Espeon Best Moveset, Fraquezas e contadores, estatísticas e evolução
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- Brendan Mayert
O mundo de Pokémon tem sido um fenômeno crescente desde 1996, quando o primeiro par de videogames saiu em lojas. Hoje, existem quase 900 Pokémon individuais identificados pelo Pokédex e neste artigo, vamos contar tudo o que você precisa saber sobre um deles - Espeon.
Espeon é um Pokémon do tipo psíquico introduzido na geração II dos principais videogames. É uma eeveeluição, uma das numerosas evoluções da geração i Pokémon Eevee. Eevee evoluirá para Espeon durante o dia se seu nível de amizade for alto o suficiente. É fraco apenas para movimentos de bug, fantasma e do tipo escuro, e é super eficaz contra os Pokémon do tipo luta e veneno. Não é imune a nenhum movimento.
Neste artigo, vamos contar todas as informações que você precisará se quiser criar um Espeon em qualquer um dos jogos. Você descobrirá sobre seu tipo, seus poderes, seus pontos fortes e fracos, suas evoluções e seus movimentos. Vamos nos concentrar nos dois jogos principais, bem como em outros videogames populares com base no Pokémon franquia.
Melhor Moveset
No Pokémon vai videogame, os melhores movimentos para o seu Espeon são Confusão e Psíquico Se você está lutando contra Pokémon em academias. Ou seja, esse movimentação fornece o DPS total mais alto e é, da mesma forma. A descrição oficial de confusão revela o seguinte: “O alvo é atingido por uma força telecinética fraca. Isso também pode confundir o alvo ”; Quanto ao psíquico, o ataque é descrito da seguinte forma: “O alvo é atingido com uma forte força telecinética para infligir danos. Isso também pode diminuir as estatísticas defensivas do alvo.”
Fraquezas e contadores
Como um Pokémon do tipo psíquico, Espeon é fraco contra movimentos de insetos, fantasmas e do tipo escuro e é super eficaz contra o Pokémon do tipo veneno e de luta. Não é imune a nenhum tipo específico. Recebe danos normais de movimentos normais, voadores, venenosos, moídos, rocha, aço, incêndio, água, grama, elétrica, gelo, dragão e fada do tipo fada.
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Estatísticas
As estatísticas de Espeon, com base nos dados disponíveis mais recentes, são:
Estatísticas | Estatísticas básicas | Min- | Min | Máx | Máx+ | Min- | Min | Máx | Máx+ |
HP | 65 | 140 | 172 | 271 | 334 | ||||
Ataque | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Defesa | 60 | 72 | 80 | 112 | 123 | 140 | 156 | 219 | 240 |
Ataque especial | 130 | 135 | 150 | 182 | 200 | 266 | 296 | 359 | 394 |
Defesa Especial | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 |
Velocidade | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
Em Pokémon IR, Espeon tem uma resistência base de 163, um ataque base de 261 e uma defesa base de 175.
Quanto às suas habilidades, elas são:
- Sincronizar: O invasor receberá a mesma condição de status se infligir uma queimadura, veneno ou paralisia ao Pokémon.
- Magic Bounce: Reflete o status se move em vez de ser atingido por eles. (Habilidade oculta)
Evoluções
Espeon foi introduzido pela primeira vez na geração II como uma nova evolução de Eevee, um mascote de geração I. Um eevee evolui para Espeon apenas durante o dia com um nível de amizade no alto o suficiente. Espeon não tem formulários adicionais.
Em Pokémon IR, Espeon também é obtido pela evolução do Eevee, para o qual você precisa de 25 doces eevee. Você também pode fazer isso durante o dia e com seu amigo Eevee, com quem você andou pelo menos 10 km.
Movimentos
A partir da geração VIII, os filmes que Espeon podem aprender são:
- Audacioso indica um movimento que fica esfaqueado quando usado por Espeon
- itálico indica um movimento que é esfaqueado apenas quando usado por uma evolução de Espeon
- × indica um movimento que não pode ser usado na geração VIII
Subindo de nível
Nível | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Acc. | Pp |
1 | Confusão | Psíquico | Especial | 50 | 100% | 25 |
1 | Covet | Normal | Físico | 60 | 100% | 25 |
1 | Morder | Escuro | Físico | 60 | 100% | 25 |
1 | Imitador | Normal | Status | - | -% | 20 |
1 | Baton Pass | Normal | Status | - | -% | 40 |
1 | Derrubar | Normal | Físico | 90 | 85% | 20 |
1 | Charme | Fada | Status | - | 100% | 20 |
1 | Dois gumes | Normal | Físico | 120 | 100% | 15 |
1 | Mão amiga | Normal | Status | - | -% | 20 |
1 | Enfrentar | Normal | Físico | 40 | 100% | 35 |
1 | Rosnar | Normal | Status | - | 100% | 40 |
1 | Chicote de cauda | Normal | Status | - | 100% | 30 |
Evo. | Confusão | Psíquico | Especial | 50 | 100% | 25 |
5 | Ataque de areia | Chão | Status | - | 100% | 15 |
10 | Ataque rápido | Normal | Físico | 40 | 100% | 30 |
15 | Olhos de boneca | Fada | Status | - | 100% | 30 |
20 | Rápido | Normal | Especial | 60 | -% | 20 |
25 | Psybeam | Psíquico | Especial | 65 | 100% | 20 |
30 | Sol da manhã | Normal | Status | - | -% | 5 |
35 | Troca de energia | Psíquico | Status | - | -% | 10 |
40 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100% | 10 |
45 | Psych up | Normal | Status | - | -% | 10 |
50 | Visão futura | Psíquico | Especial | 120 | 100% | 10 |
55 | Último recurso | Normal | Físico | 140 | 100% | 5 |
Por tm
Tm | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Acc. | Pp |
TM02 | Dia do pagamento | Normal | Físico | 40 | 100% | 20 |
TM08 | Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Impacto da giga | Normal | Físico | 150 | 90% | 5 |
TM15 | Escavação | Chão | Físico | 80 | 100% | 10 |
TM17 | Tela leve | Psíquico | Status | - | -% | 30 |
TM18 | Refletir | Psíquico | Status | - | -% | 20 |
TM21 | Descansar | Psíquico | Status | - | -% | 10 |
TM24 | Ronco | Normal | Especial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Proteger | Normal | Status | - | -% | 10 |
TM29 | Charme | Fada | Status | - | 100% | 20 |
TM31 | Atrai | Normal | Status | - | 100% | 15 |
TM33 | Dança da chuva | Água | Status | - | -% | 5 |
TM34 | Dia ensolarado | Fogo | Status | - | -% | 5 |
TM39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Rápido | Normal | Especial | 60 | -% | 20 |
TM41 | Mão amiga | Normal | Status | - | -% | 20 |
TM46 | Bola meteorológica | Normal | Especial | 50 | 100% | 10 |
TM47 | Lágrimas falsas | Escuro | Status | - | 100% | 20 |
TM60 | Troca de energia | Psíquico | Status | - | -% | 10 |
TM70 | Sala de truques | Psíquico | Status | - | -% | 5 |
TM72 | Sala Mágica | Psíquico | Status | - | -% | 10 |
TM76 | Redondo | Normal | Especial | 60 | 100% | 15 |
TM79 | Retaliar | Normal | Físico | 70 | 100% | 5 |
TR01 | Pancada Corporal | Normal | Físico | 85 | 100% | 15 |
TR11 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100% | 10 |
TR13 | Foco em energia | Normal | Status | - | -% | 30 |
TR20 | Substituto | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR25 | Psyshock | Psíquico | Especial | 80 | 100% | 10 |
TR26 | Aguentar | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR27 | Falar dormindo | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR29 | Baton Pass | Normal | Status | - | -% | 40 |
TR31 | Cauda de ferro | Aço | Físico | 100 | 75% | 15 |
TR33 | Bola de sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100% | 15 |
TR34 | Visão futura | Psíquico | Especial | 120 | 100% | 10 |
TR38 | Truque | Psíquico | Status | - | 100% | 10 |
TR40 | Troca de habilidades | Psíquico | Status | - | -% | 10 |
TR42 | Voz hiper | Normal | Especial | 90 | 100% | 10 |
TR49 | Mente calma | Psíquico | Status | - | -% | 20 |
TR69 | Cabeça de vento | Psíquico | Físico | 80 | 90% | 15 |
TR77 | Nó de grama | Grama | Especial | - | 100% | 20 |
TR82 | Poder armazenado | Psíquico | Especial | 20 | 100% | 10 |
TR83 | Switch de aliado | Psíquico | Status | - | -% | 15 |
TR85 | Trabalhar | Normal | Status | - | -% | 30 |
TR92 | Deslumbrante brilho | Fada | Especial | 80 | 100% | 10 |
TR97 | Presas psíquicas | Psíquico | Físico | 85 | 100% | 10 |
Por transferência de outra geração
Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Acc. | Pp |
Cativar × | Normal | Status | - | 100% | 20 |
Confiar | Normal | Status | - | -% | 20 |
Corte | Normal | Físico | 50 | 95% | 30 |
Time duplo | Normal | Status | - | -% | 15 |
Dream Eater | Psíquico | Especial | 100 | 100% | 15 |
Voz ecoada | Normal | Especial | 40 | 100% | 15 |
Clarão × | Normal | Status | - | 100% | 20 |
Frustração × | Normal | Físico | - | 100% | 20 |
Cabeça | Normal | Físico | 70 | 100% | 15 |
Cura Bell | Normal | Status | - | -% | 5 |
Poder escondido × | Normal | Especial | 60 | 100% | 15 |
Foco a laser | Normal | Status | - | -% | 30 |
Casaco mágico | Psíquico | Status | - | -% | 15 |
Mímico | Normal | Status | - | -% | 10 |
Dom natural × | Normal | Físico | - | 100% | 15 |
Pesadelo × | Fantasma | Status | - | 100% | 15 |
Atualizar × | Normal | Status | - | -% | 20 |
Retornar × | Normal | Físico | - | 100% | 20 |
Poder secreto × | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
Feixe de sinal × | Erro | Especial | 75 | 100% | 15 |
Cantar | Normal | Status | - | 55% | 15 |
Swagger | Normal | Status | - | 85% | 15 |
Sincronoise × | Psíquico | Especial | 120 | 100% | 10 |
Telekinesis × | Psíquico | Status | - | -% | 15 |
Tóxico | Tóxico | Status | - | 90% | 10 |
Carta de trunfo × | Normal | Especial | - | -% | 5 |
Zap Cannon | Elétrico | Especial | 120 | 50% | 5 |
Em Pokémon IR, Espeon pode aprender confusão e cabeça zen como ataques rápidos, e psybeam, psíquico, visão futura, último recurso e shadow ball como ataques carregados. Alguns desses ataques dependem de quando você pegou e evoluiu seu Espeon, pois são ataques apenas para eventos.
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