Quem é o rei dos clubes em Alice em Borderland, segunda temporada?

Quem é o rei dos clubes em Alice em Borderland, segunda temporada?

Todos sabemos que a segunda temporada de Alice em Borderland focaria na busca do grupo de Arisu para limpar os jogos de cartas na esperança de encontrar uma saída das fronteiras. Nesse sentido, o primeiro jogo de cartas de rosto que Arisu e seus amigos se uniram oficialmente e voluntariamente foi o jogo do rei dos clubes, que foi o mais desafiador de todos os jogos de clubes em Alice em Borderland. Então, quem é o rei dos clubes?

O rei dos clubes é Ginji Kyuma, que trabalha em conjunto com quatro de seus colegas de banda no jogo do rei dos clubes. Seu jogo envolve um jogo de tag baseado em equipe, que ele chama de osmose. Kyuma acabou sendo derrotado por Arisu e seus companheiros de equipe no último momento devido ao sacrifício de tatta.

Foi o jogo do rei dos clubes que realmente permitiu que Arisu entendesse mais sobre si mesmo e o que ele precisava fazer para ganhar jogos de vida ou morte, onde ele precisava ser capaz de não apenas ouvir o que seus colegas de equipe tinham a dizer, mas também dispostos o suficiente para sacrificar algo de sua parte. Então, com isso dito, vamos saber mais sobre o rei dos clubes em Alice em Borderland.

Qual é o jogo do rei dos clubes?

A segunda temporada de Alice em Borderland, como esperado, explorou Arisu e a busca de seu grupo para encontrar e derrotar os cartões de rosto para que eles pudessem escapar das fronteiras. É claro que, enquanto o primeiro cartão de face que eles encontraram formalmente foi o rei de espadas, cujo jogo envolveu todos nos Borderlands, Arisu e seus amigos tentaram derrotar um cartão de rosto diferente antes de encontrar uma maneira de derrotar o rei dos espadas. Este cartão de face era o rei dos clubes.

Ao contrário das cartas de números, as cartas de rosto exigiam as personificações das cartas para aparecer e jogar contra os jogadores. Enquanto isso, em cartas de números, não há jogadores opostos que os jogadores precisam derrotar. O jogo do rei dos clubes foi o primeiro jogo de rosto que Arisu e seus amigos participaram de bom grado. E este jogo é o mais difícil de todos os diferentes clubes do jogo da série.

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É claro, considerando que este é o jogo do rei dos clubes, foi um jogo baseado em equipe que exigia que Arisu tivesse outros quatro colegas de equipe. Ele já tinha Usagi, Kuina e Tatta. No entanto, Niragi apareceu e se ofereceu para ser o quinto membro da equipe, apesar de ele e o grupo de Arisu nunca se reunir de volta à praia.

Quando entraram no local do jogo do rei dos clubes, eles conheceram o rei dos clubes, que explicaram o que era o jogo. O jogo inteiro ocorreu em um porto marítimo cheio de vanções de contêineres diferentes. Este jogo foi chamado Osmose, e seu jogo de regras foi bastante complicado.

Existem cinco membros de cada lado, e cada membro das duas equipes recebe uma pulseira que lhes permitirá ter pontos que dependem de como a equipe gostaria de distribuir os pontos que eles têm. O jogo é basicamente um jogo de tags em que os membros de ambas as equipes teriam que marcar um membro adversário. No entanto, quem tem mais pontos em sua pulseira ganharia a etiqueta e levaria 500 pontos do membro e da equipe perdidos.

Os jogadores também podem viajar em pares para que pudessem combinar seus pontos enquanto estivessem de mãos dadas. Como tal, isso lhes permitiria derrotar um jogador adversário com um número maior de pontos em sua pulseira.

Enquanto isso, ambas as equipes têm bases, o que permitiria que a equipe adversária ganhasse 10.000 pontos para cada membro que o toca. No entanto, se um jogador estiver defendendo a base e tem a mão nela, ele ganha pontos infinitos e derrotará qualquer um que tenta tocar a base quando ele os marcar.

Também existem numerosos contêineres com pontos que permitirão que ambas as equipes tenham uma vantagem sobre a equipe adversária. No entanto, o número de vans de contêineres com pontos tende a ser limitado, e isso significa que ainda é mais importante para a equipe marcar um jogador adversário ou até a base da equipe adversária para obter a vantagem.

Um jogador cujos pontos descem até zero morreria. Outra instância de como a morte pode acontecer é quando um jogador defendendo a base toca alguém. Obviamente, todos os jogadores da equipe perdida morrerão no final do limite de tempo.

Quem é o rei dos clubes?

O nome do rei dos clubes é Ginji Kyuma. Ele é apresentado pela primeira vez como um homem em forma e rasgado que não usa absolutamente nada porque ele afirma ser um nudista devido à forma como ele acredita que as roupas são construções sociais que devem limitar a liberdade de uma pessoa. Seus companheiros de equipe são membros da banda em que ele costumava estar quando ainda estavam no mundo real. Kyuma e seus colegas de equipe se chamavam de "cidadãos deste mundo", implicando que eram cidadãos das fronteiras.

Durante o jogo, Kyuma mostrou o quão honrado ele era, pois ele era possivelmente o mais amigável e mais honrado de todas as diferentes cartas de rosto do jogo. Ele estava disposto o suficiente para compartilhar suas idéias com Arisu, especialmente quando se tratava de seu estilo de liderança. Kyuma disse a Arisu que viu seus companheiros de equipe iguais, e foi por isso que os 10.000 pontos iniciais que todos tinham foram divididos igualmente entre todos os cinco membros de sua equipe.

No entanto, a coisa sobre Kyuma é que ele sempre olhou para o jogo do rei dos clubes como uma situação de vida ou morte. Isso significava que ele estava disposto a arriscar tudo para ter a chance de ganhar o jogo. Seus companheiros de equipe também tiveram a mesma mentalidade durante todo o jogo.

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Enquanto Kyuma perdeu inicialmente a primeira rodada do jogo de Osmose, ele e seus colegas de equipe encontraram uma maneira de mudar as coisas quando todos atacaram a base do grupo de Arisu, que foi defendida apenas por Tatta. Nesse sentido, Kyuma estava disposto a se sacrificar, assim como seus companheiros de equipe quando todos atacaram a base dos jogadores.

Kyuma perdeu seu melhor amigo naquele ataque à base dos jogadores, mas acabou ganhando uma enorme vantagem em termos de pontos sobre Arisu. Usando essa vantagem nos pontos, Kyuma conseguiu pressionar a equipe de Arisu porque todos os membros de sua equipe tinham mais pontos do que os colegas de equipe de Arisu. E todos eles defenderam sua base muito bem.

Arisu, no entanto, montou um ataque total à base de Kyuma para tentar recuperar os pontos que eles perderam. Enquanto eles quase foram bem -sucedidos, eles estavam 3.000 pontos antes de amarrar o jogo com apenas dez minutos restantes no relógio. Todos eles haviam perdido a esperança, exceto Usagi, que encontrou os pontos de bônus final em um dos contêineres.

Isso significava que a equipe de Arisu estava apenas 500 pontos atrás, mas ainda era muito difícil para eles recuperarem porque a única maneira de fazê -lo era marcar um dos jogadores da equipe de Kyuma. Mas como a equipe de Kyuma decidiu defender a base em vez de sair, era quase impossível para Arisu e seus amigos ganharem.

Tatta, no entanto, teve uma ideia. Ele tinha um flashback de seu passado quando todos ao seu redor disseram que ele era inútil. Foi quando ele decidiu mutilar e esmagar a mão a um ponto em que sua pulseira saia. Tatta deu a pulseira a Arisu, que o manteve no bolso para fazer parecer que ele e Tatta estavam de mãos dadas, combinando assim os pontos em ambos os pulseiras.

Arisu se encontrou com Kyuma nos minutos finais do jogo, enquanto os dois conversaram sobre suas próprias idéias sobre a vida. No que parecia um gesto genuíno, Arisu queria agradecer a Kyuma por lhe ensinar uma lição de liderança e trabalho em equipe. Kyuma estava inicialmente hesitando em apertar a mão dele porque sabia que Arisu perderia porque ele tinha mais pontos.

No entanto, o que Kyuma não sabia era que a pulseira de Tatta estava no bolso de Arisu, pois o aperto de mão permitiu que a equipe de Arisu roubasse 500 pontos da equipe de Kyuma para roubar a liderança no último segundo segundo.

Como tal, Kyuma e seus colegas de equipe foram derrotados. No entanto, eles foram gratos por ter Kyuma como seu líder. Kyuma, é claro, em seus últimos momentos de liberdade, aceitou sua morte de braços abertos enquanto o rei dos clubes e seus companheiros de equipe morreram depois de perder para Arisu. Mas a equipe de Arisu acabou perdendo tatta, que morreu devido à perda de sangue.