vezes será revertida para sua forma anterior após uma batalha ou se estiver cansada demais ou agitada Para continuar. Alguns digimon podem se considerar selvagens e, portanto, são ferozes. A maioria deles, no entanto, é distinguida por sua inteligência e domínio da linguagem humana.

Digimon é todos capazes de digivolving autônomo, mas o uso de digivice por seus potenciais parceiros humanos torna muito mais fácil e mais viável em um tempo mais curto. Em alguns casos, como na primeira temporada, os Digidestined (também conhecidos como “crianças escolhidas”) devem encontrar alguns objetos especiais, como cristas e digimentais, para permitir que seus Digimon atinjam novos estágios de digivolução, como o “evoluído” e “ mega ”.

O primeiro anime do Digimon apresenta o ciclo de vida do Digimon: eles envelhecem em um processo semelhante ao dos organismos vivos, mas nunca morrem de causas naturais porque são feitas de dados reconfiguráveis. Qualquer digimon que dê um golpe fatal se dissolverá em bits de dados infinitesimais.

Os dados recompõem e formarão automaticamente um Digi-OGG, que eclodirão quando for adequado, e o Digimon mencionado acima começará seu ciclo de vida novamente. Digimon reencarnou dessa maneira às vezes mantém algumas ou todas as suas memórias da vida passada, como Wormmon in Digimon Adventure 02. No entanto, se os dados de um digimon forem completamente destruídos, eles morrerão, como Frigimon e outros Digimon em Digimon. Poupadores.

10. Pokémon

A série animada Pokémon segue as aventuras de um garoto chamado Ash (Satoshi no Japão e Ash em países de língua inglesa) e seu fiel Pokémon Pikachu. Ash viaja pelo mundo dos Pokémon para obter o posto supremo de "Pokémon Master"; Para conseguir isso, ele captura e treina Pokémon, a fim de obter oito crachás. A dupla é frequentemente acompanhada por um par de outro garoto e uma jovem [nas temporadas 17 e 18.

Em Pokémon Sun and Moon, Ash não terá mais um companheiro de "viagens", pois ele deve passar nos vários testes em cada ilha e, portanto, não tem "companheiros" estritamente falando, mas um colega de classe. Durante os episódios, o grupo é confrontado com uma organização da máfia chamada Team Rocket. Esta organização tenta roubar e capturar Pokémon de outros treinadores ou Pokémon lendário.

E é isso para hoje. Esperamos que você tenha se divertido lendo isso e que ajudamos a resolver esse dilema para você. Vejo você da próxima vez e não se esqueça de nos seguir!